*《ドン・サウザンド/&ruby(まほう){魔法};B》 [#f7bce909] 通常魔法(積み込み順:初) (1):自分フィールド上に「No.1トークン」「No.2トークン」 「No.3トークン」「No.4トークン」(攻2000/守0)を1体ずつ特殊召喚する。 このトークンは全て以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、 自分フィールド上に存在する「No.」と名のつくトークンの攻撃力は倍になる。 ―ヌメロン・ダイレクトを発動!― //ソース:http://i.imgur.com/hSqVBbv.jpg [[ボス専用カード>ボスデュエル]]で登場した[[通常魔法]]。~ ドン・サウザンド[[デッキ]]の展開の要となる[[カード]]。~ 毎[[ターン]]、4体の[[モンスター]]が出て来るのは単純に強力で、普通に[[戦闘]]を行うだけでも[[攻撃力]]はどんどん増していく。~ また、[[特殊召喚]]後すぐに[[《ドン・サウザンド/モンスターA》]]に繋いでしまい、6000の[[バーン]]とする事も可能。~ [[バトルフェイズ]]後ならおそらく8000[[ダメージ]]を超え、[[プレイヤー]]1人をあっさりと葬り去る事になるだろう。~ 無論、[[トークン]]を温存して次の[[ターン]]までの[[壁]]とするプレイングもあり得る。~ [[プレイヤー]]側としては、この猛攻をなんとかして凌ぐ必要がある。~ ただ、この[[カード]]で[[トークン]]を出せないと、ドン・サウザンド[[デッキ]]は全く立ち行かなくなる。~ 特に[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]などで根本的な対策をすると、完全な機能不全に陥る。~ 全く無対策でもいけないが、対策しすぎると[[ボスデュエル]]の面白みを削いでしまう事になるのである。~ あまりこの[[カード]]を気にせず普段どおりの[[デッキ]]で挑みつつ、その時の[[手札]]で全力で凌いでいく、ぐらいの心構えが良いかもしれない。~ -[[トークン]]に[[効果]]を与える[[テキスト]]が他の[[トークン]]を生成する[[カード]]とは異なっている。~ 類例の[[《バチバチバチ》]]等は[[効果]]を持たない[[エクシーズモンスター]]に[[効果]]を付与した場合は、その[[モンスター]]は[[効果モンスター]]として扱う裁定であるが、この[[トークン]]が[[通常モンスター]]であるのか[[効果モンスター]]であるのかは不明。~ -原作・アニメにおいて―~ [[フレイバー・テキスト]]にある《ヌメロン・ダイレクト》は、アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};で「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦でドン・サウザンドが使用したもの。~ [[エクストラデッキ]]の[[No.]]1〜4を[[特殊召喚]]した。~ --アニメでは、[[フィールド]]上に[[《ヌメロン・ネットワーク》>《ドン・サウザンド/魔法A》]]が存在する場合に[[発動]]できるものだった。~ [[効果]]は、[[自分]]の[[エクストラデッキ]]から[[攻撃力]]1000以下の「ヌメロン」と名のついた[[エクシーズモンスター]]4体を[[特殊召喚]]するというものであり、それらの[[モンスター]]はエンドフェイズ時に[[除外]]される。~ [[イラスト]]には[[No.]]1〜4が描かれている。~ //この[[カード]]にある[[攻撃力]]を倍にしていく[[効果]]は、No.1〜4の「ヌメロン」[[モンスター]]が持っていた[[効果]]である。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#n34bc126] -[[No.]] -[[No.1トークン]] -[[No.2トークン]] -[[No.3トークン]] -[[No.4トークン]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#vf6f3651] -[[ボス専用カード>ボスデュエル]] BD-JP013 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。