《ナチュル・モルクリケット》

効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻   0/守   0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
デッキから「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、
この効果で特殊召喚する数を2体にできる。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、
または自分がEXデッキから「ナチュル」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。

 DARKWING BLASTで登場する地属性昆虫族下級モンスター
 お互いメインフェイズに自身をリリースする事でナチュル1体(特定条件下では2体も可)をリクルートする効果エクストラデッキからの特殊召喚自分の場合はナチュルのみ)をトリガー自己再生する効果を持つ。

 (1)はナチュルモンスターリクルート
 相手フィールドに最高攻撃力が存在する場合、リクルートを2体にできる。
 ナチュルチューナー・非チューナーレベルがバラけて存在しているため、このカード1枚からかなり幅広いレベルシンクロ召喚が可能。
 ナチュルシンクロモンスターシンクロ召喚すれば即座に(2)による自己再生にも繋がる。
 同名カード特殊召喚可能であり、2体の同じレベルナチュルを並べることもできるため、2体素材であればランク1〜6までエクシーズ召喚できる。
 また《ナチュル・カメリア》リリースコストを持つナチュルの並びもかなり強力な盤面になる。

 2体リクルートできない場合でも自身を任意のナチュルへ変換できる。
 注意点として、【ナチュル】は受動的な効果を持つモンスターばかりであり、相手の展開より先に制圧盤面を整えるのが基本的な動きとなる。
 このため、相手フィールドモンスターが存在する状況から始動するのはデッキの性質とやや噛み合わず、無理に2体のリクルートを狙わずとも十分に有用なため、状況をよく見て効果を使い分けていくとよい。
 相手に展開を許している場合は《ナチュル・モスキート》を含めた2体のリクルートが有用で、相手モンスター攻撃力次第では《ナチュル・クリフ》自爆特攻を繰り返して1ターンキルを狙う事も可能。

 (2)は自己再生効果
 トリガー相手エクストラデッキからの特殊召喚か、自身のナチュルモンスターエクストラデッキからの特殊召喚と緩い。
 相手依存でも自然に満たせることが多く、上述の通り(1)でシンクロ素材を揃えれば(1)から連鎖的に発動することもできる。
 低ステータスであるものの、(1)がフリーチェーンであるため、相手ターン蘇生しても(1)に繋げることで妨害を構える動きができる。
 同じように、このカードの(1)の効果を既に使っているターンでも、ナチュルシンクロ召喚に繋ぎこのカード蘇生ししておけば相手ターンに(1)の効果発動できるため無駄になることはない。

関連カード

収録パック等