装備魔法 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に、 装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
BOOSTER7で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力をアップさせる効果と、自分のターン毎に弱体化させる相反する2つの効果を持つ。
単体強化を狙う装備魔法であれば、より上昇値の高い《デーモンの斧》や《団結の力》等が存在する。
攻撃力ダウンのデメリットを狙い相手モンスターに装備するのもまた悠長すぎる。
効果のどちらの面を見ても、優先して使うべきカードとは言い難い。
Q:装備モンスターの攻撃力が下がる時、チェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックは作られません。(12/10/01)
Q:このカードの効果で攻撃力が変化している時にこのカードがフィールドを離れた場合、攻撃力は元に戻りますか?
A:その場合変化していた数値は元の数値に戻ります。(12/10/01)