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*《ニトロユニット/Nitro Unit》 [#b3b919e2]
装備魔法
相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、
装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
[[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した、[[相手]][[モンスター]]にのみ装備できる特殊な[[装備魔法]]。~
[[相手]]に[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]](と同じ扱いの魔法[[効果]])を持つ。~
その実態は特定条件を満たす事で[[発動]]する[[火力]]と言える。~
一度だけ[[自分]]の[[モンスター]]に[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の能力を付与させる事に近い。~
[[装備モンスター]]を[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]した時、このカードも[[墓地]]に送られるので[[1:1交換]]の[[火力]]として使える。~
しかし、[[戦闘破壊]]するためには、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]や[[《収縮》]]等を掻い潜らなければならない。~
[[発動]]が不確実なカードであり、[[ダメージ]]量も変動するため安定性は低め。~
それでも、[[《破壊輪》]]等からわかるように[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]は大きい。~
総[[攻撃力]]が高めの[[【ビートバーン】]]なら活躍するだろう。
防御の要として[[《アヌビスの呪い》]]などの[[表示形式]]を変更する[[効果]]を持つカードを取り入れている[[デッキ]]ならば一考の余地はある。~
昨今、主流の強力な[[モンスター]]には攻守のバランスが悪い[[モンスター]]が多くいる。~
「[[帝]]」などはその代表格と言えよう。~
[[表示形式]]変更でそれらの[[攻撃]]をかわしつつ、返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]するのなら、このカードが大きな[[火力]]に化ける事もあるだろう。~
特に[[《アヌビスの呪い》]]とは[[コンボ]]になる。~
この[[コンボ]]で《ニトロユニット》を複数枚同時に装備したり、[[貫通]][[効果]]を絡めたりすれば[[1ターンキル]]も狙える。~
とはいえ、そこまで状況を揃えるのは困難なので少々現実味に欠けるか。~
逆に言えば、このカードを使用した【ニトロユニット1キル】なる[[デッキ]]を組み、1キルに成功する者は余程の上級者と言える。~
どちらにせよ机上の理論であることには変わり無いが。
[[《火霊使いヒータ》]]、[[《火霊術−「紅」》]]、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]の3枚で大[[ダメージ]]を叩き込むことも可能。~
但し[[発動]]するまで相当苦労するので、無理に狙う必要は無いだろう。
-[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]][[《サイバー・オーガ・2》]][[《メタル化・魔法反射装甲》]][[《オネスト》]]といった、「[[相手]]の[[攻撃力]]を利用しこちらを強化するカード」との相性は良い。~
[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]、[[《サイバー・オーガ・2》]]は[[特殊召喚]]自体が大変だが。~
**関連カード [#o54c57d7]
-[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]
-[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]
-[[《破壊輪》]]
-[[《魔法の筒》]]
-[[ニトロ]]
-[[《神竜−エクセリオン》]]
-[[《ダークブレイズドラゴン》]]
-[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]
-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]
-[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]
-[[《天界王 シナト》]]
-[[《ネオス・フォース》]]
-[[《ジャンク・アタック》]]
**収録パック等 [#f9626f09]
-[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP046 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP226 &size(10){[[Rare]]};
//**FAQ [#qd8f68a8]
//Q:~
//A: