*《ドロー・マッスル》 [#top] 速攻魔法 「ドロー・マッスル」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの守備力1000以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分のデッキから1枚ドローする。 そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[NEXT CHALLENGERS]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[守備力]]1000以下の[[表側守備表示]][[モンスター]]に対し、[[戦闘破壊]][[耐性]]を与えたうえで[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~ [[ドロー]]で[[発動]]分の[[ディスアドバンテージ]]を打ち消すことができ即効性もあるが、[[発動条件]]は意識せずに満たせないため、純粋な[[手札交換]]としては非常に扱いにくい。~ [[トークン]]など[[守備力]]が低い[[特殊召喚]]が容易な[[モンスター]]や、[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]のような自発的に[[表示形式]]を変更できるものと組み合わせ、[[コスト]]のない防御[[カード]]として用いるべきだろう。~ [[幻獣機]]との相性が良く、低ステータスの[[トークン]]は基本的に[[守備表示]]で[[特殊召喚]]するので、この[[カード]]の[[発動条件]]を容易に満たすことができる。~ [[トークン]]がいる状態で伏せれば、[[相手]]の[[除去]]や[[攻撃]]に[[チェーン]]して[[発動]]する事で、[[幻獣機トークン]]に1[[ターン]]限りだが[[戦闘破壊]][[耐性]]を持たせることができ、結果的に[[幻獣機]]の[[耐性]]を生かしやすくなる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vs沢渡」戦で遊矢が使用。~ [[魔法カード]]《クリケット・クローズ》によって[[《モノマネンド》]]が[[破壊]]されたことで[[発動]]される。~ [[《EMカレイドスコーピオン》]]を[[ドロー]]し、[[《ブロック・スパイダー》]]の[[守備力]]をアップした。 --アニメ版は以下の[[効果]]だった。~ (1):自分フィールドのモンスターが守備力1000以下の守備表示モンスター1体のみになった時、 そのモンスター1体を対象として発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 確認したカードがモンスターだった場合、 対象のモンスターの守備力はドローしたモンスターの守備力分アップし、 そのモンスターは戦闘では破壊されない。 違った場合、対象のモンスターは破壊される。 [[OCG]]化にあたり[[守備力]]アップはなくなったものの、[[発動条件]]や[[デメリット]]がほぼなくなり、総合的に見れば大幅に強化されている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《ガード・ブロック》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《格闘戦士アルティメーター》]] -[[《岩石の巨兵》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[NEXT CHALLENGERS]] NECH-JP057 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しなくなった場合でも[[ドロー]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、[[適用]]されます。(14/07/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。