*《ナイトメアを駆る死霊/Reaper on the Nightmare》 [#e48fbc2b]
*《ナイトメアを&ruby(か){駆};る&ruby(しりょう){死霊};/Reaper on the Nightmare》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星5/闇属性/アンデット族/攻 800/守 600
 「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。
 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、
 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても
 相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
 直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。

 融合元の効果を併せ持つ[[融合モンスター]]。~
 単純に、相手[[モンスター]]を無視して[[直接攻撃]]できるようになった[[《魂を削る死霊》]]。~
 [[新たなる支配者]]で登場した[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]、[[カードの効果]]の[[対象]]になった時に[[自壊]]する[[永続効果]]、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在していても[[相手]]に[[直接攻撃]]を行える[[永続効果]]、[[直接攻撃]]成功時に[[ランダム]]に[[手札破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 攻撃性が増した[[《魂を削る死霊》]]であり、効果は優秀と評価できる。~
 [[直接攻撃]]効果との相乗効果で[[ハンデス]]効果の発動が容易であることは大きな魅力。~
 [[対象をとる(指定する)効果]]を受けることで自身を[[破壊]]する効果はあっても、やはり戦闘で[[破壊]]されないため防衛力は高い。~
 [[《魂を削る死霊》]]に[[《ナイトメア・ホース》]]の[[直接攻撃]]能力が加わり、[[相手]][[モンスター]]が存在しても[[ハンデス]]が可能。~
 ただし[[攻撃力]]は相変わらず低いため、[[サンドバッグ]]にされないよう[[ロック]]を掛けるか、[[《スピリットバリア》]]を併用する、[[攻撃]]後の[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]にしてしまうのがよい。~
 [[自壊]][[効果]]の詳細と回避方法については[[《魂を削る死霊》]]を参照。~

 レベル5には強力な[[融合モンスター]]が多いので、[[《突然変異》]]の選択肢として[[融合デッキ]]に差し込んでおくといいだろう。~
 [[ハンデス]]系のデッキであるなら、相手[[モンスター]]を相手にする事無くダイレクトを決め、簡単に[[ハンド・アドバンテージ]]差をつけられる。~
 [[攻撃力]]の低さから、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体ともなる。~
 また、効果の為にどうしても[[攻撃表示]]で場に残るため、相手ターンの反撃が嫌なら[[《スピリットバリア》]]や[[《平和の使者》]]と組み合わせると良い。~
 もちろん、相手ライフのラスト800を削りきるトドメ要員とする事も可能である。
 [[《簡易融合》]]に対応しており、[[《紅貴士−ヴァンパイア・ブラム》]]の[[エクシーズ素材]]等の運用が可能。~
 [[攻撃]]こそできないが[[蘇生制限]]をクリアできるので、[[《馬頭鬼》]][[《生者の書−禁断の呪術−》]]などで[[蘇生]]すれば[[ハンデス]][[効果]]が使える。~
 ただし[[《リビングデッドの呼び声》]]などで[[蘇生]]すると[[自壊]]してしまうので、[[アンデット族]]要素のない[[デッキ]]では活かしづらい。~

-[[《ナイトメア・ホース》]]の汎用性の低さから、[[融合召喚]]することがあるとすれば以下の事例くらいしか実質的にはあり得ないだろう。
--[[直接攻撃]]を重視したデッキにおける[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]
--[[《沼地の魔神王》]]と[[《魂を削る死霊》]]を両方投入したデッキでの、[[《融合》]]
 [[ハンデス]]という[[カード・アドバンテージ]]を重視する[[効果]]である以上、[[ディスアドバンテージ]]の生じる[[正規融合]]で出すとこちらの[[カード]]消費の方が大きい。~
 とは言え、複数回[[ハンデス]]できればその消費を取り戻せ、[[《融合準備》]]、[[《融合回収》]]などを使えば[[融合召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]は軽減しやすい。~

-レベル、[[攻撃力]]、[[守備力]]は[[融合素材]]2体のステータスの和である。~
効果も[[融合素材]]2体の効果を併せ持っている。~
//複数枚の[[カード]]を使ってこの[[カード]]を出し[[ハンデス]]を行うよりは、[[除去]]を撃ってから[[《魂を削る死霊》]]を[[召喚]]し[[直接攻撃]]するほうがよほど有用である。~
//[[《融合呪印生物−闇》]]の[[起動効果]]でも[[特殊召喚]]できるが、[[蘇生制限]]を満たさず[[蘇生]]戦術が使えなくなるのでこちらも相性が悪い。~
//基本的に「[[蘇生]]すると旨味のある[[《簡易融合》]]要員」という運用が主となる。~

-ちなみに自身を破壊する効果は[[対象をとる(指定する)効果]]ではない。~
-長い間、[[《バロックス》]]と並び[[《簡易融合》]]に対応する数少ない[[レベル]]5の[[闇属性]][[モンスター]]というポジションだった。~
現在では[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]、[[《デストーイ・チェーン・シープ》]]、[[《魔道騎竜カース・オブ・ドラゴン》]]と競合者が増えている。~
中でもこの[[カード]]だけが、[[特殊召喚に成功した]]時に[[《収縮》]]等を使われることで[[自壊]]してしまうため、[[フィールド]]で各種素材や[[リリース]]要員にする際の性能はそれらに劣っていると言える。~
この[[カード]]を使うならば[[【アンデット族】]]系や[[蘇生]]手段が多い[[デッキ]]だろう。~

-初登場時は「[[ノーマルレア>N-Rare]]」だった。
-[[新エキスパートルール]]の頃は、[[《突然変異》]]の選択肢として[[融合デッキ]]に投入されていることが多かった。~

-初版では、黒であるはずの名前部分が白字であるエラーカードになっている。~
-[[自壊]]する[[効果]]自体は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[カード名]]が黒字でなく白字になっている[[エラーカード]]が存在する。~
これは[[新たなる支配者]]の初版に見られ、同パックの内に修正されている。~

-[[融合素材]]である[[《魂を削る死霊》]]・[[《ナイトメア・ホース》]]とは、[[レベル]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]の合計値が一致し、[[種族]]・[[属性]]・[[効果]]を受け継いでいる。~
[[融合素材]]の能力を最も忠実に引き継いだ[[融合モンスター]]といえる。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~
[[使用]][[デッキ]]は[[【正規融合】]]。

**関連カード [#card]
-[[戦闘ダメージを与えた時に手札破壊を行うカード>《白い泥棒》#list]]~

―[[融合素材]]
-[[《魂を削る死霊》]]
-[[《ナイトメア・ホース》]]

**収録パック等 [#b42bcad7]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP026
-[[新たなる支配者]] 301-026
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**FAQ [#scf9f180]
Q:~
A:
**収録パック等 [#pack]
-[[新たなる支配者]] 301-026 &size(10){[[N-Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP026 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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