*《ハネクリボー/Winged Kuriboh》 [#top] 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 200 (1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 ターン終了時まで、自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身を[[コントロール]]する[[プレイヤー]]が受ける[[戦闘ダメージ]]が0になる[[誘発効果]]を持つ。~ この[[誘発効果]]は自身が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[強制発動]]する。~ [[戦闘]]・[[効果]]問わず[[破壊]]されればその[[ターン]]中は[[戦闘ダメージ]]で敗北する可能性がなくなるので、[[1ターンキル]]対策となる。~ ただし、[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]を0にするだけであり、[[自分]]の[[モンスター]]への[[戦闘ダメージ]]を0にして[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されるのを防ぐことはできない。~ 役割としては[[《速攻のかかし》]]に近いが、この[[カード]]は[[手札]]にくると[[召喚権]]を使って[[フィールド]]に出さねばならない点が痛く、一般的には[[《速攻のかかし》]]か[[《バトルフェーダー》]]が優先される。~ 専用[[サポートカード]]として[[《クリボーを呼ぶ笛》]]を持ち、[[《クリボー》]]と[[リクルート]]し分ける事が可能。~ この[[カード]]は[[光属性]]・[[天使族]]、[[《クリボー》]]は[[闇属性]]・[[悪魔族]]のため、[[リリース]]要員兼[[カオス]]や[[天魔神]]の[[コスト]]調達として有効である。~ その他[[《バーサーカークラッシュ》]]・[[《ハネクリボー LV10》]]・[[《賢者の石−サバティエル》]]などの[[サポートカード]]を持つので、これらを活かすのが基本的な使い方となる。~ -この[[効果]]は[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]するため、《ハネクリボー》自身が[[攻撃表示]]で[[攻撃]]された時や[[貫通]][[モンスター]]に[[攻撃]]された時の[[戦闘ダメージ]]は0にはならない。~ --ただし、[[《進化する翼》]]・[[《バーサーカークラッシュ》]]の2枚の専用[[サポート>サポートカード]]に加え、[[《オネスト》]]にまで対応しているので、[[攻撃表示]]のこの[[カード]]を[[攻撃]]するのは危険である。~ [[《クリボーを呼ぶ笛》]]からの奇襲性、[[破壊]]されれば[[効果]]は[[発動]]と、低[[ステータス]]でありながら攻防を兼ね備えた[[モンスター]]である。 -方法はどうあれ[[破壊]]されれば[[効果]]が[[発動]]するため、[[全体除去]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《クリボーを呼ぶ笛》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[特殊召喚]]すれば擬似[[《和睦の使者》]]となる。~ なお、[[フィールド]]で[[破壊]]される必要があるため、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]等で[[手札]]から[[破壊]]された場合は[[効果]]を活かせない点には注意。 -[[「めざせデュエルキング!」>ゲーム付属カード#GX1]]収録のこの[[カード]]はウインクしている[[イラスト]]違いバージョンである。~ これはアニメGX第1話における「[[カード]]の中の《ハネクリボー》がウインクするシーン」を再現したもの。~ ただし[[OCG]]の[[イラスト]]違い版は背景の色が変わっているので、アニメでの同シーンを完全に再現できてはいない。~ -原作・アニメにおいて―~ GXの主人公・遊城十代が「相棒」と呼ぶ[[カード]]であり、精霊の宿る[[カード]]の1枚。~ 元々は遊戯が所有していたが、デュエル・アカデミアの入学試験へと急ぐ十代に「ラッキーカード」として手渡される。~ それ以降は十代の相棒として、様々な局面において彼を支えていった。~ デビュー戦となった「十代vsクロノス」(1戦目)では[[《古代の機械巨人》]]の[[攻撃]]の[[貫通]][[ダメージ]]から十代を守った(ただし上記の理由により、これは[[OCG]]では不可能である)。~ ピンチの際に[[《クリボーを呼ぶ笛》]]で[[特殊召喚]]することで[[壁]]となる事が多かったが、[[《ハネクリボー LV10》]]に進化し[[フィニッシャー]]となった事も少なくない。