《ドーピング/Stim-Pack》 †
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、
装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
BOOSTER7で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力をアップさせる効果と、自分のターン毎に弱体化させる相反する2つの効果を持つ。
攻撃力アップさせる装備魔法であれば、《団結の力》等の優れたカードがあるので、そちらが使用されることになるだろう。
デメリットであるダウン効果もあり、役立てづらい。
攻撃力ダウンの目的で相手モンスターに装備させるのは悠長すぎるだろう。
- 当初の装備魔法は、特定の属性または種族にしか装備できないものばかりで上昇値も低かった。
このカードはあらゆるモンスターに装備でき、攻撃力が700も上がるため、クセはあるが強力な方だった。
- 「ドーピング」とは競技などで好成績を挙げるため、薬物投与などの不正手段で一時的に身体を強化すること。
公には禁止行為であり、副作用で健康や選手生命に悪影響を及ぼすことも少なくない。
発売当時としては強力な増強効果とその後の弱体化する効果は、まさに「ドーピング」の体現である。
- 外国語版では赤色の液体が緑に変わっている。
赤は血を思わせるためNGということだろうか?
収録パック等 †
FAQ †
Q:装備モンスターの攻撃力が下がる時、チェーンブロックを作りますか?
A:調整中。(10/09/18)