効果モンスター 星4/風属性/ドラゴン族/攻1200/守 600 このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く 「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。 1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く 「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。 2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。 3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
ENEMY OF JUSTICEで登場した風属性・ドラゴン族の下級モンスター。
1体で「ハーピィ」を守り、2体で自身の元々の攻撃力・守備力を倍にする永続効果を、3体で相手フィールドのカードを破壊する起動効果を持つ。
フィールドにハーピィ1体の時は《アマゾネスペット虎》同様主人を守る能力になる。
しかし、このカードそのもののステータスが貧弱なため破壊耐性を付与しなければこの段階では期待できない。
このカードが真価を発揮するのは、2体目のハーピィをフィールドに出してからである。
攻撃力2400という下級モンスターとしては破格の数値を得ることができ、3体ならば使い勝手の良い除去効果を持つアタッカーに化ける。
圧倒的に強いわけではないが、【ハーピィ】を強化してくれるカードである事は間違いないだろう。
しかし、それは3体ものハーピィをフィールドに揃えつつ、このカードもフィールドに出さなくてはならないという事でもある。
《万華鏡−華麗なる分身−》を駆使しても既に召喚権を消費している場合が多く、《ハーピィ・チャネラー》でリクルートしようにも守備表示で召喚されてしまう。
このため、このカードか《ハーピィ・レディ》を蘇生カード等であらかじめ特殊召喚する等の工夫が必要となるだろう。
特に《ヒステリック・パーティー》ならば比較的容易に条件を満たすことができ、《ハーピィ・ガール》に限れば《トライワイトゾーン》等も存在する。
何れにせよ同じレベルのモンスターが並んだ場合、エクシーズ召喚に繋いだ方が戦況を有利に持ち込めることの方が多い。
大抵はこのカードを含めて《ハーピィ・レディ》とランク4のエクシーズモンスターを召喚することの方が殆どだろう。
事前に除去効果で露払いすることも考えられるが、そのためだけにこのカードを投入するのは躊躇われる所でもある。
―イラスト関連
Q:自分フィールドには、このカード以外に「ハーピィ」モンスターが4体存在しています。
『1体:』〜『3体:』の全ての効果を得ることになりますか?
A:『1体:』、『2体:』、『3体:』の効果の全てを得ます。(16/07/23)
Q:変化した数値は元々の攻撃力・守備力として扱いますか?
A:元々の攻撃力・守備力として扱います。(16/07/23)
Q:相手フィールドに《ハーピィ・ダンサー》、《ハーピィ・ハーピスト》、《ハーピィズペット仔竜》の3体のみが存在する状況で、《ハーピィズペット仔竜》を対象に《ミスフォーチュン》を発動した場合、相手に与えるダメージはいくらになりますか?
A:1200のダメージを与えます。(16/07/23)
Q:相手フィールドに《ハーピィ・ダンサー》、《ハーピィ・ハーピスト》、《ハーピィズペット仔竜》の3体のみが存在する状況で、《ハーピィズペット仔竜》を対象に《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》の効果を発動できますか?
A:発動できません。(16/07/23)
Q:自分フィールドに、《収縮》の効果で元々の攻撃力が半分になっている《ハーピィズペット仔竜》のみが存在する状態で《ヒステリック・パーティー》を発動し、《ハーピィ・ダンサー》と《ハーピィ・ハーピスト》を特殊召喚した場合、その《ハーピィズペット仔竜》の攻撃力はどうなりますか?
A:元々の攻撃力が半分の600になっている状態で《ハーピィズペット仔竜》の効果が適用されますので、攻撃力は1200となります。
また、《収縮》の効果が適用されなくなった後は、《ハーピィズペット仔竜》の効果が適用され、攻撃力は2400になります。(16/07/23)
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