*《ドラグニティアームズ−レヴァテイン/Dragunity Arma Leyvaten》 [#o700eb94]
 効果モンスター
 星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守1200
 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する
 「ドラグニティ」と名のついたカードを装備したモンスター1体をゲームから除外し、
 手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 「ドラグニティアームズ−レヴァテイン」以外の
 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
 このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備されたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

 [[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]で登場した[[風属性]]・[[ドラゴン族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[ドラグニティ]]の一体であり、3つの[[効果]]を持つ。
+自身を[[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]
+[[召喚・特殊召喚に成功した]]時[[墓地]]の[[ドラゴン族]]を装備する[[誘発効果]]
+[[効果]]で[[墓地]]に送られた時[[装備カード]]を[[特殊召喚]]できる[[誘発効果]]

 ややこしいが、[[ドラグニティ]]と名のついた[[カード]]を''「装備した[[モンスター]]」''を[[除外]]する。~
 [[ドラグニティ]]を装備していれば[[除外]]するのは[[サイバー・ダーク]]等でもよく、また、[[装備カード]]状態の[[ドラグニティ]]を[[除外]]する必要はない。~

 [[テキスト]]を見る限りでは以下の二通りの読み取り方ができるが、後者が正しく、[[除去]]としては機能しない。~
 (→[[公式FAQ>http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=56891&event=FE0006]])~

-×[[自分]]の[[ドラグニティ]]を装備した[[自分]]または[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる。~
-○[[自分]]または[[相手]]の[[ドラグニティ]]を装備した[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる。

 [[墓地]]に存在していても[[特殊召喚]]できるため、[[《おろかな埋葬》]]・[[《竜の渓谷》]]や[[《トレード・イン》]]などで積極的に[[墓地へ送る]]と良い。~
 [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]を[[召喚]]すれば即座にこの[[カード]]に変えることができる。~
 また、[[《竜操術》]]を用いて[[ドラグニティ]]を装備させれば、どんな[[モンスター]]でも[[除外]]する素材とすることができる。~

 [[最上級モンスター]]としては[[攻撃力]]は低めだが、[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[墓地]]の[[ドラゴン族]]を装備することができる。~
 [[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備することで[[《竜操術》]]が存在すれば[[攻撃力]]3100まで上昇し、さらに[[ドラグニティ]]で使用されるいくつかの[[コンボ]]が利用できる。~
 [[《ドラグニティ−ブランディストック》]]で[[2回攻撃]]、[[《ドラグニティ−ピルム》]]で[[直接攻撃]]、[[《ドラグニティ−コルセスカ》]]で[[サーチ]]が行える。~
 また、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備して[[特殊召喚]]すれば[[《トライデント・ドラギオン》]]の[[シンクロ召喚]]も可能。~
 [[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]でも代用が利くのだが、こちらは[[自己再生]]すれば[[カード]]1枚の消費で出せる。~
// とはいえこれらのうち実際に[[【ドラグニティ】]]で使われるのは[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との[[《トライデント・ドラギオン》]]の[[シンクロ召喚]]くらいであるが、そもそも場の状況が良くなければあまり狙う意味がなく用途が少ない。~
// [[《トライデント・ドラギオン》]]の[[シンクロ召喚]]も、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]等の[[【ドラグニティ】]]と相性の良い[[モンスター]]で十分代用が利いてしまうため、採用されるには力不足といわざるを得ない。~
//↑「実際のドラグニティでは使われない」「力不足といわざるを得ない」は言い過ぎでは。ブランディストックでの2600の2回攻撃は甘く見るには危険だと思いますし。

 [[特殊召喚モンスター]]ではないため、[[アドバンス召喚]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・[[《ドラグニティ−ミリトゥム》]]による[[特殊召喚]]でも問題なく出していくことができる。~
 さらにこの[[カード]]で装備する[[モンスター]]は、[[ドラゴン族]]ならば[[ドラグニティ]]でなくともよい。~
 [[《伝説の白石》]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を装備するといったことも可能である。~

 さらに[[《フェルグラントドラゴン》]]を装備すると、[[《フェルグラントドラゴン》]]の[[蘇生]]が可能になり、もう1つの[[効果]]ですぐさま[[蘇生]]させることができる。~

 [[相手]]の[[効果]]によって[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]と、[[装備>装備カード]]した[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~
 しかし前述の[[装備>装備カード]]状態で[[効果]]を発揮する[[ドラグニティ]]は[[ステータス]]が低い上、[[モンスター]]状態では[[効果]]を持たない[[チューナー]]であり、[[壁]]程度にしかならない。~
 [[除去]]を受けそうな時は[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]や[[最上級]][[ドラゴン族]]を装備して[[蘇生]]を狙う方がよいだろう。~
 [[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[装備>装備カード]]すれば、[[相手]]の[[カード]]の[[墓地へ送る]][[効果]]への抑止力として働く。~
 [[墓地へ送られた]]とき[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[特殊召喚]]すれば、[[自分]]の[[ターン]]で再びこの[[カード]]を[[蘇生]]することができるからである。~
 ただし、装備した[[ドラゴン族]][[モンスター]]の方を先に[[除去]]された場合は[[蘇生]]できない。~
 現[[環境]]では[[除去]]する[[カード]]の種類を問わないものも珍しくないので、そういった[[効果]]には十分気をつけよう。~
 そして[[任意効果]]であるため、例によって[[タイミングを逃す]]場合がある点にも注意したい。

