*《ナイトメア・デーモンズ》 [#d8bd0df3] 通常罠 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に「ナイトメア・デーモン・トークン」 (悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。 「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時、 このトークンのコントローラーは1体につき800ポイントダメージを受ける。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:http://i137.photobucket.com/albums/q238/manjyoume1/crms/068m.jpg [[CRIMSON CRISIS]]で登場する[[通常罠]]。~ // [[自分]]はこの[[カード]]と[[モンスター]]1体を失い、[[相手]][[フィールド]]上に複数の[[モンスタートークン]]を並べるのだから、自滅行為に近い。~ // さらに重大なのは、[[トークン]]の[[攻撃力]]が2000と高く、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]への[[使用]]の制限も無い点。~ // そして、[[バーン]][[効果]]も[[破壊された]]時にしか対応しておらず、[[リリース]]・[[シンクロ素材]]に[[使用]]されると意味を成さない。~ // 単体では[[ディスアドバンテージ]]の塊である。~ // この[[カード]]の真髄は[[《洗脳解除》]][[《所有者の刻印》]]と組み合わせる事で発揮される。~ // それらを擁する[[【ゴーレム】]]なら貴重な戦力増強[[カード]]に成り得る。~ // [[《トーチ・ゴーレム》]]と異なり[[通常召喚]]も制限されないので[[アドバンス召喚]]に繋げられるのも良い。~ // もちろん、[[アタッカー]]にする場合は[[バーン]][[ダメージ]]に注意。~ //-この[[カード]]と[[ナイトメア・デーモン・トークン]]は、共に[[デーモン]]と名のつく[[カード]]である。~ //↑[[ナイトメア・デーモン・トークン]]の項がまだ出来ていないのでコメントアウトにしておく。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#p9b39233] -[[デーモン]] -[[ナイトメア・デーモン・トークン]] //-[[《おジャマトリオ》]]~ //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#ha31fc4a] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP068 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。