*《ナイトメア・デーモンズ》 [#d8bd0df3]
*《ナイトメア・デーモンズ/Nightmare Archfiends》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
 相手フィールド上に「ナイトメア・デーモン・トークン」
 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
 相手フィールドに「ナイトメア・デーモン・トークン」
 (悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。
 「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時、
 このトークンのコントローラーは1体につき800ポイントダメージを受ける。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://i137.photobucket.com/albums/q238/manjyoume1/crms/068m.jpg
 「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時に
 そのコントローラーは1体につき800ダメージを受ける。

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[破壊]]された時に[[ダメージ]]を受ける[[ナイトメア・デーモン・トークン]]を[[相手]][[フィールド]]に3体[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~

 [[自分]]はこの[[カード]]と[[モンスター]]1体を失い、[[相手]][[フィールド]]上に複数の[[モンスタートークン]]を並べるのだから、自滅行為に近い。~
 さらに重大なのは、[[トークン]]の[[攻撃力]]が2000と高く、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]への[[使用]]の制限も無い点。~
 そして、[[バーン]][[効果]]も[[破壊された]]時にしか対応しておらず、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]に[[使用]]されると意味を成さない。~
 単体では[[ディスアドバンテージ]]の塊である。~
 [[自分]]はこの[[カード]]と[[モンスター]]1体を失い、[[相手]]は[[攻撃力]]2000の[[モンスタートークン]]を3体得るため、そのままでは利敵行為でしかない。~
 [[バーン]][[効果]]も[[破壊された]]時にしか対応しておらず、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]・[[リンク素材]]等に[[使用]]されると無駄になる。~
 単体では[[ディスアドバンテージ]]の塊なので、何らかの[[カード]]と[[コンボ]]して[[使用]]するべきである。~
 大まかに分けて二通りの使い方があり、[[超過ダメージ>戦闘ダメージ]]と[[バーン]]によって[[相手]][[ライフ]]を削る場合と、[[トークン]]を[[自分]]の戦力にする場合である。~

 [[《バトルマニア》]]か[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]を[[発動]]しておけば、[[攻撃力]]2000の[[モンスター]]三体の[[攻撃]]を強要できる。~
 [[《ユベル》]]や[[守備力]]を上げた[[《アステカの石像》]]との[[コンボ]]で大[[ダメージ]]を見込めるだろう。~
 高い[[攻撃力]]を持つ[[全体攻撃]][[効果]]を持った[[モンスター]]等で[[攻撃]]することで、[[バーン]][[ダメージ]]も含め大[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[《古生代化石マシン スカルコンボイ》]]で[[攻撃力]]0にして[[攻撃]]すれば合計11700[[ダメージ]]、[[融合召喚に成功した]][[ターン]]の[[《V・HERO トリニティー》]]で[[攻撃]]すれば合計11400[[ダメージ]]を与える事ができる。~
 ほか[[《究極伝導恐獣》]]なら合計6900[[ダメージ]]、[[《オネスト》]]と[[《阿修羅》]]を組み合わせれば7500[[ダメージ]]とその爆発力は驚異的。~
 [[レベル]]8以上の[[モンスター]]を[[コスト]]にして[[発動]]し、[[《デーモンとの駆け引き》]]を[[発動]]すれば、[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]の[[全体攻撃]]によって6900[[ダメージ]]を与える事ができる。~
 [[【デーモン】]]では[[《トリック・デーモン》]]で[[サーチ]]できる上、[[妥協召喚]]可能な[[《戦慄の凶皇−ジェネシス・デーモン》]]が存在するので、上記の[[コンボ]]を決めやすい。~

 高い[[攻撃力]]を持つ[[全体攻撃]][[効果]]を持った[[モンスター]]で[[攻撃]]することで大[[ダメージ]]を与えることも出来る。~
 [[《究極恐獣》]]で[[攻撃]]すれば、併せて5400の[[ダメージ]]。~
 [[《オネスト》]]と[[《阿修羅》]]を組み合わせれば7500[[ダメージ]]と…その爆発力は驚異的。~
 [[《バトルマニア》]]や[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]と併用すれば、[[攻撃力]]2000の[[モンスター]]3体の[[攻撃]]を強要できる。~
 [[《ユベル》]]等との[[コンボ]]で大[[ダメージ]]を見込めるだろう。~

