*《ドル・ドラ/Twin-Headed Behemoth》 [#ac58cd91]
*《ドル・ドラ/Twin-Headed Behemoth》 [#top]
 効果モンスター
 星3/風属性/ドラゴン族/攻1500/守1200
 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
 このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
 (1):フィールドのこのカードが破壊され
 墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
 このカードを墓地から特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は1000になる。
 「ドル・ドラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。

 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[風属性]]・[[ドラゴン族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[フィールド]]上で[[破壊]]された時、1度だけ[[墓地]]で[[強制発動]]する[[自己再生]]の[[誘発効果]]を持つ。~
 [[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]、[[フィールド]]で[[破壊され>破壊された]][[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自己再生]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

 [[リリース]]確保や一回限りの[[壁]]になり、[[レベル]]3なので[[ロック]]パーツ等を回避できる。~
 [[リリース]]確保には[[《ダンディライオン》]]、[[壁]]としては[[《マシュマロン》]]、耐性持ちとしては[[《モグモール》]]などの方が使いやすいが、こちらは[[エンドフェイズ]]に[[蘇生]]するという遅さが[[メリット]]となり、相手[[ターン]]での除去を防ぎ次の自分[[ターン]]で[[エクシーズ召喚]]などに繋げることができる。~
 [[レベル]]3としては高めの[[攻撃力]]に加え[[自己再生]]能力を持ち、[[リリース]]・素材確保や一回限りの[[壁]]になる。~
 しかし、[[壁]]としては[[《マシュマロン》]]や[[リクルーター]]、[[耐性]]持ちとしては[[《モグモール》]]などの方が使いやすい。~
//[[リリース]]確保には[[《ダンディライオン》]]、
 これらと比べ、この[[カード]]は[[エンドフェイズ]]に[[蘇生]]するという遅さが[[メリット]]と言える。~
 [[相手]][[ターン]]で[[破壊された]]場合に次の[[自分]][[ターン]]を再生した状態で迎えやすく、[[自分]][[ターン]]に[[リリース]]や各種素材にできる。~

 [[ドラゴン族]]の中では比較的場持ちが良いため、[[《仮面竜》]]から[[特殊召喚]]する[[モンスター]]としては有力な候補となる。~
 [[墓地]]の[[レベル]]3以下の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を装備する事で[[攻撃力]]を上げる[[サイバー・ダーク]]を使うなら、[[デッキ]]に入れる価値がある。~
 [[攻撃力]]1700の[[《ハウンド・ドラゴン》]]が登場した現在でも、[[サイバー・ダーク]]での採用検討範囲内である。~
 [[サイバー・ダーク]]に装備された状態で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合でも、[[効果]]未使用であれば[[自己再生]]する。~
 [[下級]][[ドラゴン族]]の中では比較的場持ちが良いため、[[《仮面竜》]]から[[特殊召喚]]する[[モンスター]]としては有力な候補となる。~
 とはいえ、今日[[《仮面竜》]]が採用されるのは明確に[[リクルート]]したい[[モンスター]]が決まっている場合がほとんどであり、この[[カード]]の優先順位は高くない。~

-[[効果]]には「[[デュエル]]中一度しか使用できない」という制約がある。~
これは「[[同名カード]]の[[効果]]を一度しか使用できない」という意味である。~
-「[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]」という回数制限の[[効果]]を持つ[[カード]]の開祖でもある。~
当初は[[効果]]使用回数の制限が[[同名カード]]に掛かっていないため、複数枚の《ドル・ドラ》を[[デッキ]]に投入した場合にそれぞれ1回ずつ[[自己再生]][[効果]]を使用できた。~
しかし[[自己再生]][[効果]]が使用済みの《ドル・ドラ》を[[デッキに戻して>デッキに戻す]]しまうと、[[効果]]を使用済み・未使用の《ドル・ドラ》の見分けがつかないという、ルール上での問題が発覚。~
(一応収録パックや状態の異なる[[カード]]を採用して[[自己再生]]時に[[確認]]すれば判別は可能ではある)~
トラブルの防止のため、[[02/05/01>禁止・制限カード/2002年5月1日]]から実に約7年にわたり[[制限カード]]に指定されることとなった。~
その後、[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]に「この[[効果]]は[[同名カード]]も含めて[[デュエル中一度>1ターンに1度#duel]]しか[[使用]]できない」という形で[[裁定変更]]されて[[制限解除]]された。~

