効果モンスター 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1200 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。 その相手のカードを破壊する。 (3):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
ホール・落とし穴の効果を受けない蟲惑魔共通の永続効果、召喚に成功した時にホールまたは落とし穴と名のついた通常罠をサーチできる誘発効果、特殊召喚に成功した時に相手の魔法・罠カードを破壊する誘発効果を持つ。
(1)の効果は、召喚に成功した時に落とし穴をサーチする効果。
ハンド・アドバンテージに繋がるのはもちろん、相手の召喚・特殊召喚を牽制し、モンスターの展開を抑止できる。
もっとも、どの落とし穴をサーチしたのかは相手も知っているので、「伏せたのがサーチした落とし穴なのかどうか」「どのカードで落とし穴を消費させるか」など、相手に心理戦を強いるカードと言える。
漠然とセットしても除去される危険があるため、カウンター罠や《天獄の王》で守ったり、アーティファクトのように破壊される事で効果を発動するカードと合わせると良いだろう。
後述するように《ホールティアの蟲惑魔》をサーチすることで【蟲惑魔】における展開役を担うこともできる。
この動きなら上述のサーチカードが相手にバレる点も気にならない。
(2)の効果は、特殊召喚に成功した時に魔法・罠除去する効果。
中途半端な攻撃力からリクルーターには対応していないが、《召喚僧サモンプリースト》や《ブリキンギョ》と合わせれば、手軽に効果の発動とエクシーズ召喚に繋げられる。
また、蘇生手段も豊富で、《ティオの蟲惑魔》・《クラリアの蟲惑魔》・《カブトロン》・《ブラック・ガーデン》と様々なカードに対応している。
《強化蘇生》・《リビングデッドの呼び声》と合わせて、エンドサイクのような使い方をするのも効果的である。
強制効果であることを利用し、【魔界劇団】では《ギブ&テイク》によって送りつけ、セットした魔界台本を破壊させるといった使い道もある。
総じて、フィールドに出すだけで何かしらのアドバンテージを得られるので、【蟲惑魔】だけでなく【スタンダード】でも使用できる。
蟲惑魔に限った効果ではなく、このカードと落とし穴を一般的なデッキに投入することで、デッキの除去能力を向上させることができる。
しかし、ランク4を狙う場合はデッキから落とし穴を発動できる《フレシアの蟲惑魔》を使えばよく、あえてこちらを採用する理由もなくなっている。
落とし穴を多く採用する、《アトラの蟲惑魔》や《ティオの蟲惑魔》と併用する、元々ランク4を出しにくい【メタビート】や【シンクロ召喚】等で扱うといった事も考えたい。
《大樹海》によるサーチが簡単で、墓地に落ちた後でも《デビルドーザー》等のコストになる【昆虫族】では、どちらの効果も昆虫族の苦手な除去を補える。
また、地属性のレベル4で除去カードをサーチ可能と言う所から【ガジェット】とも相性は良く、《ブリキンギョ》で特殊召喚すれば破壊効果も狙える。
【忍者】では手札の落とし穴を《成金忍者》のコストに転用する事も可能。
《忍法 変化の術》・《BF−精鋭のゼピュロス》・《リビングデッドの呼び声》といったものと連携をとれるため、相性が良い。
―《トリオンの蟲惑魔》の姿が見られるカード
Q:《強制転移》に《リビングデッドの呼び声》をチェーンしてこのカードを特殊召喚しました。
チェーン1の《強制転移》によってこのカードのコントロールを移した場合、このカードの(2)の効果を使えるのはどちらのプレイヤーですか?
A:《リビングデッドの呼び声》で特殊召喚したプレイヤーです。(16/05/09)
Q:《洗脳解除》が適用されている状態で、相手が《死者蘇生》を発動しこちらの墓地からこのカードを特殊召喚しました。
直後に元々の持ち主である自分にコントロールが戻りますが、このカードの(2)の効果を使えるのはどちらのプレイヤーですか?
A:元々の持ち主です。(16/05/09)