《ニトロユニット/Nitro Unit》

装備魔法
相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、
装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

 THE LOST MILLENNIUMで登場した装備魔法
 装備モンスター戦闘破壊され墓地へ送られた時、相手装備モンスター攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。

 効果強化こそないものの《アームズ・エイド》と同様であり、相手攻撃表示モンスター装備して戦闘破壊すれば直接攻撃に等しいダメージを与えられる。
 こちらは相手にしか装備できず耐性を持つ相手には効かないが、シンクロ召喚の手間がない点で勝る。
 しかし、単に直接攻撃分のダメージを与えるだけなら《フォース》《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》など、自身の強化と相手の弱体化を兼ねるカードで十分である。

 こちらは弱体化させたモンスター戦闘破壊しても元々の攻撃力分のダメージを与えられる点を利用したい。
 同種の効果を持つ《E・HERO フレイム・ウィングマン》等を併用し、ダメージを追加で与えるのもいい。
 特に《ミニマム・ガッツ》相手モンスター攻撃力の2倍+攻撃モンスター攻撃力ダメージが与えられるため、1ターンキルも視野に入る。
 そこまで行かずとも、《オネスト》《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》あたりを用いれば、相手モンスター攻撃力攻撃モンスター攻撃力となるため、十分なダメージを狙える。

 戦闘に強いが戦闘ダメージを与えにくい《漆黒のズムウォルト》《邪神アバター》《月鏡の盾》を装備したモンスターを併せて使うのも手である。

関連カード

戦闘破壊したモンスターステータスに依存したバーン効果《E・HERO フレイム・ウィングマン》を参照。

収録パック等

FAQ

Q:ダメージを与える効果チェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(11/04/02)

Q:フィールド攻撃力元々の攻撃力が変動していた場合、どの数値で計算しますか?
A:カードに記載された、本来の数値で計算します。(11/07/18)

Q:相手モンスターに装備した後そのモンスターコントロール奪取した場合、このカードはどうなりますか?
A:対象不適切となり、破壊されます。(12/07/20)


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