効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1200 このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。 このカードが召喚に成功した時、 デッキから「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を手札に加える事ができる。 また、このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
蟲惑魔共通の耐性についての永続効果、召喚に成功した時にホールまたは落とし穴と名のついた通常罠をサーチできる誘発効果、特殊召喚に成功した時に相手の魔法・罠カードを破壊する誘発効果を持つ。
召喚に成功した時には落とし穴系統のカードをサーチできる。
基本的には使い勝手の良い《奈落の落とし穴》や《蟲惑の落とし穴》などをサーチして相手の展開を牽制する形にするといい。
また、《狡猾な落とし穴》も初手でサーチできればデメリットを回避できる。
「伏せたのがサーチした落とし穴なのかどうか」「どのカードで落とし穴を消費させるか」など、高度な心理戦を強いれる。
後半の効果は特殊召喚に成功した時に発動するが、攻撃力がリクルーターのラインを超えているため、《巨大ネズミ》・《共鳴虫》では特殊召喚できない。
逆に、《召喚僧サモンプリースト》や《ゴブリンドバーグ》、昆虫族では《カブトロン》などが同じレベル4モンスターであるため、魔法・罠除去からエクシーズ召喚に繋げられる。
《ブラック・ガーデン》ではローズ・トークン2体分で蘇生でき、レベル3モンスターに《孵化》を使うなど、特殊召喚の方法は色々ある。
蟲惑魔を主軸とするデッキではキーカードとなり、落とし穴系とともに他のデッキに投入しても十分に機能する。
フィールドに出すだけでアドバンテージを得られるカードであり、普通の【昆虫族】などでも十分採用圏内と言える。
―《トリオンの蟲惑魔》の姿が見られるカード