効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻 800/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールド上の「ナチュル」と名のついた モンスターの数×300ポイントダウンする。 また、1ターンに1度、相手フィールド上の 守備力が0のモンスター1体を選択し、 エンドフェイズ時までコントロールを得る事ができる。
DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−で登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
ナチュルの数だけ相手モンスターの攻撃力・守備力を下げる永続効果と、守備力0のモンスターをコントロール奪取する起動効果を持つ。
弱体化効果は自身もナチュルの名を持つため即座に適用でき、実質的に最低攻撃力・守備力は1100と1800になる。
《地獄の暴走召喚》は非常に相性が良く、それぞれの弱体化が900ポイントになり、合計2700ポイントもの弱体化になる。
ナチュルでは《ナチュル・パンプキン》等を併用すれば並べやすい。
2つ目の効果は1つ目の効果と噛み合っており、単体でも相手フィールド上の守備力300以下のモンスターのコントロール奪取ができる。
2体ならば600以下、3体ならば900以下とナチュルが並ぶ毎にコントロール奪取可能範囲が増大していく。
前出の《地獄の暴走召喚》ならば大幅な弱体化に加えて3体全てがコントロール奪取効果を使うことができるので、大きなアドバンテージを稼げる。
ただしその場合は、モンスターカードゾーンが埋まりきってしまうとコントロール奪取が使えなくなる。
奪ったモンスターをリリースなどで処理する手段があると良い。
《リミット・リバース》を共有できるナチュルの植物族チューナーでシンクロ召喚に使用するのもいい。
守備力減少を狙う際は、0にできる《ミクロ光線》・《アヌビスの呪い》の他に、手札から使える《凶暴化の仮面》などもある。
【苦痛ワンフー】への組み合わせも考えられる。
しかし、そのままでは攻撃力が1400に満たないため召喚・特殊召喚では《王虎ワンフー》に破壊されてしまう。
とはいえ自身の効果による高めの守備力と《強者の苦痛》との兼ね合いで、下級モンスターの攻撃を耐えつつ、リバースからの効果を適用させることができる。
これによってさらに《王虎ワンフー》の効果範囲を広めることが出来る。
また昆虫族ということを活かし【アルティメット王虎】の昆虫族サポートを受けさせながらのデッキへの投入も考えられる。
ただし、このカード1枚では手間が掛かるわりに300ポイントしか相手モンスターのステータスが下がらないので、複数のナチュルの採用か、《地獄の暴走召喚》が前提となる。
Q:効果分類は何ですか?
A:数値減少は永続効果、コントロール奪取は起動効果です。(09/08/04)
Q:コントロール奪取の効果処理を行う時にその対象に選択したモンスターの守備力が0より大きくなったり、裏側表示になった場合に効果は適用されますか?
A:不発になります。(10/08/02)