*《ネオス・ワイズマン/Neos Wiseman》 [#top]
 効果モンスター
 星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」と「ユベル」を
 1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの
 攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、
 そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
 このカードはカードの効果では破壊されない。

 [[MASTER GUIDE2 付属カード>書籍付属カード#sonota]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[戦闘]]時に[[発動]]する[[自分]][[ライフ]]の[[回復]]と[[相手]][[ライフ]]への[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[カードの効果]]による[[破壊]][[耐性]]の[[永続効果]]を持つ。~

 [[カードの効果]]で[[破壊されない]][[モンスター効果]]を持つため、長く[[フィールド]]に留まり続けることができる。~
 高い[[攻撃力]]と[[耐性]]を持つので、この[[カード]]を[[特殊召喚]]するだけでも戦況を有利に進めることができるだろう。~
 ただし、あくまで[[破壊]]に対する[[耐性]]のみであるため、単純な[[戦闘破壊]]や[[バウンス]]等には無力である。~

 [[相手]][[モンスター]]と[[戦闘]]を行うことで[[バーン]]と[[ライフゲイン]]を同時に行い、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]と[[《E・HERO スチーム・ヒーラー》]]両方の[[モンスター効果]]をこれ1枚で行使することが出来る。~
 この[[カード]]自身の[[攻撃力]]も高く、大きな[[ダメージ]]と[[回復]]が期待できる。~
 [[戦闘]]を行うだけで[[モンスター効果]]を[[発動]]できるため、[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]や、さらには[[相打ち]]やこちらが[[戦闘破壊]]された場合でも[[効果]]を使用出来る。~
//ただし[[戦闘]]を介す必要があるため、[[《次元幽閉》]]等には弱い。~
//上でバウンス等には弱いって書かれてるからここは無くてもいいのでは
 ちなみに[[《超重武者ビッグベン−K》]]等を除き、この[[カード]]を[[《収縮》]]などを使わずに[[戦闘破壊]]する場合、少なくとも[[攻撃力]]3000以上の[[バーン]][[ダメージ]]を覚悟しなければならない。~

 強力な[[効果]]を持つ分その[[召喚条件]]は厳しく、指定の[[最上級モンスター]]2体を[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]必要がある。~
 [[《E・HERO ネオス》]]と[[《ユベル》]]はどちらも[[特殊召喚]][[サポートカード]]が豊富に存在する。~
 しかし、この2体の[[サポートカード]]は互いに[[シナジー]]しにくい事に加え、この[[カード]]自体をどうやって[[手札]]に[[加える]]かも重要になってくる。~
 どちらも[[《トレード・イン》]]に対応しておらず、別の[[ドロー]]・[[デッキ圧縮]]手段を用いるしか無い。~
 ちなみに[[墓地へ送る]]行為であるため、[[《生贄封じの仮面》]]等を回避する事は可能だが、[[《マクロコスモス》]]等の[[適用]]下では[[特殊召喚]]する事ができない。~

 [[《青天の霹靂》]]で出して[[攻撃]]すれば、[[ダメージ]]は与えられないものの、[[回復]]はできる。~
 [[相手]][[ターン]]に[[《バトルマニア》]]などで[[攻撃]]を強要すれば[[回復]]しつつ[[ダメージ]]を狙える。~

 [[《キラー・トマト》]]で[[《ユベル》]]を[[リクルート]]、次の[[自分]]の[[ターン]]で[[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]して一気に場に出すのが理想的。~
 [[《E・HERO ネオス》]]は豊富な[[特殊召喚]]手段の他、[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《ヒーロー・マスク》]]などで補助も可能なため問題は生じにくい。~
 むしろ問題は[[《ユベル》]]の方だろう。~
 [[テキスト]]上、[[《ユベル》]]の[[第2>《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]・[[第3形態>《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]は[[特殊召喚]]の[[コスト]]にならない。~
 [[召喚]]手段が少ないわけではないが、[[《ユベル》]]は場持ちが悪いため、こちらを先に[[召喚]]するならば[[リリース]]するための[[モンスター]]が必要になってくる。~
 [[《E・HERO ネオス》]]が[[通常モンスター]]である事を利用して、[[《魔族召喚師》]]と[[《思い出のブランコ》]]を組み込むのも良い。~
 [[《ヒーロー・マスク》]]を使い、[[《魔族召喚師》]]または[[《デブリ・ドラゴン》]]を[[《E・HERO ネオス》]]にする手もある。~
 [[《デブリ・ドラゴン》]]の場合、[[自爆特攻]]から、即座に第2形態につなげることが出来るのは、[[《魔族召喚師》]]には無い利点である。~
 その場合でも[[フィールド]]に留まる事が難しいため、早急に[[《E・HERO ネオス》]]とこの[[カード]]を揃えたいところである。~

