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*《ハーフorストップ》 [#h72aee32]
通常罠
相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。
相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に
存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。
●バトルフェイズを終了する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://i9.photobucket.com/albums/a69/theuselesshero/SCAN0341.jpg
[[CRIMSON CRISIS]]で登場する[[通常罠]]。~
[[バトルフェイズ]]時のみ[[発動]]が可能であることと、[[効果]]は[[相手]]が選択するという[[効果]]が非常にネック。~
[[相手]]の[[戦闘]]を抑制するという意味では前半・後半ともにあまり[[効果]]が変わらず、前半ならば[[《強者の苦痛》]]、後半ならば永続系の[[ロック]]パーツを素直に積んだ方が[[アドバンテージ]]が稼げる。~
[[相手]]の[[戦闘]]を抑制するという意味では前半・後半ともにあまり[[効果]]が変わらず、前半ならば[[《銀幕の鏡壁》]][[《強者の苦痛》]]、後半ならば永続系の[[ロック]]パーツを素直に積んだ方が[[アドバンテージ]]が稼げる。~
更に後半の[[効果]]においては、[[バトルフェイズ]]前でも[[発動]]が可能な[[《威嚇する咆哮》]]が既に存在するため、わざわざこの[[カード]]を採用する意味は薄い。~
どうしてもこの[[カード]]を生かしたいという場合は、[[《立ちはだかる強敵》]]などの[[攻撃]]を強制するカードと共に[[【アステカ】]]などで[[コンボ]]を狙う必要があるだろう。
どうしてもこの[[カード]]を生かしたいという場合は、[[《立ちはだかる強敵》]]などの[[攻撃]]を強制する[[カード]]と共に[[【アステカ】]]などで[[コンボ]]を狙う必要があるだろう。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
//**関連カード
//―[[イラスト]]関連
**関連カード [#u8447cb7]
―[[イラスト]]関連
-[[《ジャッジ・マン》]]
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//―《》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#rf73dd20]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP067
//**FAQ
//Q:~
//A:
//Q:[[ダメージステップ]]で発動できますか?~
//A:(発売をお待ちください。)
//Q:[[《召喚制限−猛突するモンスター》]]の適用中に発動した場合、「バトルフェイズ終了」を選択できますか?
//A:(発売をお待ちください。)
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。