通常罠 自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃された場合、 そのダメージ計算時に発動する事ができる。 攻撃対象となった自分のモンスター1体の攻撃力は、 エンドフェイズ時まで攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
STARSTRIKE BLASTで登場した通常罠。
自分モンスターが攻撃を受けたダメージ計算時、そのモンスターの攻撃力を攻撃モンスターの元々の攻撃力の半分だけ強化する。
相手の攻撃力の半分をこちらに加算するのと、相手の攻撃力を半分にするのでは結果的な戦闘ダメージは一緒である。
そのため基本的には発動条件がなく、自分のターンでも発動できる《収縮》の方が使い勝手が良い。
対象をとる効果に耐性を持つモンスターに対してはこちらの方が有効ではあるが、それだけで採用することは難しいだろう。
一応効果はターン終了時まで続くので、上昇値によっては後続モンスターの攻撃を止める事ができ、《バトルマニア》等を併用すれば大ダメージとなることもある。
―イラスト関連
Q:対象を取りますか?
A:はい、この効果は攻撃対象となった自分のモンスターを対象に取る効果になります。(10/07/29)
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