// 総じて[[【ドラグニティ】]]より、[[【ドラゴン族】]]の[[コンボ]]要員として活躍できる[[モンスター]]と言える。~
 [[【サイバー・ダーク】]]では[[効果]]による[[特殊召喚]]が可能になるだけでなく、[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]用の高[[レベル]][[ドラゴン族]]を利用でき、この[[カード]]も[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]の[[装備カード]]として使える。~

-[[《光と闇の竜》]]との[[コンボ]]により無限[[自己再生]]可能。~
[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]で[[自分]][[フィールド]]上の他の[[カード]]は全滅する点に目を瞑れば、ノー[[コスト]]で無限[[自己再生]]能力を持つ[[モンスター]]として運用できる。~

>
+この[[モンスター]]が[[《光と闇の竜》]]を[[装備>装備カード]]した状態で[[墓地]]へ送られる。
+[[対象]]不在により[[《光と闇の竜》]]は[[破壊]]され[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]。
+[[《光と闇の竜》]]の[[モンスター効果]]が[[発動]]し、[[自分]][[フィールド]]上を一掃したのち《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》を[[蘇生]]させる。
+《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》の[[特殊召喚に成功した]]時[[効果]]が[[発動]]するので、再び[[《光と闇の竜》]]を[[装備>装備カード]]する。

>
以上の様に、何らかの妨害を受けない限り同じ状況を何度も繰り返せる。~
自身を[[効果]]だけでなく[[コスト]]で[[墓地]]へ送っても[[《光と闇の竜》]]がルールによって[[破壊]]され[[モンスター効果が発動>モンスター効果の発動]]するため上記と同様のことができる。~
[[《神秘の中華なべ》]]で大幅に[[ライフ]]を[[回復]]したり、[[《エネミーコントローラー》]]などの[[コントロール奪取]]の[[カード]]を擬似[[単体除去]]として使える。~
[[バトルフェイズ]]で[[発動]]して[[連続攻撃]]できる他、下記のような妨害を受けた際に[[サクリファイス・エスケープ]]できる。


--ただし[[《光と闇の竜》]]を先に[[破壊]]されると、まだ場にいる《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》は[[対象]]にできないため、[[蘇生]]できない。~
勿論その代わり、[[対象]]を選ぶ時点で[[墓地]]にいる[[モンスター]]を1体[[特殊召喚]]する事は可能である。~
この時、[[墓地]]にもう1枚《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》があれば、それを[[蘇生]]させ、再び[[《光と闇の竜》]]を装備する事で[[コンボ]]を持続できる。

>
[[フィールド]]に[[《光と闇の竜》]]が存在し、別の[[《光と闇の竜》]]が[[破壊]]され[[蘇生]][[効果]]が[[発動]]した際に、[[墓地]]に《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》が2体存在すると[[無限ループ]]を発生させられる。~
以下便宜上、[[同名カード]]を(A)と(B)で区別する。なお、2と3の[[《光と闇の竜》]]は(A)と(B)逆でもよい。
>
+[[《光と闇の竜》]](A)の[[効果]]で[[フィールド]]の[[《光と闇の竜》]](B)を[[破壊]]し[[墓地]]の《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》(A)を[[特殊召喚]]する。
+[[同時に複数のカードが発動した場合]]に従い《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》(A)の[[効果]]で[[墓地]]の[[《光と闇の竜》]](A)を装備し、[[《光と闇の竜》]](B)の[[効果]]でこの2枚を[[破壊]]し[[墓地]]の《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》(B)を[[特殊召喚]]する。
+同様に《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》(B)の[[効果]]で[[墓地]]の[[《光と闇の竜》]](B)を装備し、[[《光と闇の竜》]](A)の[[効果]]でこの2枚を[[破壊]]し[[墓地]]の《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》(A)を[[特殊召喚]]する。
+2へ戻る。

>
といった具合に、[[破壊]]→[[蘇生]]→[[破壊]]の[[無限ループ]]が発生してしまう。~
このループを止める方法としては以下が挙げられる。~

>
--《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》の[[任意効果]]を[[発動]]しない。
--装備対象を[[《光と闇の竜》]]以外の[[モンスター]]にする。
--[[蘇生]]対象を《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》以外の[[モンスター]]にする。
--[[《光と闇の竜》]]の[[蘇生]][[対象]]選択時や《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》の[[効果]][[発動]]時に、[[対象]]となる[[墓地]]の[[モンスター]]を[[《D.D.クロウ》]]などで[[除外]]して[[不発]]に終わらせる。

>
といった方法が挙げられる。

>
発見当初は[[《王虎ワンフー》]]と[[《黄泉ガエル》]]による[[コンボ]]と同じく意味をなさないループであるため、遅延行為あるいは[[デュエル]]進行の妨げによる妨害行為と見なされていた。~
しかし、[[相手]]が[[《増殖するG》]]を[[発動]]した[[ターン]]ならば、無限[[ドロー]]による[[デッキデス]]で勝利することが出来る。~
もっともこの[[カード]]と[[《光と闇の竜》]]を二体ずつ用意すること自体難しいので、こういう場面は滅多にないだろうが。 ~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~
-[[装備カード]]状態の[[モンスター]]は、[[装備魔法]]扱い。~
''基本的に[[装備カード]]状態の[[モンスター]]の[[効果]]は[[適用]]されない。(例外:[[ドラグニティ]]、[[甲虫装機]])''~
一方で、[[墓地へ送られた]]時や[[破壊された]]時に[[発動]]する[[効果]]の多くが[[発動]]する。~

-神話・伝承において―~
「レヴァテイン(レーヴァテイン/Lævateinn)」とは、北欧神話に登場する武器の名前である。~
その形状は枝、杖、槍、剣と様々な解釈が存在し、その名前は「害を成す魔の枝」を意味する。~
その正体において現存する[[テキスト]]では明言されていないが、日本では巨人スルトが所持し、[[神々の黄昏>《神竜 ラグナロク》]]においては[[世界樹ユグドラシル>《世界樹》]]を焼き滅ぼす剣だとする説が好まれている。


**関連カード [#wd99977c]
-[[ドラグニティ]]

-[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]

-[[《極星宝レーヴァテイン》]]

-[[《竜の転生》]]

―《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》の姿が見られる[[カード]]
-[[《侵略の汎発感染》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#cfb9628f]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pdfb6394]
-[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]] SD19-JP001 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#ga89025f]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]に種別はなく[[チェーンブロック]]が作られません。~
  (→[[召喚ルール効果]])~
  [[モンスター]]を装備するのは[[対象]]をとる[[誘発効果]]で、[[装備カード]]だったカードを[[特殊召喚]]する効果は[[誘発効果]]になります。(10/06/19)

Q:[[装備カード]]だったカードを[[特殊召喚]]する[[効果]]はその[[墓地]]に存在する[[装備カード]]だった[[ドラゴン族]][[モンスター]]1体を対象にとりますか?~
A:はい、[[対象]]をとります。(10/06/25)

Q:[[ダメージステップ]]中にこのカードが[[特殊召喚]]された時に、[[モンスター]]を装備する[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(10/08/22)

Q:[[ダメージステップ]]中にこのカードが[[相手]]の[[カードの効果]]で[[墓地]]へ送られた時に[[装備カード]]だったカードを[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(10/06/24)
//公式HPより http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=56811&event=FE0006

Q:[[装備カード]]の[[特殊召喚]]は、一度[[墓地]]を経てからの[[特殊召喚]]ですか?~
  それとも[[魔法&罠カードゾーン]]から[[特殊召喚]]しますか?~
A:[[墓地]]から[[特殊召喚]]を行います。(10/06/19)

Q:[[墓地]]に存在する[[《光と闇の竜》]]等の[[特殊召喚]]する事ができない[[モンスター]]や、正規の方法で[[特殊召喚]]されてない[[特殊召喚モンスター]]を[[装備カード]]になる[[効果]]の[[対象]]にして[[発動]]することはできますか?~
A:はい、できます。(10/06/23)

Q:この[[カード]]に[[相手]]の[[《瞬着ボマー》]]が装備され、その後[[《瞬着ボマー》]]の[[効果]]によってこの[[カード]]が[[破壊]]され[[墓地]]へ送られた場合、[[特殊召喚]][[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]する事ができ、[[自分]]の[[フィールド]]に[[《瞬着ボマー》]]を[[特殊召喚]]できます。(10/06/19)

Q:[[《裁きの龍》]]などの[[効果]]によってこの[[カード]]と[[装備カード]]扱いの[[ドラゴン族]][[モンスター]]が同時に[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合、装備していた[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:はい、[[効果]]は[[発動]]でき[[特殊召喚]]できます。(10/06/19)

Q:元々の[[持ち主]]が[[自分]]であるこのカードが[[相手]][[フィールド]]上で[[自分]]または[[相手]]の[[カードの効果]]で[[墓地へ送られた]]場合、装備していた[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、どちらの場合も[[発動]]できません。(10/06/21)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。