永続罠 「ナチュルの神星樹」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの昆虫族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキからレベル4以下の植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの植物族・地属性モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキからレベル4以下の昆虫族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。 デッキから「ナチュルの神星樹」以外の「ナチュル」カード1枚を手札に加える。
NEXT CHALLENGERSで登場する永続罠。
地属性の昆虫族と植物族を相互にリクルートする効果、墓地へ送られた場合にナチュルカードをサーチする効果を持つ。
(1)及び(2)の効果はリリースとリクルートの種族がそれぞれ異なっているうえ、植物族は強力な《ローンファイア・ブロッサム》が存在する。
昆虫族も下級モンスターに関しては《共鳴虫》を筆頭に優秀なリクルート・サーチ手段があるため、どちらも種族統一を崩してまでこのカードに頼る必要はあまりない。
このカードを使うならば、植物族・昆虫族双方を利用しているデッキとなるだろう。
永続罠なのでサクリファイス・エスケープに使え、お互いのターンを利用すれば高速で墓地を肥やすことができる。
リクルートによる効果無効等のデメリットがないので、状況に合った2種族のモンスターを適宜呼び出すことも可能。
(3)のサーチ効果も活かす場合、地属性で統一され、該当する昆虫族・植物族が豊富に存在する【ナチュル】での使用が基本となる。
特に《ナチュル・バンブーシュート》主軸のデッキにとっては、これまで乏しかったサーチ手段に加えリリースの戦線維持も狙えるため強力なサポートカードとなる。
《ナチュル・アントジョー》を相手の特殊召喚効果の発動にチェーンしてリクルートする等、相手の動きを牽制する使い方も可能。
ただし、レベル4以下のナチュルでも、岩石族の《ナチュル・クリフ》や《ナチュル・ロック》のリクルートは出来ないので注意が必要である。
ナチュル以外では、全てのモンスターが地属性・レベル4の植物族・昆虫族で構成される蟲惑魔とも相性がいい。
《ティオの蟲惑魔》・《トリオンの蟲惑魔》は特殊召喚に成功した時の効果を利用でき、落とし穴をサーチした《トリオンの蟲惑魔》をリリース要因にできる。
カード単体では《ダンディライオン》や《共振虫》等をリリースコストにすることでアドバンテージを稼げる。
他には《棘の妖精》等をリクルートする事で相手の攻撃を調整するのも悪くはない。
総じてナチュル以外のデッキでも使い道のあるカードではある。
ただし、(3)の効果は強制効果であるため、デッキ内にナチュルが存在しない場合はデッキを公開する必要がある事に注意したい。
なるべく《ナチュル・バタフライ》や《ナチュル・ビーンズ》等、ナチュル以外でも利用でき、ある程度の汎用性を持ったカードも合わせて採用したい。
―《ナチュルの神星樹》が見られるカード