*《ナイトメア・デーモンズ》 [#d8bd0df3]
 通常罠
// 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
// 相手フィールド上に「ナイトメア・デーモン・トークン」
// (悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体?を攻撃表示で特殊召喚する。
// 「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時、
// このトークンのコントローラーは1体につき800ポイントダメージを受ける。
 (正確なテキスト判明をお待ちください)
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/crms/068m.jpg

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場する[[通常罠]]。~

// この[[カード]]と[[自分]][[モンスター]]1体を失い、[[相手]][[フィールド]]上に複数の[[モンスタートークン]]を並べるのだから、自滅行為に近い。~
// そしてさらに重大なのは、[[モンスタートークン]]のそれぞれの[[ステータス]]が2000と高く、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]への使用の制限も無い点。~
// せっかくの[[バーン]][[効果]]も[[破壊された]]時にしか対応しておらず、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]に使用されると意味を成さない。~
// 単体では[[ディスアドバンテージ]]の塊である。~

// しかし[[《洗脳解除》]][[《所有者の刻印》]]と組み合わせればこちらに[[コントロール]]が全て移る。~
// それらを擁する[[【ゴーレム】]]なら、貴重な戦力増強カードに成り得る。~
// [[《トーチ・ゴーレム》]]と異なり[[通常召喚]]も制限されないので[[アドバンス召喚]]に繋げられるのも良い。~
// もちろん[[アタッカー]]にする場合は[[バーン]][[ダメージ]]に注意。

-一応[[デーモン]]と名のつく[[カード]]である。~
//[[特殊召喚]]される[[ナイトメア・デーモン・トークン]]も[[デーモン]]である。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#p9b39233]
//-[[《おジャマトリオ》]]~
-[[デーモン]]
//-[[ナイトメア・デーモン・トークン]]

-[[テキスト不明カード]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#ha31fc4a]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP068

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。