シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 自分フィールド上に存在するカードを3枚まで墓地へ送って発動する。 相手のエクストラデッキを確認し、この効果を発動するために 墓地へ送った枚数と同じ数だけカードを選択して墓地へ送る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−で登場した風属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
自分フィールド上のカードをコストに、相手のエクストラデッキのカードを墓地に送る?起動効果を持つ。
シンクロ素材に双方とも制限があるため、シンクロ召喚しにくい部類に入る。
《ドラグニティ−ピルム》+《ドラグニティ−ミリトゥム》や《ドラグニティ−ファランクス》+《ドラグニティ−プリムス・ピルス》、《ドラグニティ−ブラックスピア》+レベル4鳥獣族が比較的狙いやすい。
また、《ドラグニティ−トリブル》を絡めてレベルの調整を行うと良い。
相手のエクストラデッキをデッキ破壊できるという珍しい効果をもつ。
シンクロモンスター・融合モンスターはともに正規の特殊召喚手順を踏まなければ蘇生できない。
つまりエクストラデッキから直接墓地に送れば再利用が難しくなるのである。
制限カードの《氷結界の龍 ブリューナク》《氷結界の龍 トリシューラ》等を墓地に送れば相手の動きを制限できる。
3枚墓地に送る?ことができれば相性の悪いシンクロモンスターを1〜2種類くらいなら駆逐できるだろう。
《E・HERO アブソルートZero》主軸のデッキにも壊滅的な打撃を与えることができる。
また、【インフェルニティ】など《貪欲な壺》を採用しないデッキなら、《A・O・J カタストル》や《氷結界の龍 トリシューラ》などを墓地に送れば、格段に戦いやすくなる。
モンスター効果が強力な反面、発動コストはディスアドバンテージが大きい。
シンクロ召喚を行うことで、自分フィールド上のモンスターが減るため、この効果を発動させること自体が非常に難しい。
コストとして送るためチェーン発動ができず、破壊ではないためそれに対応する効果も発動することができない。
また、トークンは墓地に送る?こと自体ができないため、トークンをコストにすることには期待できない。
《地縛神 Wiraqocha Rasca》とは違いデッキに戻らないため、幾分かは使いやすい。
このカードのみに頼ると発動は一度きりになるが、《レベル・スティーラー》という選択肢も採用圏内。
手札で腐っている魔法・罠カードをセットし、コストにしてしまうのも良いだろう。
ただし、この効果はカード・アドバンテージ的には相手にディスアドバンテージを与えるものではなく、その上相手の墓地を肥やすことにもなる。
特に《貪欲な壺》や《ミラクルシンクロフュージョン》の発動の手助けをしてしまっては、結果的に相手にアドバンテージを与える結果になりかねない。
有効に効果を利用するならやはりドラグニティの装備カード化ギミックを上手く使うと良いだろう。
役目を終えた《ドラグニティ−トリブル》などを利用するのも手。
装備カード状態の《ドラグニティ−アキュリス》をコストにすればボード・アドバンテージを稼ぐこともできる。
Q:このカード自身を墓地へ送って起動効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/06/08)
Q:3枚のカードを墓地へ送って発動し、効果解決時に相手のエクストラデッキの枚数が2枚以下になった場合に効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(10/06/08)