通常魔法 (1):フィールドの攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
SOUL OF THE DUELISTで登場した通常魔法。
フィールドの表側攻撃表示モンスターを破壊する効果を持つ。
1:1交換を望める単体除去だが、自分のモンスターが巻き込まれる危険性がある。
自分のモンスターが巻き込まれないようにするため、自分フィールドにモンスターが居ない状況で使いたいが、そうなると《ブラック・ホール》のほぼ下位互換である。
自分のモンスターを破壊し、破壊時の効果に繋げるというコンボも《ブラック・ホール》がこなせる。
そういった効果を持つモンスターは大抵攻撃力が低く、破壊したくないモンスターと並んでいる時にピンポイントで破壊するにしても《地割れ》の方が良い。
4枚目以降として採用できなくも無いが、そもそも高速化の進む現環境では《激流葬》等の相手ターンで妨害できるカードの方が有用なことも多く、そこまでの枚数が必要であるかは疑問が残る。
―イラスト関連
Q:フィールドに最大の攻撃力を持つモンスターが複数いた場合どうなりますか?
A:同じ数値のモンスターが複数いた場合は、効果処理時に発動プレイヤーがその中から1体選び、それに効果を適用します。
Q:フィールド上に存在する攻撃力の一番高いモンスターが魔法カードの効果を受けないモンスターでした。
この場合、どのように処理しますか?
A:効果は適用されず、他のモンスターを破壊する事もありません。(10/11/10)
Q:相手フィールド上に魔法カードの効果を受けないモンスターしか存在しない場合、発動できますか?
A:はい発動できますが、効果は適用されません。(10/11/10)
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