シンクロ・効果モンスター 星6/水属性/機械族/攻2300/守1800 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−で登場した水属性・機械族のシンクロモンスター。
戦闘破壊したモンスターの攻撃力分だけライフ回復する誘発効果を持つ。
チューナー・非チューナー共に縛りがあり、シンクロ召喚しづらい部類に入る。
それに加え、ステータスも効果もそれほど強力なわけではなく、縛りなしでシンクロ召喚できるシンクロモンスターと比べると条件の割に扱い辛さが目立つ。
能動的にライフ回復できるレベル6シンクロモンスターはこのカードしか存在しないが、上級モンスターの基準に届かないこのカードで安定した戦闘破壊を行うのは少々難しい。
《ジェネクス・コントローラー》を使用するデッキでも、無理に採用するカードではない。
相性のいいデッキとして、【ローレベル】が挙げられる。
《魔の試着部屋》や《悪魔への貢物》で《ジェネクス・コントローラー》と《マッド・ロブスター》を揃える事で即座にシンクロ召喚でき、《魔の試着部屋》や《窮鼠の進撃》によるライフ消費を補える。
チューナーに《ジェネクス・コントローラー》を指定しているレベル6のシンクロモンスターには、チューナー以外の水属性モンスターをシンクロ素材にすると破壊効果を得られる《A・ジェネクス・トライアーム》も存在する。
攻撃力は向こうの方が少しだけ高いが、攻撃力2500以上のモンスターが簡単に現れる現環境では、これだけでこのカードとの決定的な差にはならないだろう。
しかし、性質が全く異なるとはいえ効果は向こうの方が役立つ場面が多く、シンクロ素材の縛りも考えると、やはりこのカードよりも《A・ジェネクス・トライアーム》の方が有用だろう。
無論、両者を合わせて採用すれば状況に応じてシンクロ召喚の幅を増やす事ができるが、エクストラデッキに余裕があるか気を付けなければならない。