*《ハイパー・シンクロン》 [#t6e90876]
 チューナー(効果モンスター)
 星4/光属性/機械族/攻1600/守 800
 このカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
 このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は
 800ポイントアップし、エンドフェイズに除外される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:10/6発売のWJ

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場する[[光属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ素材]]として[[墓地に送られた]]時、[[シンクロモンスター]]を[[強化]]する[[効果]]、[[エンドフェイズ]]時に[[除外]]する[[効果]]を持つ。

 [[《ジェネクス・ニュートロン》]]で[[手札]]に加えられる[[下級>下級モンスター]][[チューナー]]のうち、[[レベル]]が最も高い。~
 [[《ジェネクス・ニュートロン》]]が次の[[自分]]の[[ターン]]まで生き残ることができればさらに理想的。~
 結果として[[《ジェネクス・ニュートロン》]]1枚の消費だけで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]を行うことができる。~
 さらに、呼び出した[[シンクロモンスター]]が[[ドラゴン族]]であった場合、[[攻撃力]]が800ポイントアップする。~
 しかし同時に[[デメリット]][[効果]]も発生してしまい、[[シンクロ召喚]]したのが[[ドラゴン族]]の場合、[[エンドフェイズ]]に[[除外]]されてしまう。~
 その[[ターン]]中に決着をつける気でない限り、[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]すべきではないだろう。~
 幸い、影響があるのは[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]のみなので、他の[[種族]]を[[シンクロ召喚]]してしまえば問題はない。~
 [[レベル]]8には[[ドラゴン族]]でない[[シンクロモンスター]]もたくさんあるので、通常はそちらを[[シンクロ召喚]]すべきである。~

 [[効果]]よりも、むしろ[[レベル]]4・[[機械族]]・[[光属性]]の[[チューナー]]といった特性を活かしていこう。~
 この[[種族]]・[[属性]]・[[レベル]]は、[[《ジェネクス・ニュートロン》]]のみならず[[《ジェイドナイト》]]の[[サーチ]]条件も満たしている。~
 [[光属性]]なので[[《オネスト》]]、[[機械族]]なので[[《リミッター解除》]]、[[《霞の谷の戦士》]]に次ぐ[[攻撃力]]なので[[《イージーチューニング》]]とも相性がいい。~
 何よりも簡単に[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を出せる[[レベル]]4[[チューナー]]なので、使いどころはいくらでもある。~
 [[ドラゴン族]]を[[シンクロ召喚]]しなければデメリットも関係無い。

-[[《ジェネクス・ニュートロン》]]で[[手札]]に加えられる[[下級>下級モンスター]][[チューナー]]のうち、[[レベル]]だけでなく[[攻撃力]]も最も高い。~
その数値も1600と低くはないため、露払い程度の[[戦闘]]も行える。

-アニメでの[[効果]]等から、本来は[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]に対する[[サポートカード]]として作られたのだと思われる。~
しかしOCGでは、[[効果]]によって得られる[[メリット]]よりも[[デメリット]]の方が遥かに大きくなっている。~
そのため、OCGのこの[[カード]]はむしろ[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]に使うべきではない[[カード]]となってしまった。

-原作・アニメにおいて―~
フォーチュンカップ最終戦「遊星vsジャック」において登場。~
アニメでは以下の[[効果]]だった。
 チューナー(効果モンスター)
 星4/光属性/機械族/攻1600/守 800
 このカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
 このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは以下の効果を得る。
 ●戦闘では破壊されない。●攻撃力を800ポイントアップする。
 ●このターンから2回目の自分のスタンバイフェイズにゲームから除外される。
遊星は、この[[カード]]と《ロスト・スター・ディセント》の[[効果]]で[[レベル]]を1つ下げて[[蘇生]]された[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ素材]]とすることで、強化された[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]した。~
しかし、ジャックが《チューナー・キャプチャー》でこの[[カード]]を奪い、《ツイン・ブレイカー》と共に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]としている。~
双方に加わった[[戦闘破壊]][[耐性]]のために両者は何度となくぶつかり合った。~

--OCG化にあたって、[[戦闘破壊]][[耐性]]付与の[[効果]]が失われ、[[除外]]されるまでの期間が短くなっており、大きく弱体化している。~
[[シンクロモンスター]]は基本的に[[攻撃力]]が高めで[[戦闘破壊]]される事は滅多に無く、[[戦闘破壊]][[耐性]]にあまり意味はない。~
[[除外]]されてしまうのでフィールド上に居座り続ける事も出来ないため、もし[[耐性]]を持っていても強すぎると言う事は無かっただろう。~
2回目の[[スタンバイフェイズ]]というのも、[[上級モンスター]]が長く[[フィールド]]に留まっている事はそうそう無いためにきわどい[[ターン]]数。~
非常にバランスの取れた[[効果]]だっただけに残念である。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

//**関連カード
//―《ハイパー・シンクロン》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#g689b363]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP003

//**FAQ
//Q:効果分類は何ですか?~
//Q:[[効果]]分類は何ですか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[エンドフェイズ]]の[[除外]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[《王宮の鉄壁》]]が存在する場合、[[除外]]されずに[[フィールド]]に残りますか? また、上昇した[[攻撃力]]はどうなりますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~