*《ニトロ・ウォリアー/Nitro Warrior》 [#ed115c8e]
 シンクロ・効果モンスター
 星7/炎属性/戦士族/攻2800/守1800
 「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
 自分のターンに自分が魔法カードを発動した場合、そのターンのダメージ計算時のみ
 1度だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
 このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、
 相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示にして
 そのモンスターを続けて攻撃する事ができる。
//英語名:http://i91.photobucket.com/albums/k297/shriek9/tdgsen/039u.jpg?v=2

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[攻撃力]]を上げる[[永続効果]]と[[連続攻撃]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

 条件付きではあるが、[[攻撃力]]2800で[[連続攻撃]]できるのは強力。~
 この[[攻撃力]]であれば[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]することも難しくないため、条件自体はさほど苦労せずに満たすことができる。~
 ただし、この[[効果]]などで[[連続攻撃]]を行う場合も、[[攻撃力]]を上げる[[効果]]が使用できるのは最初の1度だけである。~
 [[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]は[[直接攻撃]]でも使用することができる。~
 なお、たとえ[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊]]しても、[[相手]]の場に[[表側守備表示]]の[[モンスター]]が存在しなければ[[連続攻撃]]を行えない。~
 この[[効果]]を活かしたいなら、[[攻撃]]を行う順番には注意が必要となる。~

 いずれの[[効果]]も[[戦闘]]では大きな働きが見込まれるが、逆に[[攻撃]]を確実に通せなければ真価を発揮できない。~
 自身の[[効果]]による[[攻撃力]]増強には[[魔法カード]]の[[発動]]の必要があるため、そこで[[《大嵐》]]などを絡めれば高い制圧力を発揮するだろう。~

-[[チューナー]]が[[《ニトロ・シンクロン》]]に限定されているため、[[《次元の裂け目》]]が出ている等の特殊な状況で無い限り、[[シンクロ召喚]]時に必ず《ニトロ・シンクロン》の[[効果]]で1枚[[ドロー]]する事になる。~
一応、[[《DNA移植手術》]]+[[《ライトニング・チューン》]]+[[《ファントム・オブ・カオス》]]といった例外もあるが。

-自身の[[効果]]による[[攻撃力]]上昇は、[[永続効果]]。~
[[ダメージ計算]]時までに[[魔法カード]]が[[発動]]されていた場合、[[ダメージ計算]]時に[[チェーンブロック]]を作ることなく上昇する。~
[[チェーンブロック]]を組まないため、[[ダメージステップ]]に[[《収縮》]]などを[[発動]]すれば、その瞬間に[[攻撃力]]が上昇する。~
[[攻撃力]]が上昇するのは「[[魔法カード]][[発動]]後、必ず1回目」だが、[[魔法カード]]を使わずに1度[[攻撃]]し、次の[[ダメージ計算]]までに[[速攻魔法]]を使うことで、2回目以降に上昇させることも可能となる。~
もっとも、手間がかかるばかりなので実践的とはいいにくいのだが。~

-[[連続攻撃]]能力は、[[任意発動]]の[[誘発効果]]。~
[[攻撃表示]]にしたい[[モンスター]]を[[対象]]にとる[[効果]]である。~
[[チェーンブロック]]を作るため、[[《門前払い》]]等とは[[同時に複数のカードが発動した場合]]に従い処理する。

-[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]には1度という回数制限があるが、テキストには[[連続攻撃]]に関する回数制限が表記されていない。~
[[《破滅の女神ルイン》]]などと異なり「1度だけ」とは書かれていないが、「[[連続攻撃]]は通常の[[攻撃]]と[[効果]]による[[攻撃]]で2回まで」というのが公式裁定である。(08/04/19)~

-上記のとおり、テキストには回数制限が載っていなかったため、[[《おジャマトリオ》]]との[[1ターンキル]]疑惑があった。~
他の[[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊]]したあとに[[発動]]して[[攻撃]]すれば、2800×3+300×3=9300の[[ダメージ]]を与えられるというものである。~
しかし、最大2回までという公式回答によりこれは不可能となった。~
ただし、最初に[[攻撃]]する1体目の[[おジャマトークン]]を[[攻撃表示]]にすれば、一歩及ばないものの2800×2+300×2=6200という高い[[ダメージ]]は期待できる。~
これを[[《エネミーコントローラー》]]・[[《『守備』封じ》]]で行えば、それ自体が[[魔法カード]]であるため、[[攻撃力]]の上昇により[[ダメージ]]は7200になり、ほとんどの場合でゲームエンドに持ち込むことができる。~

--[[1ターンキル]]が狙えないからこそ、[[《おジャマトリオ》]]以外にも[[《ギブ&テイク》]]・[[《ミス・リバイブ》]]を投入した専用[[デッキ]]を組んでみても面白いだろう。

-[[《最終突撃命令》]]では[[連続攻撃]]ができなくなるため、他の[[連続攻撃]][[モンスター]]+[[《最終突撃命令》]]多様[[デッキ]]とは相性が良くないため注意。~

