シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 自分フィールド上に存在するカードを3枚まで墓地へ送って発動する。 相手のエクストラデッキを確認し、この効果を発動するために 墓地へ送った枚数と同じ数だけカードを選択して墓地へ送る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−で登場した風属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
《デブリ・ドラゴン》からシンクロ召喚を狙いたいところだが、レベル3で攻撃力500以下の鳥獣族は存在しない。
ドラグニティでは《ドラグニティ−ファランクス》+《ドラグニティ−プリムス・ピルス》や《ドラグニティ−ブラックスピア》+レベル4鳥獣族が比較的狙いやすい。
また、《ドラグニティ−トリブル》を絡めてレベルの調整を行うと良い。
相手のエクストラデッキをピーピングできるという珍しい効果をもつ。
シンクロモンスター・融合モンスターはともに正規の特殊召喚手順を踏まなければ蘇生できない。
つまりエクストラデッキから直接墓地に送れば再利用が難しくなるのである。
制限カードの《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《ゴヨウ・ガーディアン》等を墓地に送れば相手の動きを制限できる。
3枚墓地に送る?ことができれば相性の悪いシンクロモンスターを1〜2種類くらいなら駆逐できるだろう。
《E・HERO アブソルートZero》主軸のデッキにも壊滅的な打撃を与えることができる。
だが、その効果を使うためには自分フィールド上のカードを墓地に送らなければならない。
シンクロ召喚の後ではこの効果を発動させること自体が困難と言える。
しかもこの効果はカード・アドバンテージ的には相手にディスアドバンテージを与えるものではなく、その上相手の墓地を肥やすことにもなる。
特に《貪欲な壺》の発動の手助けをしてしまっては、墓地に送ったモンスターをエクストラデッキに戻された挙句手札を補強されてしまうとせっかくの効果が台無しになる。
また、墓地に送るカードとしてトークンは選択できないことにも注意したい(トークンはコストとして墓地に送る?事が出来ない)。
《精神操作》などで奪った相手モンスターをコストとして墓地に送る?ことは可能である。
有効に効果を利用するならやはりドラグニティの装備カード化ギミックを上手く使うと良いだろう。
役目を終えた《ドラグニティ−トリブル》などを利用するのも手。