-[[《ユベル》]]に似たような[[効果]]を持っているが、相違点は以下の通り。
--[[ライフポイント]]の[[回復]]が可能。
--[[攻撃力]]が存在するため、[[直接攻撃]]で[[ダメージ]]を与えられる。
--[[自分]]から[[攻撃]]しても[[ダメージ]]が発生する。
--[[カードの効果]]では[[破壊されない]]。
--[[エンドフェイズ]]に[[モンスター]]を[[リリース]]したり[[自壊]]しない。
-御覧の通り、[[《ユベル》]]の弱点を見事に克服している。~
[[自爆特攻]]でも[[ディスアドバンテージ]]をほとんど受けず、さらに[[守備表示]]の[[モンスター]]に対しても[[効果]]を[[発動]]できる。~
そのため、[[《エネミーコントローラー》]]等を使えばより確実に[[アドバンテージ]]を稼ぐ事ができる。~
[[攻撃力]]・[[守備力]]が爆発的に上昇した[[モンスター]]を[[守備表示]]にして[[攻撃]]すれば[[1ターンキル]]も不可能ではない。~
ただし、[[バウンス]]や[[コントロール奪取]]、または[[破壊]]せずに[[除外]]する[[効果]]の[[カード]]には[[耐性]]がない点は[[《ユベル》]]同様。~
なお、[[《ユベル》]]とは違い[[戦闘破壊]]に[[耐性]]はないが、[[《オネスト》]]等でサポートができる。~

-[[ユベル第2形態>《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の擬似[[《ブラック・ホール》]]を回避する事も可能なため、攻めと守りを同時に展開、かつ維持する事が可能となる。~
[[《ミスト・ボディ》]]を装備すれば[[ユベル最終形態>《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]とほとんど変わらない能力を持つ[[モンスター]]に変貌する。~

-[[《安全地帯》]]と組み合わせれば非常に強固な[[耐性]]を獲得することができる。~
自身の[[破壊]][[耐性]]により、[[《安全地帯》]]が[[破壊]]されても耐えることが出来るのもうれしい。

-性質上[[【シモッチバーン】]]には弱い。~
特に[[攻撃宣言]]時に[[《シモッチによる副作用》]]を[[発動]]されてしまった場合、[[攻撃]]した[[モンスター]]の[[守備力]]分[[ダメージ]]を受けなくてはいけない。~
場合によっては大[[ダメージ]]を受けかねない。~

--Vジャンプ2008年5月号の「遊☆戯☆王☆国」では、《ネオス・ワイズマン》と「相性のイイカード」として、なんと[[《シモッチによる副作用》]]が載っている。~
相性が良い悪い以前に、そもそも[[《シモッチによる副作用》]]の[[効果]]は[[相手]]にしか作用しないため、相性がイイも何もない。~
それどころか、逆に[[相手]]に使われた場合は非常に厄介な[[カード]]となる。~
Vジャンプの記事が細かいルールを間違えるのはよくある事だが、ここまで豪快な間違いは珍しい。~

-[[ネオス]]と名のつく[[モンスター]]だが、[[融合モンスター]]でないため大半の[[ネオス]][[サポート>サポートカード]]を受けることが出来ない。~

-[[魔法使い族]]であるため、[[《拡散する波動》]]を使い[[相手]]の[[フィールド]]を一掃しつつ[[ライフ]]を[[回復]]することもできる。~

//-[[《天空聖者メルティウス》]]の[[破壊]][[効果]]を受け付けない数少ない[[モンスター]]の一体。~
//他には[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]・[[《深海王デビルシャーク》]]等が該当する。

-韓国版は[[PREMIUM PACK Vol.6]]に収録されているが、[[融合モンスター]]と同じ紫枠となっている。~
当然[[エラーカード]]であり、[[効果モンスター]]として扱う。~
--後述の通り、アニメでは[[融合モンスター]]だった。~