--かつてはこうした裁定が下っていなかったため、[[制限カード]]に指定されていた。~
この[[カード]]が2枚以上入っている場合、既に[[効果]]を使用した方が[[デッキ]]に戻ると、[[効果]]を使用していない方と区別が付きにくくなるためである。~
現在では上記のように[[裁定変更]]され、この[[カード]]自体も[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]の[[制限改訂]]で[[制限解除]]となった。~
[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]]でも[[エラッタ]]されている。
//公式HPより http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=47882&event=FE0006
--その後、[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]]で再録された際に「《ドル・ドラ》の[[効果]]は[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]しか[[使用]]できない。」と[[エラッタ]]されている。~
[[デッキカスタムパック01]]での再録時に再び[[エラッタ]]され、[[自己再生]]が条件を満たしたとき[[エンドフェイズ]]に[[発動]]する[[強制効果]]から[[任意効果]]になった。~

--この[[カード]]が[[裁定変更]]されてから「[[デュエル]]中で1度しか使用できない」効果を持つ[[モンスターカード]]がよく出るようになった。~
なお、この[[カード]]も[[エラッタ]]により「(モンスター名)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。」という表記に統一されている。
--この[[カード]]が上記のような[[裁定変更]]を受けてから、「[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]」の[[カード]]がよく出てくるようになった。~
強力な[[コンボ]]や悪用の危険性が高い[[効果]]に「[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]」の制約が付けられることが多く、[[カードパワー>パワーカード]]の調整の指標の一種として用いられることが多くなっている。~

--この制限がかかるのは、あくまで一人の[[プレイヤー]]に対してのみである。~
[[相手]]が先に[[効果]]を使ったとしても、[[自分]]まで制限される事はない。~
この場合、[[相手]]はもう使えないが、[[自分]]は[[自分]]の《ドル・ドラ》の[[効果]]を[[使用]]できる。~

-同時期に登場した[[《リバイバルスライム》]]に次ぐ、[[自己再生]][[モンスター]]の古参と言える1体である。~

-[[サイバー・ダーク]]の登場当初、[[下級]][[サイバー・ダーク]]に[[装備]]できる最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]はこの[[カード]]であった。~
現在は[[ドラゴン族]][[サイバー・ダーク]]や[[《比翼レンリン》]]が登場したことからその役割は終えている。~
なお、[[サイバー・ダーク]]に[[装備]]された状態で[[破壊され>破壊された]][[墓地へ送られた]]場合でも、[[効果]]未使用ならば[[自己再生]]することができる。~

-[[英語名]]の「Behemoth(ベヒーモス)」については[[《百獣王 ベヒーモス》]]を参照。~
なお、[[イラスト]]にベヒーモスの要素は無い。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vsビッグ5(大門)」戦で海馬が使用。~
[[《お注射天使リリー》]]によって[[戦闘破壊]]された後、自身の効果で[[自己再生]]した。~
後に[[《お注射天使リリー》]]を[[《スピリット・ドラゴン》]]との連携プレーで[[破壊]]に成功した。~
[[《お注射天使リリー》]]によって[[戦闘破壊]]された後、[[自己再生]]した。~
そして、[[《スピリット・ドラゴン》]]の[[攻撃]]で[[効果]]を[[発動]]させて[[ライフコスト]]不足になった[[《お注射天使リリー》]]を[[戦闘破壊]]する連携プレーに成功した。~
その後、[[《サテライト・キャノン》]]によって[[戦闘破壊]]された。~
なお、この時「[[自己再生]]能力」は[[バトルフェイズ]]終了時に[[発動]]している。~
頭が一つ取れるという演出は無く、[[蘇生]]した際の姿は双頭のままだった。~
なお、この時「[[自己再生]]能力」は[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[発動]]している。~
ちなみに何故かソリッドビジョンが[[通常モンスター]]の柄だった。~

--アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};第85話で、ギラグに洗脳された一般生徒が使用していた。

--アニメVRAINSではリボルバーがこの[[モンスター]]と似た姿をした《スピンドル・ドラ》を使用している。~

-コナミのゲーム作品において―~
元は[[真DM2>ゲーム付属カード#pd6a3bf6]]で登場した[[オリジナルカード]]。~
元々は[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場した[[オリジナルカード]]。~
同作品の攻略本では、「高山に住む竜の長老。力はかなり衰えているが、深い叡智を持ち、温厚な性格をしている。」と説明されている。~
ただ、他の殆どの[[ドラゴン族]]と同じく言語を話すことは出来なかった。~
だが、他のほとんどの[[ドラゴン族]]と同じく言語を話すことはできず左首と右首がそれぞれ叫ぶ。~
また、同作品においては[[レベル]]4の[[通常モンスター]]となっており、初期[[デッキ]]の一つとしても登場する。~

