効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1200 このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。 このカードが召喚に成功した時、 デッキから「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を手札に加える事ができる。 また、このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
蟲惑魔共通の耐性についての永続効果、召喚に成功した時にホールまたは落とし穴と名のついた通常罠をサーチできる誘発効果、特殊召喚に成功した時に相手の魔法・罠カードを破壊する誘発効果を持つ。
召喚に成功した時には落とし穴系統のカードをサーチできる。
基本的には使い勝手の良い《奈落の落とし穴》や《蟲惑の落とし穴》などをサーチして相手の展開を牽制する形にするといい。
また、《狡猾な落とし穴》も初手でサーチできればデメリットを回避できる。
相手は落とし穴の存在を知った上で行動する事になるため、「伏せたのがサーチした落とし穴なのかどうか」「どのカードで落とし穴を消費させるか」など、相手に心理戦を強いるカードと言える。
後半の効果は特殊召喚に成功した時に発動するが、攻撃力がリクルーターのラインを超えているため、《巨大ネズミ》・《共鳴虫》では特殊召喚できない。
《召喚僧サモンプリースト》や《ゴブリンドバーグ》、昆虫族では《カブトロン》などが同じレベル4モンスターであるため、魔法・罠除去からエクシーズ召喚に繋げられる。
《ブラック・ガーデン》のローズ・トークン2体分で蘇生したり、レベル3モンスターに《孵化》を使うなど、特殊召喚の方法は少なくない。
フィールドに出すだけでアドバンテージを得られる優秀なカードであり、蟲惑魔デッキはもちろん普通の【昆虫族】でも使い勝手は良い。
フィールドに残しておく意味はあまりないカードであるため、効果を使い終わったらランク4のエクシーズ素材や《地底のアラクネー》のシンクロ素材にしてしまおう。
効果が単体で完結しているため出張も可能であり、ランク4を主軸とするデッキで罠が足りないと感じたら汎用性の高い落とし穴と共に投入してみるといい働きをする。
―《トリオンの蟲惑魔》の姿が見られるカード