*《ハーフ&ruby(オア){or};ストップ/Half or Nothing》 [#h72aee32]
*《ハーフ&ruby(オア){or};ストップ/Half or Nothing》 [#top]
 通常罠
 相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。
 相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
 ●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に
 存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。
 ●バトルフェイズを終了する。

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[バトルフェイズ]]にしか[[発動]]できない[[発動条件]]を持ち、[[相手]]が選択できる二つの[[効果]]を持つ。~
 [[相手]]に[[攻撃力]]半減か、[[バトルフェイズ]]終了かを選択させる[[効果]]を持つ。~

 基本的に[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]することになるだろう。~
 [[相手]]に[[攻撃力]]&ruby(ハーフ){半減};か[[バトルフェイズ]]&ruby(ストップ){終了};を強要でき、いずれにせよ[[相手]]の[[攻撃]]を妨害できる。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]すれば、[[相手]]に[[攻撃力]]&ruby(ハーフ){半減};か[[バトルフェイズ]]&ruby(ストップ){終了};を強要できるが、その[[効果]]を[[相手]]が選択する点がネック。~
 防御に使おうとすると「[[攻撃力]]は半分」が選ばれ、[[コンバットトリック]]に使用すると、「[[バトルフェイズ]]を終了」が選ばれる。~
 前半[[効果]]ならば[[《銀幕の鏡壁》]]、後半ならば[[《威嚇する咆哮》]]が既に存在し、どちらの用途であっても劣ると言える。~

 しかし[[発動]]可能なのが[[バトルフェイズ]]時のみであることと、[[効果]]は[[相手]]が選択する点が非常にネック。~
 ほとんどの場合「[[攻撃力]]は半分」が選ばれ、完全な[[攻撃]]の抑制はできない。~
 また前半[[効果]]ならば[[《銀幕の鏡壁》]]、後半ならば[[《威嚇する咆哮》]]が既に存在し、確実さ、[[汎用性]]はそれらに劣ると言わざるを得ない。~
 [[《サベージ・コロシアム》]]を併用すれば「[[攻撃力]]は半分で強制[[攻撃]]」か「[[バトルフェイズ]]終了して全て[[破壊]]される」の選択となり、[[相手]]にとって不利な二択にできる。~

-前半の[[効果]]の「[[自分]]」とは、「[[相手]]から見た[[自分]]」であり[[発動]]した[[プレイヤー]]の事ではない。~
[[《呪われた棺》]]と同じく勘違いしやすい[[効果]]なので、しっかり把握しておこう。

-[[イラスト]]のモチーフは、童話「金の斧 銀の斧」のワンシーンだろう。~
詳しくは、[[《泉の精霊》]]を参照。~
法を司る[[《ジャッジ・マン》]]が泉の精霊となり、斧を落とした木こり([[相手]])に選択を迫る。~

-原作・アニメにおいて―~
[[デュエリストボックス>パックパッケージ#e3c6f021]]同梱DVDの「遊星vsジャック」戦においてジャックが使用。~
[[デュエリストボックス>商品同梱カード#DB01]]同梱DVDの「遊星vsジャック」戦において、ジャックが使用。~
遊星の[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[直接攻撃]]に対して[[発動]]し、遊星は[[攻撃力]]を半減する[[効果]]を選択した。~

--アニメGXで十代がこの[[カード]]と似たような[[効果]]を持った[[通常罠]]《シークレット・ミッション》を使用している。

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
[[イラスト]]のモチーフは有名な童話「金の斧 銀の斧」のワンシーンだろう。~
詳しくは、[[《泉の精霊》]]を参照。~
法を司る[[《ジャッジ・マン》]]が泉の精霊となり、斧を落とした[[木こり>相手]]に選択を迫る。~

**関連カード [#u8447cb7]
**関連カード [#card]
-[[《チェンジ・デステニー》]]
-[[《マジカルシルクハット》]]

-[[《銀幕の鏡壁》]]
-[[《攻撃の無力化》]]
-[[《呪われた棺》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《ジャッジ・マン》]]

//―《ハーフorストップ》が見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#rf73dd20]
**収録パック等 [#pack]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP067

**FAQ [#l75f079a]
**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(08/11/24)

Q:[[《バトルマニア》]]の[[効果]]を受けたモンスターが存在します。~
  [[バトルフェイズ]]にこのカードを[[発動]]した場合、相手は「[[バトルフェイズ]]終了」を選択できますか?~
Q:[[《バトルマニア》]]の[[効果]]を受けた[[モンスター]]が存在します。~
  [[バトルフェイズ]]にこの[[カード]]を[[発動]]した場合、相手は「[[バトルフェイズ]]終了」を選択できますか?~
A:選択できます。(10/07/30)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]2000になっている[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が、半減[[効果]]を受けました。~
  その後で[[墓地]]に[[爬虫類族]]が3体増えた場合、[[攻撃力]]は幾つになりますか?~
A:この[[カード]]の半減[[効果]]によって[[攻撃力]]が1000となったまま変化しません。(12/03/21)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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