*《ナイトメア・デーモンズ》 [#d8bd0df3] 通常罠 // 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。 // 相手フィールド上に「ナイトメア・デーモン・トークン」 // (悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体?を攻撃表示で特殊召喚する。 // 「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時、 // このトークンのコントローラーは1体につき800ポイントダメージを受ける。 (正確なテキスト判明をお待ちください) //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/crms/068m.jpg [[CRIMSON CRISIS]]で登場する[[通常罠]]。~ // この[[カード]]と[[自分]][[モンスター]]1体を失い、[[相手]][[フィールド]]上に複数の[[モンスタートークン]]を並べるのだから、自滅行為に近い。~ // そしてさらに重大なのは、[[モンスタートークン]]のそれぞれの[[ステータス]]が2000と高く、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]への使用の制限も無い点。~ // せっかくの[[バーン]][[効果]]も[[破壊された]]時にしか対応しておらず、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]に使用されると意味を成さない。~ // 単体では[[ディスアドバンテージ]]の塊である。~ // しかし[[《洗脳解除》]][[《所有者の刻印》]]と組み合わせればこちらに[[コントロール]]が全て移る。~ // それらを擁する[[【ゴーレム】]]なら、貴重な戦力増強カードに成り得る。~ // [[《トーチ・ゴーレム》]]と異なり[[通常召喚]]も制限されないので[[アドバンス召喚]]に繋げられるのも良い。~ // もちろん[[アタッカー]]にする場合は[[バーン]][[ダメージ]]に注意。 -一応[[デーモン]]と名のつく[[カード]]である。~ //[[特殊召喚]]される[[ナイトメア・デーモン・トークン]]も[[デーモン]]である。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#p9b39233] //-[[《おジャマトリオ》]]~ -[[デーモン]] //-[[ナイトメア・デーモン・トークン]] -[[テキスト不明カード]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#ha31fc4a] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP068 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。