効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1200 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。 その相手のカードを破壊する。 (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 「ホール」通常罠及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
蟲惑魔共通の耐性についての永続効果、召喚に成功した時にホールまたは落とし穴と名のついた通常罠をサーチできる誘発効果、特殊召喚に成功した時に相手の魔法・罠カードを破壊する誘発効果を持つ。
(1)の効果は召喚に成功した時に落とし穴をサーチする効果。
アドバンテージを稼げ、《奈落の落とし穴》を筆頭に落とし穴の多くはモンスター除去ができるため、モンスターで攻められにくくなる。
ただし落とし穴は、《狡猾な落とし穴》を除き発動のトリガーが決まっている罠カードであり、それをサーチしたことを相手に知られてしまい対策されやすい。
相手は落とし穴の存在を知った上で行動する事になるため、「伏せたのがサーチした落とし穴なのかどうか」「どのカードで落とし穴を消費させるか」など、相手に心理戦を強いるカードと言える。
また、他にもカウンター罠や《おくびょうかぜ》のようなカードを守る手段を入れておき、伏せカードの正体が分かっていても対処できない状態にもっていくのもいい。
(2)の効果は特殊召喚に成功した時に発動するが、攻撃力が1500を超えているため、《巨大ネズミ》や《共鳴虫》では特殊召喚できない。
《ティオの蟲惑魔》ならば召喚するだけで効果を無効化せずに墓地から特殊召喚できるため、魔法・罠除去からエクシーズ召喚に繋ぐ事で安定してアドバンテージを得られる。
その他にもデッキからは《召喚僧サモンプリースト》、手札からは《ブリキンギョ》、昆虫族では《カブトロン》などが同じレベル4モンスターであるため、同様の運用が可能となる。
《ブラック・ガーデン》のローズ・トークン2体分で蘇生したり、レベル3モンスターに《孵化》を使ったりするなど、特殊召喚の方法は少なくない。
このカードが墓地に存在する場合、《強化蘇生》・《リビングデッドの呼び声》をエンドサイクの要領で発動することもできる。
タイミングを逃す事がないので、《サイクロン》などにチェーンする形で利用できる。
総じて、フィールドに出すだけで何かしらのアドバンテージを得られるので、【蟲惑魔】だけでなく普通のビートダウンデッキでも使用できる。
蟲惑魔に限った効果ではなく、このカードと落とし穴を一般的なデッキに投入することで、デッキの除去能力を向上させることができる。
しかし、ランク4を狙う場合はデッキから落とし穴を発動できる《フレシアの蟲惑魔》を使えばよく、あえてこちらを採用する理由もなくなっている。
落とし穴を多く採用する、《アトラの蟲惑魔》や《ティオの蟲惑魔》と併用する、元々ランク4を出しにくい【メタビート】や【シンクロ召喚】等で扱うといった事も考えたい。
《大樹海》によるサーチが簡単で、墓地に落ちた後でも《デビルドーザー》等のコストになる【昆虫族】では、どちらの効果も昆虫族の苦手な除去を補える。
また、地属性のレベル4で除去カードをサーチ可能と言う所から【ガジェット】とも相性は良く、《ブリキンギョ》で特殊召喚すれば破壊効果も狙える。
【忍者】では手札の落とし穴を《成金忍者》のコストに転用する事も可能。
《忍法 変化の術》・《BF−精鋭のゼピュロス》・《リビングデッドの呼び声》といったものと連携をとれるため、相性が良い。
―《トリオンの蟲惑魔》の姿が見られるカード
Q:《強制転移》に《リビングデッドの呼び声》をチェーンしてこのカードを特殊召喚しました。
チェーン1の《強制転移》によってこのカードのコントロールを移した場合、このカードの(2)の効果を使えるのはどちらのプレイヤーですか?
A:《リビングデッドの呼び声》で特殊召喚したプレイヤーです。(16/05/09)
Q:《洗脳解除》が適用されている状態で、相手が《死者蘇生》を発動しこちらの墓地からこのカードを特殊召喚しました。
直後に元々の持ち主である自分にコントロールが戻りますが、このカードの(2)の効果を使えるのはどちらのプレイヤーですか?
A:元々の持ち主です。(16/05/09)