*《ドリーム・シャーク》 [#top]
 効果モンスター
 星5/水属性/魚族/攻   0/守2600
 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または水属性モンスターのみの場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 (2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
 (3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える効果が発動した時に発動できる。
 このカードを特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。
 この効果で特殊召喚したこのカードは、守備力が1000ダウンし、フィールドから離れた場合に除外される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1289

 [[ANIMATION CHRONICLE 2022]]で登場する[[水属性]]・[[魚族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[自分]][[モンスター]]が、存在しないまたは[[水属性]]のみの場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[1ターンに1度]]だけの[[戦闘破壊]][[耐性]]の[[効果]]、[[自分]]に対する[[バーン]][[効果]]を[[トリガー]]に[[自己再生]]し、その[[バーン]]を0にする[[効果]]を持つ。~
 [[水属性]]以外の[[自分]][[モンスター]]が存在しない場合に[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]の[[効果]]、[[自分]]に対する[[バーン]][[効果]]を[[トリガー]]に[[自己再生]]し[[ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[手札]]からの[[特殊召喚]][[効果]]。~
 [[【水属性】]]ならば条件はかなり満たしやすいが、[[エクストラデッキ]]の他の[[属性]]の汎用[[モンスター]]を使用する場合は注意。~
 [[守備表示]]で[[特殊召喚]]して[[壁]]とする他、各種素材に活用して[[墓地へ送って>墓地へ送る]]おき、(3)に備えるのも良い。~
 [[《アビス・シャーク》]]から[[サーチ]]してそのまま[[特殊召喚]]が可能であり、その後同一[[ターン]]中に[[エクシーズ召喚]]以外も行うつもりならば[[《クリスタル・シャーク》]]よりもこちらを優先してもよいだろう。~

 (2)は[[1ターンに1度]]だけの[[戦闘破壊]][[耐性]]。~
 (2)は[[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]。~
 [[上級モンスター]]にしては高い[[守備力]]と相まってそれなりの[[壁]]にはなるが、複数回の[[戦闘破壊]]には耐えられないので過信は禁物。~

 (3)は[[バーン]][[効果]]を[[トリガー]]とする[[自己再生]]。~
 [[トリガー]]となった[[バーン]]での[[自分]]への[[ダメージ]]も0となるので、[[墓地]]にあればトドメの一撃となる[[バーン]]を防げる。~
 とは言え、[[相手]]が都合よく[[バーン]]を使ってくれるかはわからないため、基本的には[[自分]]から[[自分]]への[[バーン]]を使用し、能動的な[[蘇生]]を狙いたい。~
 [[トリガー]]となった[[自分]]への[[ダメージ]]も0となるので、[[墓地]]にあればトドメの一撃となる[[バーン]]を防げる。~
 とは言え、[[相手]]が都合よく[[バーン]][[カード]]を使ってくれるかはわからない上に、仮に[[バーン]]を回避できても[[守備力]]が低下することで[[貫通]][[ダメージ]]のリスクが高まる。~
 基本的には能動的な[[蘇生]]を狙いたい。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-モチーフはサメの一種「ネムリブカ」か。~
//サメの多くは泳ぎ続けないとエラから酸素を取り入れられないため、泳ぎながら数秒程度の眠りを断続的に取る。~
//しかしネムリブカは例外的に静止状態でも呼吸できるため、昼間は海底でじっと眠っているという珍しいサメである。~
-[[カード名]]を直訳すると「夢鮫」。~
ツノザメ目オンデンザメ科に属するサメの一種に「ユメザメ」がいる。~
//ネムリブカを書いた者ですが多分ユメザメの方がそれっぽいと思います。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「ナッシュvsベクター」戦でナッシュが使用。~
ベクターの[[通常罠]]《エクシーズ・ディスチャージ》([[相手]]に[[手札コスト]]を払わせる)の[[手札コスト]]として[[墓地へ送られた]]。~
[[通常罠]]《トリック・バスター》を[[トリガー]]に[[自己再生]]し、[[バーン]]を防いだことで敗北を回避した。~
返しの[[ターン]]に[[《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》]]に[[攻撃]]され、1回目は自身の[[効果]]で[[戦闘破壊]]を免れたが、2回目の[[攻撃]]で[[戦闘破壊]]された。~
[[相手]]に[[手札コスト]]を払わせるベクターの[[通常罠]]《エクシーズ・ディスチャージ》の[[コスト]]として[[墓地へ送られた]]。~
その後[[通常罠]]《トリック・バスター》を[[トリガー]]に[[自己再生]]し、[[バーン]]を防いだことで敗北を回避した。~
返しの[[ターン]]に[[《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》]]に[[連続攻撃]]され、1回目は[[戦闘破壊]]を免れたが、2回目の[[攻撃]]で[[戦闘破壊]]され[[除外]]された。~

--アニメでは[[戦闘破壊]][[耐性]]は[[守備力]]を1000下げることで[[1ターンに1度]]だけ[[適用]]できる[[効果]]であった。~
[[自己再生]]時に[[守備力]]は下がらず、[[相手]]に対する[[効果ダメージ]]でも[[トリガー]]となった。~
また、[[自己再生]]における[[同名カード]]の制限及び[[OCG]]の(1)に相当する[[特殊召喚]][[効果]]はなかった。~
--アニメでは[[戦闘破壊]][[耐性]]は[[守備力]]を1000下げることで[[1ターンに1度]]だけ[[適用]]できる、いわゆる[[身代わり]]の[[効果]]であった。~
[[自己再生]]時は[[相手]]に対する[[効果ダメージ]]でも[[トリガー]]となり、[[守備力]]は下がらず、この[[効果]]で[[除外]]の[[デメリット]]が発生するのは[[墓地]]へ送られる場合のみであった。~
また、[[同名カード]]の[[効果]]の回数制限及び[[OCG]]の(1)に相当する[[特殊召喚]][[効果]]はなかった。~

--アニメと[[OCG]]では若干[[イラスト]]が変更されており、アニメ版は正面向きだが[[OCG]]では少し首を捻らせている構図になっている。~


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[「自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または○○のみの場合」に手札から特殊召喚できるカード>《トリックスター・キャロベイン》#card]]


//―《ドリーム・シャーク》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANIMATION CHRONICLE 2022]] AC02-JP025

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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