《ドーピング/Stim-Pack》 †
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、
装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
BOOSTER7で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力をアップさせる効果と、自分のターン毎に弱体化させる相反する2つの効果を持つ。
単体強化を狙う装備魔法であれば、より上昇値の高い《デーモンの斧》や《団結の力》等が存在する。
攻撃力ダウンのデメリットを狙い相手モンスターに装備するのもまた悠長すぎる。
効果のどちらの面を見ても、優先して使うべきカードとは言い難い。
- 初期の装備魔法は、特定の属性または種族にしか装備できないものばかりであり、上昇値も微量だった。
その中でクセがあるとはいえ、あらゆるモンスターに装備でき、上昇値も十分なため、強力なカードとして扱われた。
- 「ドーピング」とは競技などで好成績を挙げるため、薬物投与などの不正手段で一時的に身体を強化すること。
公には禁止行為であり、副作用で健康や選手生命に悪影響を及ぼすことも少なくない。
発売当時としては強力な増強効果とその後の弱体化する効果は、まさに「ドーピング」の体現である。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALのアクションデュエルでは、このカードのイラストを基としたミニゲームが登場する。
Aボタンを押して薬を投与し、時間内に決められた量にするというもので、量をオーバーしても失敗となる。
収録パック等 †
FAQ †
Q:装備モンスターの攻撃力が下がる時、チェーンブロックを作りますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(10/11/19)