*《ナイトメアを駆る死霊/Reaper on the Nightmare》 [#e48fbc2b]
 融合・効果モンスター
 星5/闇属性/アンデット族/攻 800/守 600
 「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。
 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、
 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。

 融合元の効果を併せ持つ[[融合モンスター]]。~
 [[融合素材]]の[[効果]]・ステータスの合計値を受け次ぐ[[融合モンスター]]。~
 単純に、相手[[モンスター]]を無視して[[直接攻撃]]できるようになった[[《魂を削る死霊》]]。~

 攻撃性が増した[[《魂を削る死霊》]]であり、効果は優秀と評価できる。~
 [[直接攻撃]]効果との相乗効果で[[ハンデス]]効果の発動が容易であることは大きな魅力。~
 [[対象をとる(指定する)効果]]を受けることで自身を[[破壊]]する効果はあっても、やはり戦闘で[[破壊]]されないため防衛力は高い。~

 レベル5には強力な[[融合モンスター]]が多いので、[[《突然変異》]]の選択肢として[[融合デッキ]]に差し込んでおくといいだろう。~
 [[ハンデス]]系のデッキであるなら、相手[[モンスター]]を相手にする事無くダイレクトを決め、簡単に[[ハンド・アドバンテージ]]差をつけられる。~
 攻撃性が増した[[《魂を削る死霊》]]であり、[[効果]]は優秀と評価できる。~
 [[直接攻撃]][[効果]]との相乗[[効果]]で[[ハンデス]][[効果]]の発動が容易であることは大きな魅力。~
 [[対象をとる(指定する)効果]]を受けることで自身を[[破壊]]する[[効果]]はあっても、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されないため防衛力は高い。~
~
 [[融合素材]]の[[《ナイトメア・ホース》]]の汎用性は極めて低い。~
 使うとすれば、[[《魂を削る死霊》]][[《沼地の魔神王》]]の両方を採用した[[デッキ]]に少数入れる程度か。~
 処分に困った時のため、[[《ピラミッド・タートル》]][[《キラー・トマト》]]等と[[《強制転移》]]を共有するのも良い。~
~
 [[レベル]]5には強力な[[融合モンスター]]が多いので、[[《突然変異》]]の選択肢として[[融合デッキ]]に差し込んでおくといいだろう。~
 [[ハンデス]]系の[[デッキ]]であるなら、相手[[モンスター]]を相手にする事無く[[ダイレクトアタック]]を決め、簡単に[[手札]]差をつけられる。~
 [[攻撃力]]の低さから、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体ともなる。~
 また、効果の為にどうしても[[攻撃表示]]で場に残るため、相手ターンの反撃が嫌なら[[《スピリットバリア》]]や[[《平和の使者》]]と組み合わせると良い。~
 また、[[効果]]の為にどうしても[[攻撃表示]]で場に残るため、相手ターンの反撃が嫌なら[[《スピリットバリア》]]や[[《平和の使者》]]と組み合わせると良い。~
 もちろん、相手ライフのラスト800を削りきるトドメ要員とする事も可能である。

-[[《ナイトメア・ホース》]]の汎用性の低さから、[[融合召喚]]することがあるとすれば以下の事例くらいしか実質的にはあり得ないだろう。
--[[直接攻撃]]を重視したデッキにおける[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]
--[[《沼地の魔神王》]]と[[《魂を削る死霊》]]を両方投入したデッキでの、[[《融合》]]
-ちなみに自身を[[破壊]]する[[効果]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~

-レベル、[[攻撃力]]、[[守備力]]は[[融合素材]]2体のステータスの和である。~
効果も[[融合素材]]2体の効果を併せ持っている。~

-ちなみに自身を破壊する効果は[[対象をとる(指定する)効果]]ではない。~

-初登場時は「[[ノーマルレア>N-Rare]]」だった。

-初版では、黒であるはずの名前部分が白字であるエラーカードになっている。~

**関連カード [#h70617d8]
-[[《魂を削る死霊》]]
-[[《ナイトメア・ホース》]]

**収録パック等 [#b42bcad7]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP026 &size(10){[[Rare]]};
-[[新たなる支配者]] 301-026 &size(10){[[N-Rare]]};

**FAQ [#scf9f180]
Q:~
A: