*《ハイパーサイコガンナー&ruby(スラッシュ){/};バスター》 [#xc100afd]
 効果モンスター
 星11/地属性/サイキック族/攻3500/守3000
 このカードは通常召喚できない。
 「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
 相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与え、
 そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
 自分の墓地に存在する「ハイパーサイコガンナー」1体を特殊召喚する事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://i137.photobucket.com/albums/q238/manjyoume1/crms/020m.jpg
//http://tw.f4.page.bid.yahoo.com/tw/auction/d35843192

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[地属性]]・[[サイキック族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[戦闘]]した[[モンスター]]の[[守備力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]、[[攻撃力]]分だけ[[ライフ回復]]する[[効果]]を持つ。~
 さらに[[破壊された]]時に、[[《ハイパーサイコガンナー》]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持っている。
// [[戦闘]]した[[モンスター]]の[[守備力]]分の[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[攻撃力]]分だけ[[ライフ回復]]する[[誘発効果]]、[[破壊された]]時に[[《ハイパーサイコガンナー》]]を[[蘇生]]させる[[誘発効果]]を持つ。

 [[《ネオス・ワイズマン》]]と同じ様な[[ダメージ]]・[[回復]][[効果]]を持つ。~
 [[デッキ]]に投入される[[モンスター]]はほとんどの場合[[守備力]]よりも[[攻撃力]]が高いため、[[《ネオス・ワイズマン》]]と比べて[[サイキック族]]らしく[[回復]]に特化した[[モンスター]]となっている。~

 [[《ハイパーサイコガンナー》]]と比べて[[効果]]が変わってしまったため同じ運用ができない。~
 例えば[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]と戦った場合、[[《ハイパーサイコガンナー》]]なら[[守備表示]]に変更すれば3000の[[戦闘ダメージ]]と[[ライフ回復]]を得る。~
 [[《ハイパーサイコガンナー》]]は低い[[守備力]]を持つ[[下級モンスター]]を主なターゲットとしていたのに対し、この[[カード]]の場合は、ステータスの高い[[モンスター]]への[[攻撃]]が通った場合により大きな[[アドバンテージ]]を得る。~
 この[[カード]]の[[攻撃力]]なら、大抵の[[上級モンスター]]でも圧倒できるため[[効果]]の発動は難しくないが、[[《ハイパーサイコガンナー》]]の方が状況に適している場合もあるため注意したい。~
 また、[[《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》]]と戦った場合、[[《ハイパーサイコガンナー》]]なら[[守備表示]]に変更すれば3000の[[戦闘ダメージ]]と[[ライフ回復]]を得る。~
 しかしこのカードの場合4000の[[ライフ回復]]は可能だが、[[ダメージ]]は与えられない。~
 [[《ハイパーサイコガンナー》]]は[[相手]][[モンスター]]が[[守備表示]]でなければ意味をなさないので一概にどちらの方が上とは言いがたいのだが。

 [[《ハイパーサイコガンナー》]]自体も[[シンクロ召喚]]が難しく、さらにその[[シンクロ召喚]]を前提にしてこの[[カード]]と[[《バスター・モード》]]を[[デッキ]]に加える必要があることを考えると、工夫が必要な上級者向けの[[モンスター]]と言える。

-三体目の[[レベル]]11の[[モンスター]]である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#o1682d06]
-[[/バスター]]

-[[《バスター・モード》]]
-[[《ハイパーサイコガンナー》]]

-[[《ネオス・ワイズマン》]]

―《ハイパーサイコガンナー/バスター》の姿の見られるカード
-[[《バスター・テレポート》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#o9d688f9]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP020 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

//**FAQ
//Q:それぞれの効果分類は何ですか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:ダメージと回復は同時扱いですか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:「ダメージステップ終了時」にチェーンブロックを発生させる効果が他にもあった場合、それらでチェーンを積み処理するのですか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。