~ 「vs神楽坂」戦においては遊戯の[[デッキ]]の[[《クリボー》]]と対決している。~ --第1話のプロローグが《ハネクリボー》を渡されるシーン、そして最終話で最後に[[ドロー]]した[[カード]]が《ハネクリボー》だった。~ 十代にとっても作品にとっても重要な[[カード]]だったハズだが、[[《E・HERO ネオス》]]や[[ネオスペーシアン>N]]登場後、[[デュエル]]での出番は目に見えて減っている。~ 十代が覇王になっている間は一切姿を見せず、十代が元に戻ると再び姿を見せたが、それについての説明は一切なかった。~ 「vsダークネス」戦では、[[《E・HERO ネオス》]]と[[《ユベル》]]が奮闘する中、[[《超融合》]]の[[コスト]]として[[捨てられる>捨てる]]という僅かな役割だった。~ 「《ハネクリボー》を持つにふさわしいデュエリストになったか試す」と宣言して始まった「vs遊戯」戦でも、[[ドロー]]されただけで結局[[使用]]されていない。~ --大山の回想シーンで[[ドロー]]の修行をする際、滝から流れる1枚の中に確認できる。~ --アニメでは[[墓地]]に送られる必要はなく場所も問わなかったので、[[OCG]]では[[弱体化]]している。~ また、[[イラスト]]は背景が少々異なっており、体毛なども[[OCG]]では描きなおされている。~ --[[召喚]]されると対戦[[相手]]に侮られたり雑魚呼ばわりされたり馬鹿にされたりするのは、[[《クリボー》]]と同様もはやお約束である。~ その一方で第4話では観客の女子達から「かわいー!」と歓声が上がった事もある。 --GXの台本や、番組終了後のエンド[[カード]]にも《ハネクリボー》が描かれている。~ また、GXの第1期EDで「運命の[[カード]]が光る」という歌詞があるが、その時この[[カード]]が光る演出がある。~ 十代が遊戯に出会い、その後の学園生活の最高の相棒となったこの[[カード]]は確かに運命の[[カード]]だろう。 --漫画GXにおいても十代が愛用しているが、こちらでは遊戯ではなくプロデュエリストの響紅葉から貰った[[カード]]となっている。~ 「vs万丈目」(1戦目)において初使用され、アニメと同じく[[《ハネクリボー LV10》]]へと進化して勝利に貢献した。~ 回想シーンでの「vs紅葉」戦では紅葉が使用し、[[《メテオ・ストライク》]]を装備した十代の[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]の[[貫通]][[ダメージ]]を防いだが、上記の通り[[OCG]]では不可能。~ コミックスでは[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]の[[効果]]で《ハネクリボー》が[[破壊]]された事で[[効果]]を[[発動]]するよう修正された。~ なお、紅葉が使用した時のみ攻守が100ポイントになっていたが、これもコミックス掲載時には修正されている。~ 「vs小日向」戦では[[通常魔法]]《錬金術の研究成果》により[[《ハネクリボー LV9》]]へと進化した。~ 「十代vsマッケンジー」戦では[[速攻魔法]]《ウィーク・アンガー》の[[効果]]で[[攻撃力]]を上げ《シャティエル》を[[戦闘破壊]]し、《ウィーク・アンガー》の[[バーン]][[効果]]で[[フィニッシャー]]となった。~ 「十代&万丈目vsMr.マッケンジー([[トラゴエディア>《トラゴエディア》]])」戦では[[《光と闇の竜》]]と共に[[《マアト》]]の[[融合素材]]となり、[[《トラゴエディア》]]の野望を打ち砕いた。~ 漫画GX読切の「十代vs紅葉」(2戦目)では十代が[[守備表示]]で[[召喚]]したが、その後の[[デュエル]]の展開は描かれていない。 --漫画GXでは、《ハネクリボー》の精霊の起源について触れられている。~ 元々は古代エジプトで「白き羽の&ruby(カー){精霊};」と呼ばれていた白い色をした精霊で、罪人の心臓を取り込む能力を持っていたが、[[罪人>《トラゴエディア》]]の深すぎる心の闇を取り込んだことにより、黒く変色した。~ この時に[[真理の羽>《マアト》]]を取り込んでおり、紅葉の手に[[カード]]として渡った後、仲間を欲しがって万丈目の[[《光と闇の竜》]]の[[カード]]に羽根を移し替えて精霊化させている。~ その後、[[トラゴエディア>《トラゴエディア》]]が復活した際に元の白に戻ったが、[[トラゴエディア>《トラゴエディア》]]を完全封印した際に再び黒くなり、[[《光と闇の竜》]]と共に消滅した。~ [[カード]]そのものは引き続き十代が所持している。~ --アニメARC-V第1話に登場した記念グッズ販売会の商品リストに載っていた。 --漫画「犬マユゲでいこう」では《ハネクマボー》というキャラが登場している。 -コナミのゲーム作品において―~ [[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]では本体に[[めざせデュエルキング!>ゲーム付属カード#GX1]]を同時に挿すことでこの[[カード]]が手に入る。~ また、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]と[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~ 前者では[[【E・HERO】]]を、後者では[[【コンタクト融合】]]を駆使し、[[《ハネクリボー LV10》]]の[[召喚]]を狙う。~ --TAG FORCEシリーズでは、ゲームオリジナルの[[サポートカード]]として当時未発売の[[《賢者の石−サバティエル》]]が使用できた。~ --[[DUEL TERMINAL]]においては、この[[カード]]と[[《バーサーカークラッシュ》]]をスキャンする事で隠し[[デッキ]]を使用できる。~ --デュエルリンクスでは、[[《速攻のかかし》]]や[[《バトルフェーダー》]]がなく、初期ライフが4000と低いため有効な[[1ターンキル]]対策として普及した。~ 特に[[【コアキメイル】]]が[[環境]]トップにいた頃は、相手の[[コアキメイル]]の[[攻撃]]を凌ぎつつ、[[《コアキメイルの金剛核》]]などの[[コスト]]を減らせるので、有力な防御手段として機能した。~ [[【コアキメイル】]]同士の[[ミラーマッチ]]でも、後手で1ショットキルを仕掛けるために採用されることがあったほど。~ だが、後に[[【古代の機械】]]が[[環境]]に進出すると、[[効果]]を[[発動]]できないばかりか無視できない[[貫通]][[ダメージ]]を負ってしまうことから採用率は激減した。~ **関連カード [#card] -[[クリボー]] -[[ハネクリボー]] -[[《ネコマネキング》]] -[[《薄幸の美少女》]] -[[《D・ライトン》]] -[[《賢者の石−サバティエル》]] ―[[サポートカード]] -[[《クリボーを呼ぶ笛》]] -[[《進化する翼》]] -[[《バーサーカークラッシュ》]] ―《ハネクリボー》の姿が見られる[[カード]] -[[《クリボーを呼ぶ笛》]] -[[《バーサーカークラッシュ》]] -[[《ギフトカード》]] -[[《ラッキー・チャンス!》]] -[[《トークン》(遊城十代)]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【クリボー】]] **収録パック等 [#pack] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP005 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! 付属カード>ゲーム付属カード#GX1]] GX1-JP002 &size(10){[[Ultra]]}; -[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP005 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP185 &size(10){[[Super]]}; -[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP008 -[[ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−]] SD27-JP016 **FAQ [#faq] Q:[[《レベルアップ!》]]でこの[[カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[《ハネクリボー LV10》]]を[[特殊召喚]]する事ができますか。~ A:いいえ、この[[カード]]の名には「[[LV]]」が含まれていないため、[[《レベルアップ!》]]を[[発動]]する事はできません。 Q:[[裏側表示]]のこの[[カード]]が[[カードの効果]]で[[破壊された]]時でも[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(10/02/02) Q:元々の[[持ち主]]が[[自分]]のこの[[カード]]が相手[[フィールド]]上で[[破壊]]された時、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[発動]]し、元々の[[持ち主]]である[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]が0になります。(13/04/17) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ハネクリボー》,効果モンスター,モンスター,星1/光属性/天使族/攻300/守200,ハネクリボー,クリボー);