通常魔法 相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。
GALACTIC OVERLORDで登場した通常魔法。
相手の伏せカードをチェーンさせずに破壊する効果を持つ。
《サイクロン》とはよく比較される。対象にチェーン発動されないため、高確率で狙ったカードを発動させずに破壊でき、実質的にエンドサイクと同等の効果が期待できる。
反面伏せカードにしか対応できず、通常魔法であるため、汎用性ではこちらが劣る。
主にフリーチェーン対策として機能するため、サイドでの採用が比較的多い。
チェーンできない効果はあくまでこのカードの発動に対して選択されたカードが発動できないだけである。
よって、選択されていない別のカードを間に挟むことで、発動できない効果を回避できる。
そのため、フリーチェーンカードを多く採用しているデッキ相手では簡単に制約を回避されてしまう可能性が高い。
ただ、フリーチェーンは《サンダー・ブレイク》などの発動コストを持つものが多く、無理に2枚発動すれば相手はカード・アドバンテージを損することになる。
加えて、フリーチェーンの長所は相手の行動をピンポイントで妨害する点なので、行動前にフリーチェーン除去を2枚も使ってもらえればそのターン動きやすくなる。
いずれにせよ、相手の伏せたフリーチェーン系カードのメリットを大きく損なうことが可能なカードである。
現環境は【甲虫装機】へのメタとしてフリーチェーン除去が流行しており、特にそういったカードを多用する【E・HEROビート】には高い効力を発揮する。
そうしたデッキが流行しているようならばこちらをメインに投入し、サイドに永続魔法等へのメタとして《サイクロン》を入れる、という使い方もある。
無論、「とりあえず」の投入は推奨できないため、しっかりとメタと環境を読んだ上で投入する必要がある。
Q:このカードの対象に選択したカード以外のカードをチェーンし、その後に選択したカードをチェーンできますか?
A:はい、できます。(12/02/18)
Q:このカードの対象に選択したカードが効果解決時に表側表示になっていた場合、破壊できますか?
A:《ナイト・ショット》の効果解決時に選択したカードが表側表示で存在する場合、《ナイト・ショット》の効果で破壊する事はできません。(12/02/24)