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*《トリック・ボックス》 [#top]
通常罠
(1):自分フィールドの「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
その後、自分の墓地の「Em」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。
このターンのエンドフェイズに、
この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:3/16発売のWJより
[[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場する[[通常罠]]。~
[[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[通常罠]]。~
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「柚子vsデニス」戦でデニスが使用。~
[[破壊]][[効果]]を持つ[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]を[[攻撃]]した[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]を[[対象]]に[[発動]]し、[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]の[[効果]]を[[無効]]化した上で2体の[[コントロール交換]]を行った。~
直後に[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]を[[攻撃]]して、[[バーン]][[効果]]により柚子に勝利している。~
--アニメでの[[効果]]及び[[テキスト]]は以下の通りである。~
通常罠
(1):バトルフェイズに自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
そのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはその戦闘・効果では破壊されず、
そのモンスターの効果を無効にし相手フィールドのモンスター1体とコントロールを入れ替える。
この効果でコントロールを入れ替えたモンスターが破壊された場合、
そのモンスターを元々の持ち主のフィールドに特殊召喚する。
--[[デュエル]]終了後にこの[[カード]]の[[効果]]により[[コントロール]]が戻った[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]により、自身と柚子を救っている。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[Em]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP071
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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