《ハイパーハンマーヘッド/Hyper Hammerhead》

効果モンスター
星4/地属性/恐竜族/攻1500/守1200
このモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、
ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。

 暗黒の侵略者で登場した、地属性恐竜族下級モンスター
 1500というそこそこの攻撃力と、相手モンスター持ち主手札戻す誘発効果を持つ。

 最大の利点は、対守備表示であれば、消耗しないバウンスカードとして運用できる点。
 相手攻撃表示であっても自爆特攻と引き換えに手札戻すこともできる。
 さらに、ステータスの低いモンスターを駆逐するには十分な攻撃力を持っている。
 能動的にも受動的にも活用できるため、地味ながら堅実な働きをするカードと言える。

 しかし、《N・グラン・モール》に比べると戦闘破壊耐性が無い点では劣る。
 アタッカーとしてもそこまで強力ではなく、属性が同じ地属性なのも災いしている。

 《月の書》《エネミーコントローラー》と併用すれば、汎用性を高めることができる。
 戦闘で破壊されなくなる《ミスト・ボディ》除外効果のある《縮退回路》コンボする手もある。
 特に《ミスト・ボディ》《縮退回路》《N・グラン・モール》にはできない戦術である。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードでカウンターの乗っていない《巨大戦艦 クリスタル・コア》等の巨大戦艦シリーズのモンスター戦闘した場合、このカードの相手モンスター手札戻す効果と、巨大戦艦モンスター自壊効果、どちらが優先されますか?
A:ターンプレイヤーから先に処理を行い、チェーンを組みます。
 例えば、《ハイパーハンマーヘッド》が《巨大戦艦 クリスタル・コア》攻撃した場合、《ハイパーハンマーヘッド》をチェーンブロック1、《巨大戦艦 クリスタル・コア》チェーンブロック2に置きます。
 結果、《巨大戦艦 クリスタル・コア》は自身の効果破壊され、《ハイパーハンマーヘッド》の効果モンスターが存在しないため不発に終わります。
 逆に、《巨大戦艦 クリスタル・コア》が《ハイパーハンマーヘッド》に攻撃した場合、《巨大戦艦 クリスタル・コア》チェーンブロック1、《ハイパーハンマーヘッド》をチェーンブロック2に置きます。
 結果、《ハイパーハンマーヘッド》の効果《巨大戦艦 クリスタル・コア》手札に戻され、《巨大戦艦 クリスタル・コア》の自身を破壊する効果不発に終わります。

Q:この効果対象を取る効果ですか?
A:対象を取らない効果です。