装備魔法 ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 装備モンスターの戦闘で発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
SHADOW SPECTERSで登場した装備魔法。
ドラゴン族モンスターに破壊耐性と戦闘ダメージを発生させない効果を付与する。
ドラゴン族に強力な耐性を付加するが、種族が限定されておらず対象にならない効果も付与する《安全地帯》の方が汎用性が高い。
あちらは直接攻撃ができず、魔法・罠除去による自壊の危険性があるが、チェーン発動によりディスアドバンテージを軽減しやすく、モンスターとの戦闘では戦闘ダメージを与える事ができる。
一応こちらへの戦闘ダメージを0にするという芸当は《安全地帯》にはできないが、ステータスが高いとそもそも自分に戦闘ダメージが来る状況自体稀である。
《武装神竜プロテクト・ドラゴン》や《閃こう竜 スターダスト》に装備することで強固な耐性を得られるが、戦闘ダメージを与えられないため居座る意義も薄れる。
《竜魔人 キングドラグーン》・《竜魔人 クィーンドラグーン》に装備させれることで広い範囲に耐性を持たせることもできる。
このカードを使うなら、装備魔法故の即効性を活かしたい。
《聖刻龍−ドラゴンヌート》ならばそのままシンクロ召喚やエクシーズ召喚を行える他、居座り続ける事で恒久的なリクルーターとして扱える。
《安全地帯》と違い、自壊がない点や相手が対象に指定できる点も活かしやすい。
ただし、それ以外で特に相性の良いドラゴン族はあまり多くない。
《団結の力》等と異なり、《青き眼の乙女》やシンクロ召喚・エクシーズ召喚先とも共有しにくいのも難点である。
Q:このカードを装備したモンスターに《禁じられた聖槍》などの効果が適用された場合、どのように処理しますか?
A:戦闘及びカードの効果では破壊されない効果は適用されなくなりますが、戦闘ダメージは0になる効果は適用されたままとなります。(14/04/10)