-「ワイズマン」とは「賢者」の意味。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsダークネス」戦で十代が使用。~
アニメでは[[融合モンスター]]であり、以下の[[テキスト]]だった。
 融合・効果モンスター
 星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
 「E・HERO ネオス」+「ユベル」と名のつくモンスター1体
 このカードはカード効果で破壊されない。
 このカードが戦闘する場合、対象モンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与え、
 対象モンスターの守備力分の数値を自分のライフポイントに加える。
 このカードが戦闘で破壊された時、自分の墓地に存在する
 「ユベル」1体をゲームから除外する事で
 自分墓地に存在する「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する事ができる。
//http://yugioh.wikia.com/wiki/Image:NeosWiseman-JP-Anime-GX.png
十代の[[フィールド]]の[[《E・HERO ネオス》]]と、十代の[[デッキ]]からダークネスの[[フィールド]]に[[特殊召喚]]された[[《ユベル》]]を[[《超融合》]]によって[[融合]]。~
その後、[[《ダークネス・ネオスフィア》]]によって[[戦闘破壊]]されてしまったが[[《ユベル》]]を[[除外]]し[[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を使用し、[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]][[召喚]]への究極[[コンタクト融合]]へと繋げた。~
[[攻撃]]名は「アルティメット・ノヴァ」。~

--[[融合素材]]が「ユベル」と名のついた[[モンスター]]なので、[[《ユベル》]]の[[第2>《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]、[[第3形態>《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]も[[融合素材]]として使う事が可能。~
これは第3期のラスト[[デュエル]]のその後を髣髴とさせる[[融合素材]]である。~
[[融合モンスター]]であるため[[OCG]]版のこの[[カード]]よりも遥かに出しやすく、更に[[戦闘破壊]]されても[[《ユベル》]]を[[除外]]する事で[[《E・HERO ネオス》]]を呼び出せるため、[[OCG]]版よりも圧倒的に使い勝手が良い物だった。~

--この[[カード]]が収録されている[[MASTER GUIDE2>書籍付属カード#sonota]]には[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]も収録されているが、両者共に劇中の[[召喚]]シーンを当時にしては珍しくある程度再現した形での[[OCG]]化となった。~
だがこちらは[[融合モンスター]]ですらなくなってしまったので、[[《超融合》]]どころか通常の[[《融合》]]による[[特殊召喚]]すらも不可能であり、かなり悲惨である。~
---この[[カード]]が[[融合モンスター]]でなくなった理由としては、[[《チェーン・マテリアル》]]と[[《フュージョン・ゲート》]]の[[コンボ]]に利用されるのを防ぐためだったからではないかと推測する者も多い。~
しかしこの[[カード]]より前に登場した[[《Dragoon D−END》]]は[[効果]]を調整した上で[[融合モンスター]]として[[OCG]]化されており、上記の理由によってこちらだけが[[効果モンスター]]に変えられたとしたら不公平としか言い様がない。~

---なお漫画版GXでも、十代の切り札として登場した[[《マアト》]]は残念ながら[[融合モンスター]]から[[効果モンスター]]へと変更されて[[OCG]]化されている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ネオス]]

-[[《E・HERO ネオス》]]
-[[《ユベル》]]

-[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]

-[[《ハイパーサイコガンナー/バスター》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《E・HERO ネオス》]]
-[[《ユベル》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ネオス・ワイズマン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[MASTER GUIDE2 付属カード>書籍付属カード#sonota]] MG02-JP001 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]が[[戦闘]]で[[破壊]]された場合、[[ダメージステップ]]終了時に[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、その場合でも[[発動]]します。(08/03/31)

Q:[[戦闘]]で[[相打ち]]になった場合、[[ダメージステップ]]終了時に[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、その場合でも[[発動]]します。(08/03/31)

Q:[[《巨大戦艦 ビッグ・コア》]]と[[戦闘]]を行った場合、[[ダメージステップ]]終了時[[カウンター]]を一つ減らす処理と《ネオス・ワイズマン》の[[ダメージ]]&[[回復]]は[[チェーン]]を組むのですか?~
A:《ネオス・ワイズマン》と[[《巨大戦艦 ビッグ・コア》]]が[[戦闘]]を行った場合、それぞれの[[効果]]は同一[[チェーン]]上で処理を行います。(08/03/29)

