効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻 800/守1500 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの 攻撃力・守備力は、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ナチュル」と名のついたモンスターの数×300ポイントダウンする。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する 守備力が0のモンスター1体のコントロールを エンドフェイズ時まで得る事ができる。
DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−で登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
ナチュルの数だけ相手モンスターの攻撃力・守備力を下げる永続効果と、守備力0のモンスターをコントロール奪取する起動効果を持つ。
自身もナチュルの名を持つため実質的に最低攻撃力・守備力は1100と1800と言える。
1つ目の効果と2つ目の効果が噛み合っているモンスター。
このカード1枚で相手フィールド上の守備力300以下のモンスターのコントロール奪取ができる。
2体ならば600以下、3体ならば900以下とナチュルが並ぶ毎にコントロール奪取可能範囲が増大していく。
特に、このカードを複数並べることで守備力の減少が加速的に進むので、《地獄の暴走召喚》などと相性が良い。
ただしその場合は、モンスターカードゾーンが埋まりきってしまうとコントロール奪取が使えなくなるので注意が必要。
奪ったモンスターをリリースなどで処理する手段があると良い。
《リミット・リバース》を共有できるナチュルの植物族チューナーでシンクロ召喚に使用するのもいい。
守備力減少を狙う際は、0にできる《ミクロ光線》・《アヌビスの呪い》の他に、手札から使える《凶暴化の仮面》などがある。
複数展開後は、《聖なるバリア−ミラーフォース−》や《ライトニング・ボルテックス》などの全体除去に注意が必要。
【苦痛ワンフー】への組み合わせも考えられる。
そのままでは攻撃力が1400に満たないため召喚・特殊召喚では《王虎ワンフー》に破壊されてしまう。
だが、自身の効果による高めの守備力と《強者の苦痛》との兼ね合いで、下級モンスターの攻撃を耐えつつ、リバースからの効果を適用させることができる。
これによってさらに《王虎ワンフー》の効果範囲を広めることが出来る。
また昆虫族ということを活かし【アルティメット王虎】の昆虫族サポートを受けさせながらのデッキへの投入も考えられる。
ただし、このカード1枚では手間が掛かるわりに300ポイントしか相手モンスターのステータスが下がらないので、複数のナチュルの採用を考えた方が良いかもしれない。