*《ハンドレス・フェイク》 [#fab94a40]
 永続罠
 自分フィールド上に「インフェルニティ」と名のついた
 モンスターが表側表示で存在する場合、
 1ターンに1度だけ、次の自分のスタンバイフェイズ時まで
 自分の手札を全て裏側表示でゲームから除外する事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:VJ2月号より

 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場する[[永続罠]]。~
 一時的に[[手札]]0の状況を作り出すことができる。

 [[インフェルニティ]]にとって、[[手札]]が0であるという事は非常に重要である。~
 0にするタイミングを自在に選べる点や、[[永続罠]]であるため[[相手]][[ターン]]にも使える点をうまく使って行きたい。~
 [[《インフェルニティ・ガーディアン》]]への[[除去]]を無駄撃ちにさせるなどが狙えるだろう。

 ただ、[[インフェルニティ]]と名のついていないため[[《インフェルニティ・デーモン》]]のサポートは受けられない。~
 また、この[[カード]]は単独では役に立たず、[[手札]]が自然に少なくなる終盤に、このカードを引いてしまうと[[腐って>腐る]]しまう場合も多い。~
 よく考えずにこの[[カード]]を使用しても、単に-1の[[ディスアドバンテージ]]になるだけである。~
 [[手札]]を減らす手段は他にも沢山あり、場合によっては[[《サンダー・ブレイク》]]などで、[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]した方がいい場合もある。~
 よって、[[インフェルニティ]]でもこの[[カード]]を多く入れるのは控えるべきだろう。
 よって、[[【インフェルニティ】]]でもこの[[カード]]を多く入れるのは控えるべきだろう。
 

-裏側で[[除外]]するため、「自身が[[除外]]された時」に[[効果]]が発生する[[カード]]とは[[コンボ]]できない。~
逆に言えば、[[手札]]を[[相手]]に[[公開]]することもない利点がある。~
一応、[[《魂吸収》]]を[[発動]]しておけばこちらは裏表を問わないため[[回復]]が可能となる。

-ハンドレスとは、アニメ5D'sで鬼柳が使う「己の[[手札]]を0にする」戦術のこと。~
作中では[[インフェルニティ]]を用いた[[コンボ]]を「ハンドレス[[コンボ]]」と称するなどして使われている。
作中では[[インフェルニティ]]を用いた[[コンボ]]は「ハンドレス[[コンボ]]」と称されている。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#vb5e688f]
-[[インフェルニティ]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《ハンドレス・フェイク》が見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#t8fadd41]
-[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP072

//**FAQ
//Q:どの処理が[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]が無いとき、[[手札]]は戻りますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//Q:[[スタンバイフェイズ]]にこの[[カード]]はあるが[[インフェルニティ]]が無いとき、[[手札]]は戻りますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。