-[[魔法カード]]に反応し[[攻撃力]]を上げるのは、ニトロ化合物の還元に使われる塩化ニッケルの色が、[[緑色>魔法カード]]である事からだと考えられる。~

-[[シンクロ素材]]の[[《ニトロ・シンクロン》]]とは似ても似つかない。~
[[《ジャンク・ウォリアー》]]や[[《ターボ・ウォリアー》]]と見比べてもかなり異質なデザインで、どちらかというと[[悪魔族]]のようなルックスである。

-Vジャンプの2008年12月号では、誤字で名前が《ニトロ・ウォリアン》になっていた。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいて不動遊星が使用する[[シンクロモンスター]]。~
「遊星vs牛尾」(2戦目)において初登場。~
《&ruby(スピードスペル){Sp−};ダッシュ・ピルファー》によって奪い返した[[《ジャンク・ウォリアー》]]と[[《ニトロ・シンクロン》]]を素材とし[[シンクロ召喚]]された。~
[[効果]]によって[[攻撃力]]を上昇させ[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]を[[戦闘破壊]]し、更に《ゲート・ブロッカー》を[[効果]]で[[攻撃表示]]にして[[連続攻撃]]を行い勝利した。~
「遊星vsディック」戦」では[[《ニトロ・シンクロン》]]の[[効果]]によって[[ドロー]]された[[《ジャンク・アタック》]]を装備し、[[戦闘]]で[[破壊]]された時に[[墓地]]から[[守備表示]]で[[特殊召喚]]される《氷結のフィッツジェラルド》に[[連続攻撃]]を行い、[[フィニッシャー]]となった。~
[[攻撃]]名は「ダイナマイト・ナックル」、[[表示形式]]変更[[効果]]名が「ダイナマイト・インパクト」。

--[[シンクロ召喚]]時の台詞は「集いし思いがここに新たな力となる。光差す道となれ![[シンクロ召喚]]!燃え上がれ、《ニトロ・ウォリアー》!」。~

--牛尾戦では「&ruby(スピードスペル){Sp−};」と名のついた[[魔法カード]]で[[攻撃力]]が上昇するようだったが、OCGに合わせてか、炎城ムクロ戦の時、遊星は「[[魔法カード]]を[[発動]]した時〜」と説明していた。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではこのカードと[[《ニトロ・シンクロン》]]、[[《デッド・ガードナー》]]をスキャンすると隠し[[デッキ]]「シンクロニック・アビリティ」を使用できる。
[[DUEL TERMINAL]]ではこのカードと[[《ニトロ・シンクロン》]][[《デッド・ガードナー》]]をスキャンすると隠し[[デッキ]]「シンクロニック・アビリティ」、[[《ニトロ・シンクロン》]][[《ターボ・シンクロン》]]と同時にスキャンすると「バリアブル・シンクロン」を使用できる。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#k16e49dc]
-[[《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》]]

-[[《タイラント・ドラゴン》]]

-[[《ニトロ・シンクロン》]]

-[[ニトロ]]

―アニメ関連
-[[《ジャンク・ウォリアー》]]
//-[[《ニトロ・ウォリアー》]]
-[[《ターボ・ウォリアー》]]
-[[《ロード・ウォリアー》]]
//↑発売前一応コメアウト

**収録パック等 [#gdcda200]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP039 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP036  &size(10){[[Super]]};
-[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP013 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#b9566419]
Q:[[魔法カード]]を[[発動]]した[[ターン]]、この[[カード]]の[[攻撃力]]を上げる[[効果]]の使用タイミングはいつですか?~
A:[[ダメージ計算]]時に、[[永続効果]]によって[[チェーンブロック]]を作ることなく[[攻撃力]]を上昇します。(08/04/19)

Q:[[魔法カード]]を[[発動]]した[[ターン]]の1回目の[[攻撃]]で必ず[[攻撃力]]を上げなければならないのですか?~
A:はい、必ず1回目に上昇します。(08/04/19)

Q:[[魔法カード]]を[[発動]]していない状態で[[攻撃]]を行い、[[効果]]による[[2回目の攻撃>連続攻撃]]の[[ダメージ計算]]までに[[速攻魔法]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]は上昇しますか?~
A:はい、その場合でも[[魔法カード]]の[[発動]]後1回目の[[攻撃]]となるため、[[攻撃力]]は上昇します。(08/04/19)

Q:この[[カードの効果]]による[[連続攻撃]]は、1[[ターン]]内に2回以上使用することはできますか?~
A:通常の[[攻撃]]と[[カードの効果]]による[[攻撃]]は1回のみで最大2回の[[攻撃]]になります。(08/04/19)

Q:[[魔法カード]]を[[発動]]した後でこの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]しました。[[攻撃力]]アップは発生しますか?~
A:いいえ、発生しません。~
  [[攻撃力]]アップには「この[[モンスター]]が[[表側表示]]で存在する状態にて」[[魔法カード]]が[[発動]]される必要があります。(08/05/23)

Q:[[相手]][[フィールド]]上の《ニトロ・ウォリアー》に対して[[《洗脳−ブレインコントロール》]]を[[発動]]し、[[コントロール]]を得ました。[[攻撃力]]アップは発生しますか?~
A:いいえ、発生しません。~
  [[攻撃力]]アップには、「[[魔法カード]]の[[発動]]時」に、「この[[モンスター]]が[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在」していなければなりません。(08/10/07)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をできる[[誘発効果]]を持つ。~//(お待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~