《ドーピング/Stim-Pack》

装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、
装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。

 BOOSTER7で登場した装備魔法
 装備モンスター攻撃力強化する効果自分スタンバイフェイズ毎に装備モンスター攻撃力弱体化する効果を持つ。

 相反する2つの効果を持つが、効果のどちらの面を見ても類似カードには遠く及ばない。
 単体強化を狙う装備魔法であれば、より上昇値の高くデメリットの無い《デーモンの斧》《団結の力》等が存在する。
 単体弱体化デメリットを逆手に取り、相手モンスター装備するのもまた悠長すぎる。
 毎ターン攻撃力が変化することを利用し《D−HERO ディストピアガイ》コンボするにしても、《聖剣ガラティーン》《聖剣アロンダイト》が存在するため、実用性は低い。

関連カード

―類似効果

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:装備モンスター攻撃力が下がる時、チェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックは作られません。(12/10/01)

Q:このカード効果攻撃力が変化している時にこのカードフィールドを離れた場合、攻撃力は元に戻りますか?
A:その場合変化していた数値は元の数値に戻ります。(12/10/01)


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