効果モンスター 星3/地属性/昆虫族/攻 800/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールド上の「ナチュル」と名のついた モンスターの数×300ポイントダウンする。 また、1ターンに1度、相手フィールド上の 守備力が0のモンスター1体を選択し、 エンドフェイズ時までコントロールを得る事ができる。
DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−で登場した地属性・昆虫族の下級モンスター。
ナチュルの数だけ相手モンスターの攻撃力・守備力を全体弱体化する永続効果、守備力0のモンスターをコントロール奪取する起動効果を持つ。
1つ目の弱体化効果は自身もカウントされるため、実質的に攻撃力1100・守備力1800のモンスターとして扱える。
《地獄の暴走召喚》は非常に相性が良く、3体それぞれ900ポイント、合計2700ポイントもの弱体化になる。
【ナチュル】では《ナチュル・パンプキン》等を併用すれば並べやすい。
2つ目のコントロール奪取効果は1つ目の弱体化効果と噛み合っており、単体でも守備力300以下の相手モンスターのコントロールが奪える。
2体ならば600以下、3体ならば900以下とナチュルが並ぶ毎にコントロール奪取の可能範囲が拡大していく。
弱体化をサポートする《凶暴化の仮面》等の他、守備力を0にできる《ミクロ光線》・《アヌビスの呪い》と併用していくのも良いだろう。
前述の《地獄の暴走召喚》ならば大幅な弱体化に加え、3体全てがコントロール奪取効果を使うことができるので大きなアドバンテージを稼げる。
ただし、その場合はモンスターゾーンが埋まる可能性もあるため、奪ったモンスターをリリースやリンク素材などで処理する手段があると良い。
相手依存だがチューナーや同レベルのモンスターを奪うことができればシンクロ召喚やエクシーズ召喚に繋ぐこともできる。
【苦痛ワンフー】・【アルティメット王虎】への採用も考えられる。
ただし、このカードの攻撃力は1400以下のため、召喚・特殊召喚では《王虎ワンフー》に破壊されてしまう。
自身の効果や《強者の苦痛》・アルティメット・インセクトによる弱体化を活かし、リバースからの効果の適用を狙いたい。
Q:効果分類は何ですか?
A:数値減少は永続効果、コントロール奪取は起動効果です。(09/08/04)
Q:コントロール奪取の効果処理を行う時にその対象に選択したモンスターの守備力が0より大きくなったり、裏側表示になった場合に効果は適用されますか?
A:いいえ、不発になります。(10/08/02)
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