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*《ハンドレス・フェイク》 [#fab94a40]
永続罠
自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついた
モンスターが表側表示で存在する場合、
1ターンに1度だけ、次の自分のスタンバイフェイズ時まで
自分の手札を全て裏側表示でゲームから除外する事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:VJ2月号より
[[THE SHINING DARKNESS]]で登場する[[永続罠]]。~
一時的に[[手札]]0の状況を作り出すことができる。
[[インフェルニティ]]にとって、[[手札]]が0であるという事は非常に重要である。~
0にするタイミングを自在に選べる点や、[[永続罠]]であるため[[相手]][[ターン]]にも使える点をうまく使って行きたい。~
[[《インフェルニティ・ガーディアン》]]への[[除去]]を無駄撃ちにさせるなどが狙えるだろう。
ただ、[[インフェルニティ]]と名のついていないため[[《インフェルニティ・デーモン》]]のサポートは受けられない。~
また、この[[カード]]は単独では役に立たず、[[手札]]が自然に少なくなる終盤に、このカードを引いてしまうと[[腐って>腐る]]しまう場合も多い。~
よく考えずにこの[[カード]]を使用しても、単に-1の[[ディスアドバンテージ]]になるだけである。~
[[手札]]を減らす手段は他にも沢山あり、場合によっては[[《サンダー・ブレイク》]]などで、[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]した方がいい場合もある。~
よって、[[インフェルニティ]]でもこの[[カード]]を多く入れるのは控えるべきだろう。
よって、[[【インフェルニティ】]]でもこの[[カード]]を多く入れるのは控えるべきだろう。
-裏側で[[除外]]するため、「自身が[[除外]]された時」に[[効果]]が発生する[[カード]]とは[[コンボ]]できない。~
逆に言えば、[[手札]]を[[相手]]に[[公開]]することもない利点がある。~
一応、[[《魂吸収》]]を[[発動]]しておけばこちらは裏表を問わないため[[回復]]が可能となる。
-ハンドレスとは、アニメ5D'sで鬼柳が使う「己の[[手札]]を0にする」戦術のこと。~
作中では[[インフェルニティ]]を用いた[[コンボ]]を「ハンドレス[[コンボ]]」と称するなどして使われている。
作中では[[インフェルニティ]]を用いた[[コンボ]]は「ハンドレス[[コンボ]]」と称されている。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#vb5e688f]
-[[インフェルニティ]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//―《ハンドレス・フェイク》が見られるカード
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#t8fadd41]
-[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP072
//**FAQ
//Q:どの処理が[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//Q:[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が無いとき、[[手札]]は戻りますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//Q:[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]はあるが[[インフェルニティ]]が無いとき、[[手札]]は戻りますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。