*《ナチュル・モスキート/Naturia Mosquito》 [#top]
 効果モンスター
 星1/地属性/昆虫族/攻 200/守 300
 自分フィールド上にこのカード以外の
 「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
 「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する
 自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。

 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した[[地属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
 他の[[ナチュル]]が存在する時に[[攻撃対象]]に選択されない[[永続効果]]と、[[ナチュル]]の[[戦闘]]で発生する[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]が受ける[[永続効果]]を持つ。

 この[[カード]]以外の[[ナチュル]]が存在する場合は、この[[カード]]を[[攻撃対象]]に選択されない。~
 この[[カード]]のみを複数並べることで、[[相手]]の[[攻撃宣言]]を防ぐ[[ロック]]ができる。
 [[《アマゾネスの剣士》]]のように、この[[カード]]以外の[[ナチュル]]を介して受ける[[戦闘ダメージ]]が全て[[相手]]に反射されるようになる。~
 この[[カード]]自体には[[戦闘ダメージ]]を反射する[[効果]]は適用されないものの、この[[効果]]が適用されている状況下では[[攻撃対象]]にされないので気にする必要はない。~
 また、この[[効果]]は[[モンスター]]ではなく[[プレイヤー]]に作用する[[効果]]なので、[[効果を受けない]][[モンスター]]との間で発生した[[戦闘ダメージ]]もきっちり反射される。~
 この[[カード]]以外に[[ナチュル]]が3体、[[相手]]が[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を[[コントロール]]している状態ならだいたい6000〜7000の[[ダメージ]]を与えることができ、1[[ターン]]キルが狙える圏内に入ってくる。~
 [[攻撃力]]の低さに悩まされやすい[[【ナチュル】]]が[[バーン]]からの1[[ターン]]キルを狙えるようになる、高い爆発力を秘めた[[カード]]であるといえよう。~

 もう一方の[[効果]]は自身以外の[[ナチュル]]の[[戦闘ダメージ]]を全て[[相手]]が受ける[[効果]]。~
 低[[攻撃力]]の[[モンスター]]が多い[[ナチュル]]では[[バーン]]として機能する。~
 特に[[戦闘破壊]]への[[耐性]]により場持ちの良い[[《ナチュル・ビーンズ》]]と相性が良い。~
 [[【ナチュル】]]では[[戦闘破壊]]への[[耐性]]により場持ちの良い[[《ナチュル・ビーンズ》]]との相性がよい。~
 [[自分]]の[[ターン]]では[[《ナチュル・ビーンズ》]]で[[自爆特攻]]でき、[[相手]]の[[ターン]]では[[《ナチュル・ビーンズ》]]がこの[[カード]]の盾になってくれる。~
 また、[[リクルーター]]の[[《ナチュル・クリフ》]]とも相性が良く、[[自爆特攻]]で[[デッキ圧縮]]をしつつ、[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることができる。~
 [[《ナチュル・クリフ》]]から[[《ナチュル・ビーンズ》]]に繋ぎながら[[《リミット・リバース》]]を絡めて[[自爆特攻]]させれば、かなり大きな[[ダメージ]]が見込めるだろう。~

 [[《ナチュル・モルクリケット》]]なら[[《ナチュル・クリフ》]]と共に展開する事が可能。~
 さらに[[《脆刃の剣》]]を[[相手]][[モンスター]]に装備することで[[自爆特攻]]から[[1ターンキル]]も可能。~
 [[戦闘ダメージ]]を反射する[[効果]]全般に言えることではあるが、有効活用するにはどうしても[[攻撃力]]の高い[[相手]][[モンスター]]が必要になるという欠点はある。~
 高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を扱う[[ビートダウン]]ならともかく、[[相手]]も[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を扱う[[デッキ]]だった場合や、そもそも[[モンスター]]を出さない[[バーン]][[デッキ]]を[[相手]]にした場合、勝利までにどうしても時間がかかってしまう。~
 爆発力は高い分[[相手]]依存になりがちな[[効果]]なので、戦術の中心に据えるつもりなら、[[壊獣]]等でその欠点を補えるようにしておいたほうがよい。~
 [[ナチュル]]には他にも、[[攻撃力]]を下げてしまう[[《ナチュル・フライトフライ》]]、[[攻撃]]自体をさせない[[《ナチュル・スティンクバグ》]]、[[攻撃力]]を上げる[[《ナチュル・ドラゴンフライ》]]等、[[戦闘]]に関して複数のアプローチ手段を擁しているので、戦術を《ナチュル・モスキート》の[[ダメージ]]反射のみに絞らないという選択肢もある。~

-この[[カード]]のみを複数並べることで、[[相手]]の[[攻撃宣言]]を防ぐ[[ロック]]ができる。~
この場合に限り、《ナチュル・モスキート》の[[戦闘ダメージ]]も反射されるようになる。~

-[[《ナチュル・モルクリケット》]]なら[[《ナチュル・クリフ》]]と共に展開する事が可能。~
さらに[[《脆刃の剣》]]を[[相手]][[モンスター]]に装備することで[[自爆特攻]]から[[1ターンキル]]も可能。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ナチュル]]

-[[《デス・モスキート》]]
-[[《電磁蚊》]]

-[[戦闘ダメージを相手に与えるカード>戦闘ダメージ#opponent_takes]]

//―《ナチュル・モスキート》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ナチュル】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP027

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在し、この[[カード]]以外の[[ナチュル]]が[[相手]]に[[攻撃宣言]]した時に[[《ディメンション・ウォール》]]が[[発動]]された場合、[[戦闘ダメージ]]はどちらが受けますか?~
A:[[《ディメンション・ウォール》]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]から見て[[相手]]が[[戦闘ダメージ]]を受けます。(11/01/10)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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