永続魔法 相手フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
THE DUELIST GENESISで登場した永続魔法。
相手モンスターが戦闘破壊された時に自分モンスターを墓地へ送って相手モンスターを除去する効果を持つ。
戦闘破壊の成功という発動条件がある上にコストを要求する。
コストは墓地へ送る必要があるので、墓地に送れないペンデュラムモンスターやトークンはコストにできない。
それらをリンク素材にリンクモンスターを出せばコストの確保は可能となる。
リリースではないので、《召喚僧サモンプリースト》などがコストにできるのは珍しい所か。
一応、エンドフェイズに自壊する《光神機−桜火》などを併用し、攻撃した後に即座にコストにすれば無駄はなくなる。
ただ、何度も使えなければ単体除去カードで十分である。
このカード1枚分のディスアドバンテージを補いにくいため、活用が難しいのが現状である。
Q:効果の発動はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(08/04/19)
Q:モンスターを墓地へ送るのはコストですか?
A:はい、コストです。(08/04/19)
Q:相手モンスターの戦闘破壊時に別の効果も一緒に発動した場合、どう処理しますか?
A:「同時に複数のカードが発動した場合」に従ってください。(08/04/19)
Q:コストとして《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を墓地に送りました。
この時、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》の効果で《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》を特殊召喚できますか。
A:いいえ、タイミングを逃すので特殊召喚できません。(15/09/14)