*《ドン・サウザンドの&ruby(けいやく){契約};》 [#top]
 永続魔法
 「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。
 (2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、
 このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。
 (3):このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、
 モンスターを通常召喚できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[カードの発動]]時に[[お互い]]に1000[[ライフ]]を失って[[ドロー]]する[[効果]]、[[ドロー]]した[[カード]]を[[公開]]する[[効果]]、その[[効果]]で[[魔法カード]]を[[公開]]する[[プレイヤー]]の[[通常召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~

 (1)は、[[お互い]]が1000の[[ライフロス]]と[[ドロー]]を行う[[効果]]。~
 [[ライフロス]]が気にならない[[特殊勝利]]等の[[デッキ]]ならば、[[《成金ゴブリン》]]等と同じく[[ドローソース]]として採用できる。~
 また、[[【フルバーン】]]では[[火力]]と[[ドロー]]を兼ねた[[カード]]となる。~
 [[永続魔法]]での[[ドロー]][[効果]]としては[[発動条件]]が緩いので、[[バウンス]]による再利用も狙いやすい。~
 [[《便乗》]]を利用する[[デッキ]]に採用するのも良く、あちらの[[カードの発動]]及び[[効果の適用]]のどちらの[[トリガー]]にもなる。~

 (2)は、[[ドロー]]した[[カード]]の[[公開]]。~
 [[ドロー]]した[[カード]]のみだが、[[手札]]が[[公開]]され[[情報アドバンテージ]]を得る事ができる。~
 [[《攪乱作戦》]]などを使えば、[[手札]]を全て確認できる。~

 (3)は、(2)の[[効果]]に連動した[[通常召喚]]制限。~
 実質、[[発動]]後に[[ドロー]]した[[カード]]の中に[[魔法カード]]があれば[[通常召喚]]ができなくなる。~
 ただ、その[[魔法カード]]を使うか[[セット]]するだけで縛りが解除されるため、[[ロック]]を強固にするなら[[《魔封じの芳香》]]・[[《ダーク・シムルグ》]]の[[コンボ]]と併用したい。~
 何らかの理由で[[公開]]されている[[魔法カード]]がある場合、[[《禁止令》]]でも[[セット]]が行えず[[ロック]]がかかる。~
 もしくは、[[セット]][[カード]]を[[破壊]]する手段を多く採用したり、[[《ナチュル・ビースト》]]を併用して、[[除去]]を狙ってもいい。~
 この制約は[[自分]]にもかかるため、[[魔法カード]]を使う場合は注意したい。~
 [[発動条件]]や[[デメリット]]のある[[魔法カード]]を[[公開]]されると[[セット]]するしかなくなり、他の[[魔法・罠カード]]と共に[[全体除去]]される恐れがある。~

-[[効果]]について~
--[[お互い]]の[[ライフポイント]]が1000以上で[[お互い]]の[[デッキ]]が1枚以上で[[ドロー]]できる状態でなければ、この[[カード]]を[[発動]]する事はできない。~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13005

--[[カード]]を[[公開]]した後にこの[[カードの効果]]が[[無効]]化された場合、その[[カード]]は再び[[非公開>非公開情報]]の状態に戻る。~
その後この[[カードの効果]]が再び[[適用]]されてもその[[カード]]は[[非公開>非公開情報]]のままである。~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20607&keyword=&tag=-1

--[[カード]]を[[公開]]している[[プレイヤー]]は[[デュアルモンスター>デュアル]]の[[再度召喚]]も封じられる。~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20606&keyword=&tag=-1

--[[コアキメイル]]の維持[[コスト]]に関することなど、[[公開]]に関する裁定については[[公開]]のページを参照。~

-[[お互い]]の[[ライフポイント]]を失わせることのできる初めての[[カード]]である。~
当然、「[[ダメージを受ける]]」場合に[[適用]]できる[[カード]]の[[適用]]外である上、一部の裁定が[[自分]]の[[ライフポイント]]を失う場合とは異なることに注意が必要である。~
例えば、この[[カード]]では上記の通り、[[自分]]または[[相手]]の[[ライフポイント]]が1000未満では[[発動]]できないが、[[《時空の落とし穴》]]などは[[自分]]の現在の[[ライフポイント]]以上の[[ライフポイント]]を失う場合も発動できる。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「ナッシュvsベクター」戦でベクターが使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[ドロー]]した直後に[[発動]]され、ナッシュの[[ライフ]]をいきなり2000削る。~
その後も[[フィールド]]に存在したが、次の[[ターン]]にベクターの[[通常魔法]]《カオス狂宴》の[[発動]][[コスト]]として[[墓地へ送られた]]。~
ちなみに、この[[カード]]が存在する間に[[ドロー]]された[[カード]]は、[[発動]]時にベクターが[[ドロー]]した[[効果モンスター]]《アンブラル・ゴーレム》を除いて全て[[魔法カード]]だった。~

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
 このカードは相手が2000ライフポイントを払う事で発動できる。 
 払わなかった場合、このカードを破壊する。 
 このカードの発動時、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。 
 お互いのプレイヤーはカードをドローする毎にドローしたカードを相手に見せ、 
 魔法カードだった場合、そのプレイヤーはこのターン、モンスターを通常召喚できない。

--ベクター曰く、[[発動]]時の[[ライフコスト]]は「場所代」とのこと。~
また、[[発動]]の成功を「契約成立」と[[カード名]]に例えた表現をしている。~

--上記の通り、この[[カード]]の[[発動]]に対して[[相手]]は[[ライフコスト]]を払う必要はないのだが、ベクターがナッシュを挑発し、ナッシュもそれに乗る形でこの[[カード]]の[[コスト]]を払っている。~
また、ナッシュからすれば[[ドロー]]で[[手札]]が増え、減った[[ライフ]]も[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]で[[回復]]できるため戦術的な面を考えて払った可能性もある。~

--上記の《カオス狂宴》は[[発動]]時に[[フィールド]]のこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]事が指定されている[[カード]]である。~

--[[カード名]]のドン・サウザンドについては[[《ドン・サウザンドの玉座》]]を参照。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《ドン・サウザンドの玉座》]]

-[[《氷結界の輸送部隊》]]
-[[《一時休戦》]]
-[[《ダメージ・ポラリライザー》]]

─ドン・サウザンド関連の[[カード]]については[[ボスデュエル]]参照~

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]] 20AP-JP058 &size(10){[[Super]]-[[Parallel]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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&tag(《ドン・サウザンドの契約》,魔法,永続魔法);