*《ニトロユニット/Nitro Unit》 [#b3b919e2]
 装備魔法
 相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、
 装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した、[[相手]][[モンスター]]にのみ装備できる特殊な[[装備魔法]]。~
 [[相手]]に[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 その実態は特定条件を満たす事で[[発動]]する単発[[火力]]と言える。~
 一度だけ[[自分]]の[[モンスター]]に[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の能力を付与させる事に近い。~

 [[装備モンスター]]を[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]した時、この[[カード]]も[[墓地]]に送られるので、[[戦闘破壊]]にさえ成功すれば[[1:1交換]]の[[火力]]として使える。~
 [[下級]][[アタッカー]]に装備するだけでも1900程度の[[ダメージ]]を出せ、[[ダメージ]]効率は[[《デス・メテオ》]]の2倍以上となる。~
 [[相手]]の場に出した[[《トーチ・ゴーレム》]]の処理に使えれば、3000の[[ダメージ]]源にもなる。~

 しかし、[[戦闘破壊]]するためには、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]や[[《収縮》]]等を掻い潜らなければならない。~
 可能なら[[《トラップ・スタン》]]等で補助しつつ運用したい所で、[[1:1交換]]するのは難しい上、装備した[[モンスター]]を[[リリース]]や[[シンクロ素材]]にされてしまうとこちらが一方的に損をする事になる。~
 [[発動]]が不確実な[[カード]]であり、[[ダメージ]]量も変動するため安定性は低め。~
 「[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に装備しないと[[火力]]が下がるが、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に装備するほど[[戦闘破壊]]しにくくなる」という矛盾を抱えている、厄介な[[カード]]でもある。~

 [[アンティーク・ギア]]とは比較的相性がいい。~
 [[攻撃]]時に[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じるので、[[《次元幽閉》]]や上述の[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]を恐れずに[[戦闘破壊]]を狙える。~
 さすがに[[フリーチェーン]]の[[《収縮》]]は[[メインフェイズ]]1の終了時に[[発動]]されると防げないが、その場合でも[[攻撃]]して返り討ちにあう危険は避けられる。~
 [[貫通]]能力を持つ[[《古代の機械巨人》]]や[[特殊召喚]]の容易な[[《古代の機械巨竜》]]などは特に好相性。~
 ともに[[《歯車街》]]・[[《古代の機械城》]]のおかげで[[通常召喚]]もしやすく、[[《リミッター解除》]]にも対応しているため即死級の[[ダメージ]]を叩きだすこともできる。~

// [[《破壊輪》]]等からわかるように、「[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]」という数値はかなり大きく、馬鹿にならない[[火力]]を秘めた[[カード]]ではある。~
// ただ、致命的な問題点として、[[《魔法の筒》]]と[[ダメージ]]効率がほとんど一緒である。~
// あちらは[[攻撃]][[無効]]の[[効果]]も持つ上に無理に[[戦闘破壊]]する必要もなく、使いやすさは段違いである。~
//↑単純に使うと「こちらのモンスターの攻撃力分の総合ダメージ」となりますから、魔法の筒と同等のダメージという計算はないのでは?(そもそもの運用も違いますし…。)

 [[《ジュッテ・ナイト》]]による[[シンクロ召喚]]や、防御の要として[[《アヌビスの呪い》]]などの[[表示形式]]を変更する[[効果]]を持つ[[カード]]を取り入れている[[デッキ]]ならば、一考の余地はある。~
 昨今、主流の強力な[[モンスター]]には攻守のバランスが悪いものも多い。~
 [[表示形式]]変更でそれらの[[攻撃力]]を封じつつ[[戦闘破壊]]するのなら、この[[カード]]が大きな[[火力]]に化ける事もあるだろう。~
 [[表示形式]]変更でそれらの[[攻撃力]]をかわしつつ[[戦闘破壊]]するのなら、この[[カード]]が大きな[[火力]]に化ける事もあるだろう。~

-[[《アヌビスの呪い》]]と[[コンボ]]し、《ニトロユニット》を複数枚同時に装備したり、[[貫通]][[効果]]を絡めたりすれば[[1ターンキル]]も狙える。~
とはいえお膳立ての困難さを考えれば、この【ニトロユニット1キル】はほとんど机上の空論である。

-[[戦闘]]にめっぽう強い[[効果]]を持つ[[《漆黒のズムウォルト》]]や[[《邪神アバター》]]とは好相性。~
[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]の[[効果]]と[[コンボ]]すれば、爆発力は相乗される。~
同様に[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]][[《サイバー・オーガ・2》]][[《メタル化・魔法反射装甲》]][[《オネスト》]]といった、「[[相手]]の[[攻撃力]]を利用しこちらを[[強化]]する[[カード]]」との相性は良い。~
[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]、[[《サイバー・オーガ・2》]]は[[特殊召喚]]自体が大変だが。~
-[[戦闘]]にめっぽう強い[[《漆黒のズムウォルト》]]や[[《邪神アバター》]]とは好相性。~
[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]と[[コンボ]]しても爆発力が相乗できる。~
同様に[[《オネスト》]]・[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]・[[《サイバー・オーガ・2》]]・[[《メタル化・魔法反射装甲》]]といった、「[[相手]]の[[攻撃力]]を利用しこちらを[[強化]]する[[カード]]」との相性も良い。~
[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]・[[《サイバー・オーガ・2》]]は[[特殊召喚]]自体が大変だが。~

-原作・アニメにおいて~
アニメZEXALの「トロンvsカイト」戦にてトロンが似類した[[効果]]を持つ《爆破紋章》を使用した。~
アニメZEXALの「トロンvsカイト」戦にてトロンが似類した[[効果]]を持つ《&ruby(ブラスト・メダリオン){爆破紋章};》を使用した。~
こちらは[[自分]]の[[モンスター]]にも装備でき、[[戦闘]]以外で[[破壊]]された場合でも[[ダメージ]][[効果]]が[[発動]]するが、その際の[[ダメージ]]は[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]の半分だった。~

**関連カード [#o54c57d7]
-[[《スフィア・ボム 球体時限爆弾》]]
-[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]

-[[《破壊輪》]]
-[[《魔法の筒》]]

-[[《フォース》]]

-[[《ブロッサム・ボンバー》]]

-[[《神竜−エクセリオン》]]

-[[《ダークブレイズドラゴン》]]

-[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]
-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]

-[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]

-[[《天界王 シナト》]]

-[[《ネオス・フォース》]]
-[[《ジャンク・アタック》]]

**収録パック等 [#f9626f09]
-[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP046 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP226 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#qd8f68a8]
Q:[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:はい、作られます。(11/04/02)

Q:場で[[攻撃力]]や[[元々の攻撃力]]が変動していた場合、どの数値で計算しますか?~
A:カードに記載された、本来の数値で計算します。(11/07/18)