 [[《終焉の王デミス》]]や[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]などの[[全体除去]][[効果]]の[[発動]]に併せてこのカードを使用すれば、リスク無しで2400ポイントもの[[ダメージ]]を与えられる。~
 特に[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の場合は自身を[[リリース]]して[[発動]]しても[[ディスアドバンテージ]]が発生しないため相性が良い。~
 [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等の[[全体除去]][[効果]]の[[発動]]に併せてこの[[カード]]を[[発動]]すれば、2400[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[発動]]した[[モンスター]]を[[リリース]]すれば[[《スキルドレイン》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などによる[[効果]][[無効]]を回避できる点もポイントである。~
 [[《地縛神 Aslla piscu》]]を[[リリース]]して[[発動]]すれば、向こうの[[効果]]も含めて4800[[ダメージ]]が与えられ、[[直接攻撃]]後ならば合計7300[[ダメージ]]、他に[[相手]][[モンスター]]がいれば[[1ターンキル]]に達する。~

 [[《地縛神 Aslla Piscu》]]を使う[[デッキ]]に入れるのも良いだろう。~
 [[《地縛神 Aslla Piscu》]]を[[除去]]する[[カードの効果]]に[[チェーン]]して使用すれば、[[《地縛神 Aslla Piscu》]]自身の効果も含めて4800もの[[ダメージ]]が与えられる。~
 現実的とは言い難いが、相手の場ががら空きのときに2回使用できれば、その[[ダメージ]]は丁度8000に達する。~
 [[ナイトメア・デーモン・トークン]]が[[闇属性]]であるため、[[《クリアー・ワールド》]]が[[発動]]している場合に[[相手]]の[[バトルフェイズ]]時に[[発動]]すれば[[相手]]の[[攻撃]]を止める事ができる。~
 また、次の[[自分]]の[[ターン]]に[[《クリアー・バイス・ドラゴン》]]で[[攻撃]]する事で2800[[ダメージ]]を与えられる。~
 更に、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]で[[《クリアー・バイス・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]し、[[《地獄の暴走召喚》]]で[[《クリアー・バイス・ドラゴン》]]を3体並べれば合計8400[[ダメージ]]となる。~

 この[[カード]]の真髄は[[《洗脳解除》]][[《所有者の刻印》]]と組み合わせる事で発揮される。~
 それらを擁する[[【ゴーレム】]]なら貴重な戦力増強[[カード]]に成り得る。~
 このカードと[[《トーチ・ゴーレム》]]、[[《洗脳解除》]]か[[《所有者の刻印》]]で[[1ターンキル]]も狙える。
 [[《洗脳解除》]]や[[《所有者の刻印》]]と組み合わせる事で[[トークン]]を[[自分]]の戦力にできる。~
 それらを[[キーカード]]とする[[【ゴーレム】]]で採用候補となる。~
// [[《トーチ・ゴーレム》]]の[[トーチトークン]]を[[コスト]]にこの[[カード]]を[[発動]]し、[[《洗脳解除》]]等で全て[[コントロール奪取]]すれば[[1ターンキル]]が狙える。~

+[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]。~
[[トーチトークン]]を2体確保。
+[[トーチトークン]]を[[リリース]]しこのカードを[[発動]]。~
[[ナイトメア・デーモン・トークン]]を[[相手]][[フィールド]]に並べる。
+[[《洗脳解除》]]か[[《所有者の刻印》]]で[[コントロール奪取]]。~
+合計[[攻撃力]]9000の[[モンスター]]で[[攻撃]]。
-この[[カード]]と[[ナイトメア・デーモン・トークン]]は、共に[[デーモン]]の[[サポート>サポートカード]]を受ける事ができる。~
とは言え、[[トークン]]は[[相手]][[フィールド]]に展開されるので、[[《堕落》]]を使いやすくする程度だが。~
[[《洗脳解除》]]等と併せて使う場合は、この[[トークン]]と[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]で[[レベル]]6の[[デーモン]]を呼べる事は覚えておきたい。~
[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]の[[強化]]分と、[[効果]]で[[攻撃力]]2500の[[デーモン]]を[[特殊召喚]]する事で[[攻撃力]]の合計が8000になる。~

 また、現在[[制限カード]]となっている[[《おジャマトリオ》]]の代わりとして、[[【トランス】]]や[[【コスモロック】]]に入れることも不可能ではない。~
 しかし、[[発動]]に[[コスト]]が必要であったり、[[ナイトメア・デーモン・トークン]]の[[攻撃力]]が2000もあるため、本家[[《おジャマトリオ》]]に比べて使いづらいのは否めない。

-この[[カード]]と[[ナイトメア・デーモン・トークン]]は、共に[[デーモン]]と名のつく[[カード]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
[[デュエリストボックス>パックパッケージ#e3c6f021]]同梱DVDの「遊星vsジャック」戦においてジャックが使用。~
[[《トラップ・イーター》]]を[[リリース]]して[[発動]]され、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]により[[トークン]]を全て[[破壊]]し、遊星に2400もの[[ダメージ]]を与えた。~
--「ジャックvs牛尾」戦においてもジャックが場に[[セット]]したが、特に使用すべきタイミングは訪れず、最後まで[[発動]]されなかった。~
//↑「ジャックvs牛尾」戦ではジャックの[[手札]]には[[《トラスト・マインド》]]以外にどんな[[カード]]があったのか教えてくれませんか?
//なんだ新手の荒らしだったのか?
アニメ5D'sでジャックが使用する[[カード]]。~
初登場は[[デュエリストボックス>商品同梱カード#DB01]]同梱DVDの「遊星vsジャック」戦で、遊星の[[通常罠]]《ジャンプ・ガード》の[[効果]]を逆手に取り、[[《トラップ・イーター》]]を[[リリース]]して[[発動]]される。~
[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]により[[トークン]]を全て[[破壊]]し、遊星に2400もの[[ダメージ]]を与えた。~
本編での初登場は「ジャックvs牛尾」戦だが、この時は[[フィールド]]に[[セット]]されたものの特に使用すべきタイミングは訪れず、最後まで[[発動]]されなかった。~
「ジャックvsシド」戦では[[《コンバット・ホイール》]]の[[攻撃対象]]にされた[[《バイス・ドラゴン》]]を[[リリース]]して[[発動]]された。~
これにより[[バトルステップの巻き戻し]]が生じ、ジャックの[[フィールド]]に存在する[[《マルチ・ピース・ゴーレム》]]に[[攻撃]]を阻まれたシドが[[攻撃]]を取り止めたのでジャックは敗北を免れたが、代わりにシドの[[永続魔法]]《ブロック・ダグアウト》の[[発動]]を許してしまう。~
「ジャックvs紅蓮の悪魔のしもべ」戦では[[《シンクロ・ガンナー》]]を[[リリース]]して[[発動]]された。~
どの[[デュエル]]も[[発動]]後は[[相手]]の[[カード]][[効果]]により自滅的に[[破壊]]され[[ダメージ]]ソースになっている。~
また、偽ジャック(ロボット)が[[破壊]]され散らばった[[デッキ]]に2枚確認できる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~
**関連カード [#card]
-[[デーモン]]

**関連カード [#p9b39233]
-[[デーモン]]
-[[ナイトメア・デーモン・トークン]]

-[[《おジャマトリオ》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#ha31fc4a]
**収録パック等 [#pack]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP068
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP107
-[[ストラクチャーデッキR−恐獣の鼓動−]] SR04-JP035

**FAQ [#v6f8fdef]
Q:[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
A:[[コスト]]です。(08/11/16)
**FAQ [#faq]
//Q:[[リリース]]は[[コスト]]ですか?~
//A:[[コスト]]です。(08/11/16)

//Q:ダメージはチェーンブロックを作りますか?~
//A:(発売をお待ちください)
Q:[[ダメージ]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:作りません。(09/08/12)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:[[《サクリファイス》]]等の[[効果]]で[[装備カード]]になった[[ナイトメア・デーモン・トークン]]が[[破壊]]された場合、[[ダメージ]]を与える処理は行いますか?~
A:はい、[[ダメージ]]を与える処理は[[適用]]されます。(10/07/22)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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