Q:[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]の[[ダメージ]]&[[回復]]はどの時点での数値で解釈するのですか?~
A:《ネオス・ワイズマン》が[[戦闘破壊]]した場合、[[相手]][[モンスター]]が[[除外]]または[[墓地]]に存在している時の、数値になります。(08/03/29)

Q:[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できなかった場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]の[[ダメージ]]&[[回復]]はどの時点での数値で解釈するのですか?~
A:《ネオス・ワイズマン》で[[戦闘破壊]]できなかった場合、[[相手]][[モンスター]]が[[フィールド]]に存在している時の現状の数値になります。(08/03/31)

Q:この[[ダメージ]]と[[ライフ回復]]は同時でしょうか。例えばこの[[ダメージ]]に[[《地獄の扉越し銃》]]を[[チェーン]][[発動]]することは出来ますか?~
A:[[ダメージ]]と[[回復]]は同時の扱いになります。~
  よって、[[相手]][[ライフ]]に[[ダメージ]]を与え、[[自分]]の[[ライフ]]を[[回復]]する[[効果]]に、[[《地獄の扉越し銃》]]を[[チェーン]][[発動]]する事は出来ます。(10/07/28)

Q:[[《デス・ウォンバット》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]が存在する時に、このカードが[[戦闘]]を行い自身の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を[[相手]][[ライフ]]に与える処理がされなかった場合、[[守備力]]分だけ[[自分]]の[[ライフポイント]]を[[回復]]する処理は行われますか?~
A:はい、[[回復]]する処理は行われます。(14/02/10)
//A:はい、[[回復]]の処理は適用されます。(10/07/28)

Q:この[[カード]]が[[攻撃力]]0の[[モンスター]]と[[戦闘]]を行い自身の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を[[相手]][[ライフ]]に与える処理がされなかった場合、[[守備力]]分だけ[[自分]]の[[ライフポイント]]を[[回復]]する処理は行われますか?~
A:はい、[[回復]]の処理は適用されます。(13/05/23)

Q:[[《異次元の女戦士》]]と[[戦闘]]しその[[効果]]によって[[除外]]されてしまう場合、この[[ダメージ]]&[[回復]][[効果]]は[[発動]]できませんか?~
A:[[《異次元の女戦士》]]の[[効果]]によって《ネオス・ワイズマン》が[[除外]]されてしまう場合でも、《ネオス・ワイズマン》の[[効果]]が[[発動]]します。(08/03/29)~
//他の裁定と同時にもらいましたが、この裁定だけは怪しいかもしれません。

Q:この[[カード]]は[[カウンター罠]]や、[[手札]]にあるとき[[発動]]された[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]によって[[破壊]]されますか?~
A:[[耐性]]は[[永続効果]]のため[[フィールド]]以外では[[破壊]]されます。(08/04/12)

Q:[[ダメージステップ]]終了時に[[発動]]した[[効果]]に対して[[《天罰》]]を[[発動]]した場合どうなりますか?~
A:[[効果]]は[[無効]]になりますが、《ネオス・ワイズマン》は[[破壊]]されません。(08/07/14)

Q:[[《大天使クリスティア》]]を[[戦闘破壊]]した場合、[[《大天使クリスティア》]]は[[デッキ]]に戻りますがその場合の[[ダメージ]]と[[回復]][[効果]]はどうなりますか?~
A:その場合、《ネオス・ワイズマン》の[[効果]]は[[発動]]しません。(09/06/20)

Q:[[ペンデュラムモンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合、その[[モンスター]]は[[エクストラデッキ]]に[[表側表示]]で加わりますがその場合の[[ダメージ]]と[[回復]][[効果]]はどうなりますか?~
A:その場合でも、この[[カード]]の[[効果]]は[[発動]]し、[[ダメージ]]と[[回復]]する処理が行われます。(15/04/16)

Q:[[自分]]の[[ライフポイント]]が545のときに[[《エレキリン》]]を[[攻撃]]し、[[戦闘]]時の[[効果]]に[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]されました。~
このとき、処理はどうなりますか?~
A:この[[カード]]の[[コントローラー]]が敗北します。(10/05/09)


//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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