装備魔法 相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、 装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
THE LOST MILLENNIUMで登場した装備魔法。
装備モンスターが戦闘破壊され墓地へ送られた時、相手に装備モンスターの攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。
効果は強化こそないものの《アームズ・エイド》と同様であり、相手の攻撃表示モンスターに装備して戦闘破壊すれば直接攻撃に等しいダメージを与えられる。
こちらは相手にしか装備できず耐性を持つ相手には効かないが、シンクロ召喚の手間がない点で勝る。
しかし、単に直接攻撃分のダメージを与えるだけなら《フォース》や《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》など、自身の強化と相手の弱体化を兼ねるカードで十分である。
こちらは弱体化させたモンスターを戦闘破壊しても元々の攻撃力分のダメージを与えられる点を利用したい。
同種の効果を持つ《E・HERO フレイム・ウィングマン》等を併用し、ダメージを追加で与えるのもいい。
特に《ミニマム・ガッツ》は相手モンスターの攻撃力の2倍+攻撃モンスターの攻撃力のダメージが与えられるため、1ターンキルも視野に入る。
そこまで行かずとも、《オネスト》や《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》あたりを用いれば、相手モンスターの攻撃力+攻撃モンスターの攻撃力となるため、十分なダメージを狙える。
戦闘に強いが戦闘ダメージを与えにくい《漆黒のズムウォルト》や《邪神アバター》、《月鏡の盾》を装備したモンスターを併せて使うのも手である。
―戦闘破壊したモンスターのステータスに依存したバーン効果は《E・HERO フレイム・ウィングマン》を参照。
Q:ダメージを与える効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(11/04/02)
Q:フィールドで攻撃力や元々の攻撃力が変動していた場合、どの数値で計算しますか?
A:カードに記載された、本来の数値で計算します。(11/07/18)
Q:相手モンスターに装備した後そのモンスターをコントロール奪取した場合、このカードはどうなりますか?
A:対象不適切となり、破壊されます。(12/07/20)