融合・効果モンスター 星10/地属性/獣族/攻2800/守2400 「ナチュル・ビースト」+「ナチュル・パルキオン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分の墓地のカード1枚をゲームから除外し、 デッキの上からカード1枚を墓地へ送る事で、 魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−で登場した地属性・獣族の融合モンスター。
融合素材2体のコストと効果を足した誘発即時効果を持つ。
ハンド・アドバンテージ関係なしに相手の魔法・罠カードを無効にでき、自身の攻撃力も含め制圧力はかなり高い。
コストは墓地のカードを除外、デッキのカードを墓地へ送る。
常に墓地のコストを補充していくので、「デッキのカードを1枚除外する」感覚で使える。
ただし、融合素材が共にシンクロモンスターであるため、重い。
《ミラクルシンクロフュージョン》による墓地融合も、何らかの方法で2体のシンクロモンスターを墓地に落とす必要があるため容易とは言えない。
融合召喚以外の特殊召喚には制約がないため、《デビル・フランケン》から呼び出すのが最も容易。
この方法であれば先行1ターン目から特殊召喚する事も狙え、成功すれば相手の行動を大きく制限できる。
その他では融合素材モンスターをシンクロ召喚できるデッキに《融合呪印生物−地》を投入し、起動効果で特殊召喚すると出しやすいだろうか。
《幻想召喚師》で特殊召喚しても良いが、自壊してしまうため維持するには何らかの工夫が必要となる。
苦労して出してもモンスター効果は無効にできない。
その上、ゲームの高速化によりエクシーズ召喚等でこのカード以上の攻撃力のモンスターを簡単に出される事も少なくない。
このカードを活用するのであれば、《神の警告》・《昇天の黒角笛》・《強制脱出装置》等でモンスターから守る事が必要になるだろう。
《神縛りの塚》を発動しておくと、このカードが苦手とするモンスター効果への耐性を永続的に得る事ができる。
《神縛りの塚》を破壊する魔法・罠カードはこのカードの効果で無効化できるので非常に相性が良い。
《幻想召喚師》で特殊召喚する場合には自壊を防ぐ事にも繋がる。
ナチュルにはこのカードより手軽に出せて《ナチュル・バンブーシュート》が存在する。
あちらは発動自体をさせないため、カウンター罠や《超融合》・《ブレイクスルー・スキル》等も実質的に止められる。
一方こちらはステータスの高さや、蘇生させても効果が有効である点で勝る。
しかし、出しやすさが比べ物にならないため【ナチュル】において採用する価値は薄い。
このカードを使うのであれば【ナチュル】よりも上述の方法で特殊召喚できるデッキで使用した方が良いだろう。
フィールド上の《ナチュル・ビースト》と《ナチュル・パルキオン》を融合させてこのカードを出すのはとても無駄が多い。
2体を並べる事ができればそれだけで制圧力は充分であり、攻撃力の合計は2体のままの方が高いためである。
除去された場合を考えても、融合させないままであれば片方が残る可能性があるのでリスクが高まると言える。
ステータスは元の2体より高くなるため戦闘破壊はされ辛くなるが、《融合》の分のディスアドバンテージを考えるとやはり無駄が多く、戦闘補助カードや除去カードでその2体を守った方が良い。
融合に使用するカードが《ミラクルシンクロフュージョン》なら破壊された後で融合すれば良い。
逆に《融合呪印生物−地》の起動効果や、《ミラクルシンクロフュージョン》による墓地融合が狙えるのであれば積極的に狙っていきたい。
―イラスト関連
Q:効果分類は何ですか?
A:誘発即時効果です。(10/01/22)
Q:除外と墓地送りはコストですか?
A:はい、コストです。(10/01/22)
Q:ダメージステップ中に発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/01/22)
Q:同一チェーン上で複数回効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/01/22)
Q:既に表側表示で存在する永続魔法や永続罠などの効果の発動を無効にする事はできますか?
Q:いいえ、できません。(10/01/22)
Q:効果解決時にこのカードが表側表示で存在しない場合、魔法・罠カードの発動を無効にする効果は適用されますか?
A:いいえ、効果解決時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しない場合、魔法・罠の発動を無効にする効果は適用されません。(10/01/22)
Q:自分の墓地にカードが存在しない場合は発動できますか?
(先にデッキのカードを墓地へを送り、そのカードを除外して発動できますか?)
A:いいえ、先に墓地のカードを除外してから、デッキのカードを墓地へ送らなければいけませんので、発動する事はできません。(10/02/02)