--[[制限カード]]時代に発売されたTAG FORCEシリーズ、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では[[タッグデュエル]]中に[[手札]]や[[デッキ]]に[[戻す]][[カード]]を使う事で、一人の[[デッキ]]に2枚の《ドル・ドラ》が入った状態にする事ができる。~
[[プレイヤー]]は[[手札]]にきた《ドル・ドラ》を見ても[[自己再生]]できるかどうかは判断できないが、システムではそれぞれの[[カード]]毎で[[効果]]使用後かどうかを[[確認]]しているためか正しく処理される。~
また、[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]制限にした場合、シングルデュエルでも旧裁定のままで3体の《ドル・ドラ》を入れた[[デッキ]]が扱える。~
これにより、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#k2f9bcd5]]」の世界大会リストでは、[[制限カード]]に指定されている。~
--[[制限カード]]時代に発売されたTAG FORCEシリーズ、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では[[タッグデュエル]]中に[[手札]]や[[デッキに戻す]][[効果]]を使う事で、一人の[[デッキ]]に2枚の《ドル・ドラ》が入った状態にする事ができる。~
[[プレイヤー]]は見た目で判断できないが、システムではそれぞれの[[カード]]毎に[[確認]]しているためか正しく処理される。~
また、[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]制限にした場合、シングルデュエルでも旧[[裁定]]のままの《ドル・ドラ》3体を入れた[[デッキ]]が使える。~
このため、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#WCS2009]]の世界大会リストでは[[制限カード]]に指定されている。~

**関連カード [#card]
-[[デュエル中に1度しか使用できない効果を持つカード>1ターンに1度#duel]]

-神話・伝承において―~
[[英語名]]の「Behemoth(ベヒーモス)」は[[《百獣王 ベヒーモス》]]を参照。~
//―《ドル・ドラ》の姿が見られる[[カード]]

**関連カード [#wa8718e5]
―[[デュエル]]中に一度しか使用できない[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[《アンノウン・シンクロン》]]
-[[《グローアップ・バルブ》]]
-[[《スポーア》]]
-[[《タスケナイト》]]
//-[[《ドル・ドラ》]]
-[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]
-[[《モグモール》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

-[[《BF−天狗風のヒレン》]]

-[[《オレイカルコスの結界》]]

**収録パック等 [#p01f93af]
**収録パック等 [#pack]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-14
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-055
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP174
-[[ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−]] SD1-JP004
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP140
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-055
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-14
-[[ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−]] SD1-JP004
-[[デッキカスタムパック01]] DC01-JP013 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[遊戯王デュエルリンクス レジェンドデッキガイド 闇遊戯VS海馬瀬人 付属カード>書籍付属カード#LINKS]] LG02-JP007 

**FAQ [#me580a98]
Q:[[魔法&罠カードゾーン]]にあるこの[[カード]]が[[破壊]]された場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

Q:[[魔法&罠ゾーン]]にあるこの[[カード]]が[[破壊]]された場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。

Q:《ドル・ドラ》の[[効果]]の発動を[[《天罰》]]などで無効にされた場合、もう一度発動することは可能ですか?~
A:いいえ、その場合でもこのデュエル中にこの効果を発動する事はできません。
Q:[[《天罰》]]等で[[効果の発動]]を[[無効]]にされた場合、もう一度[[発動]]することはできますか?~
A:いいえ、この[[デュエル]]中に再び[[効果]]を[[発動]]する事はできません。

Q:複数枚のこの[[カード]]が[[デッキ]]に投入されています。[[効果]]を[[発動]]した[[モンスター]]が[[デッキ]]に戻った場合、どのように区別しますか?~
Q:[[《王宮の弾圧》]]等で[[効果]]を[[無効]]にされた場合、もう一度[[発動]]することはできますか?~
A:いいえ、この[[デュエル]]中に再び[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(10/07/24)

Q:複数枚のこの[[カード]]が[[デッキ]]に投入されています。~
  [[効果]]を[[発動]]した[[カード]]が[[デッキに戻った>デッキに戻す]]場合、どのように区別しますか?~
A:一度[[効果]]を[[発動]]した場合、[[同名カード]]を含めて[[効果]]を使用できなくなります。(09/02/17)

Q:《ドル・ドラ》の[[誘発効果]]が[[《王宮の弾圧》]]で[[無効]]になった場合、[[効果]]を1度使った扱いになりますか?~
A:[[効果]]を[[デュエル]]中に1度[[発動]]しているとして扱う為、再び、《ドル・ドラ》の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(10/07/24)
Q:1度[[効果]]を使った状態で[[フィールド]]に存在する時、[[《スキルドレイン》]]が[[適用]]された場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はどうなりますか?~
//A:[[元々の攻撃力(守備力)]]に戻ります。(14/10/10)~
A:1000のままです。(14/11/07)

Q:1度[[効果]]を使った状態で[[フィールド]]上に存在する時に、[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が適用され[[効果]]が[[無効]]になった場合、攻守はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]、[[守備力]]は1000ポイントとなります。(10/07/25)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《ドル・ドラ》,効果モンスター,モンスター,星3/風属性/ドラゴン族/攻1500/守1200);

Q:[[特殊召喚]][[効果]]は強制[[効果]]ですか?~
A:はい、破壊された場合必ず[[発動]]します。(11/09/11)