効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1400 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
《地縛霊の誘い》内蔵のアンデット族上級モンスター。
アンデット族としては珍しく防衛能力に長けている。
攻撃宣言の際に選択できるのは自分のフィールド上のモンスターのみだが、《魂を削る死霊》や《カース・オブ・ヴァンパイア》、《きつね火》等とのコンボで戦線を維持することができる。
また、《デス・ラクーダ》や《スカラベの大群》等、サイクル・リバースモンスターを護るのにも適している。
但し、モンスターの攻撃宣言時に、相手の代わりに選択権を得るだけであり、《切り込み隊長》や《コマンド・ナイト》、《精気を吸う骨の塔》等の効果に逆らった攻撃対象を選択することはできない。
勿論、《マジックアーム・シールド》のように相手モンスターに攻撃を流す事もできない。
ステータスは《ヴァンパイア・ロード》とほぼ同等だが自己再生能力は無く、他の上級アンデット族と比較すると優先順位はやや低い。
しかし、アンデット族特有の特殊召喚サポートには全て対応しているため、活躍の機会もあるだろう。
Q:このカードが自分フィールド上に存在する時、相手の《サブマリンロイド》等の効果による直接攻撃を自分フィールド上モンスターへの攻撃に変更することは出来ますか?
A:はい、できます。
ただし、プレイヤーしか攻撃対象にできない《因幡之白兎》の攻撃の場合は、モンスターを攻撃対象に選択する事はできません。
Q:自分の場にこのカードを含む複数のモンスター、相手の場に全体攻撃能力を持つモンスターがいます。
攻撃対象の選択及び相手モンスターの攻撃回数はどう処理しますか?
A:調整中(07/05/30)