*《ナイトメアを&ruby(か){駆};る&ruby(しりょう){死霊};/Reaper on the Nightmare》 [#e48fbc2b]
 融合・効果モンスター
 星5/闇属性/アンデット族/攻 800/守 600
 「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。
 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、
 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。

 [[新たなる支配者]]で登場した[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されず、[[カードの効果]]の[[対象]]になった時に自身を[[破壊]]する[[永続効果]]を持つ。~
 また、[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在していても[[相手]]に[[直接攻撃]]を行える[[永続効果]]と、[[ランダム]]に[[手札破壊]]する[[誘発効果]]も持つ。~
 [[融合素材]]は[[《魂を削る死霊》]]と[[《ナイトメア・ホース》]]であり、[[種族]]・[[属性]]・[[効果]]・[[レベル]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]の合計値を受け継いでいる。~

 [[攻撃]]性が増した[[《魂を削る死霊》]]であり、[[効果]]は優秀と評価できる。~
 [[直接攻撃]][[効果]]との相乗[[効果]]で[[手札破壊]][[効果]]の[[発動]]が容易であることは大きな魅力。~
 [[対象をとる(指定する)効果]]を受けることで自身を[[破壊]]する[[効果]]はあっても、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されないため防衛力は高い。~
 いざとなったら[[守備表示]]にして[[壁]]にすることもできる。~

 [[融合素材]]の[[《ナイトメア・ホース》]]の[[汎用性]]は極めて低い。~
 使うならば[[《追い剥ぎゴブリン》]]と組み合わせて[[手札破壊]]に特化するなどの方法を取りたい。~
 [[《魂を削る死霊》]]は場持ちに期待できるため、[[《融合呪印生物−闇》]]の[[起動効果]]は狙いやすい。~
 ただし[[蘇生制限]]を満たせない点は[[アンデット族]]において痛手であるため、注意したい。~
 また[[《魂を削る死霊》]]と[[《沼地の魔神王》]]の両方を採用した[[デッキ]]では投入の余地がある。~

 [[効果]]を活かせばどうしても[[攻撃表示]]で場に残るため、[[相手]][[ターン]]の反撃が嫌なら[[《スピリットバリア》]]や[[《平和の使者》]]と組み合わせると良い。~
 もちろん、[[相手]][[ライフ]]のラスト800を削りきる[[フィニッシャー]]としての起用も可能である。~

 あまり現実的ではないが、[[《超融合》]]によって[[相手]]の場の[[《魂を削る死霊》]]を[[融合]]することも可能ではある。~
 とはいえそれには前述の[[モンスター]]が必要になるので、[[エクストラデッキ]]には良く考えた上で投入したい。~

 また、[[《バロックス》]]と並んで[[《簡易融合》]]から呼び出せる[[レベル]]5の[[闇属性]]モンスターでもある。~
 しかし、あちらと比較して[[シンクロ素材]]を指定するものは[[レベル]]の合わない[[《ゾンビキャリア》]]を必要とするものしかいない。~
 さらに[[特殊召喚に成功した]]時に[[《収縮》]]等を使われることで[[自壊]]してしまうため、[[シンクロ素材]]としての性能は劣っていると言える。~
 とはいえ、後述する[[蘇生]]を使った戦術に無理なく繋げることができるので、状況次第ではこちらを優先する手もある。

 この[[カード]]を使用するならばやはり[[蘇生]]を中心としたい。~
 [[対象をとる(指定する)効果]]である[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《リミット・リバース》]]は実質的に使えないものの、[[アンデット族]]であるため[[《生者の書−禁断の呪術−》]]や[[《馬頭鬼》]]に対応。~
 [[《簡易融合》]]でも[[蘇生制限]]はクリアできるが、それだけのために何枚もの[[カード]]を消費するのは効率が悪い。~
 [[シンクロ素材]]や[[リリース]]として用いながら、[[蘇生]]を狙うのが理想的だろう。~

 なお、この[[カード]]には[[対象をとられた>対象をとる(指定する)効果]]時に[[自壊]]してしまう[[効果]]があるが、[[《月の書》]]の[[効果解決時]]には[[裏側守備表示]]であるため[[自壊]]せず、[[《簡易融合》]]の[[デメリット]]を打ち消すことが可能。~
 [[《ADチェンジャー》]]等を使わない限りやはり1[[ターン]]のロスであるが、[[戦闘]][[破壊されない]]事から[[フィールド]]に留まりやすく相性は良い。~
 また[[《闇の侯爵ベリアル》]]とも相性が良く、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を引き受けてくれるので、そう簡単には[[破壊]]されなくなる。~
 ただし、[[モンスター効果]]や[[《地割れ》]]等に対応できない点は注意したい。~
 組み合わせる場合は[[《アンデットワールド》]]状況下に置いて[[特殊召喚]]をする等の工夫が必要だろう。~

-かつては、[[《突然変異》]]の選択肢として[[融合デッキ]]に投入されていることが多かった。~

-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[特殊召喚]]した場合でも[[蘇生]]することができる。~
但し、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]は[[フィールド]]上でも[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]であり、[[融合召喚]]に成功した後、直後に[[自壊]]する。~

-ちなみに自身を[[破壊]]する[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~

-初版では、黒であるはずの名前部分が白字である[[エラーカード]]になっている。~
その後、同パックで黒字に直されている。~

-[[種族]]、[[属性]]、[[イラスト]]、[[レベル]]や[[攻撃力]][[守備力]]の[[ステータス]]等、最も指定の素材を[[融合]]させて生まれた[[融合モンスター]]らしいといえる。

-コナミのゲーム作品において―~
「[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]」では対戦[[相手]]として登場。~
[[使用]][[デッキ]]は[[【正規融合】]]。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《魂を削る死霊》]]
-[[《ナイトメア・ホース》]]

-[[《エレキマイラ》]]

**収録パック等 [#b42bcad7]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP026 &size(10){[[Rare]]};
-[[新たなる支配者]] 301-026 &size(10){[[N-Rare]]};

//**FAQ [#scf9f180]
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